Il fucile è pensato per la costanza. Unisce danni solidi, la riserva di munizioni più ampia tra le armi attualmente elencate e un intervallo di tiro rapido. È utile quando il sub deve mantenere pressione sulle creature marine continuando a muoversi nell’oceano. È una scelta pratica per chi preferisce colpi prevedibili e controllo pulito agli strumenti basati su esplosioni di danno.
Fucile
Un’arma a distanza affidabile, con buona portata e ricarica rapida per scontri subacquei stabili.
Trascina per ruotare. Export semplificato dal modello di gioco.
Specifiche
Danni10
Munizioni8
Intervallo di tiro0.35s
Portata40