Panggonan ngundhuh
4.0.0 wis kasedhiya ing Google Play. Pemain bisa nganyari Panyilem Sushi, mlebu akun, nyelarasake kemajuan, mbukak pusat sosial, lan nerusake kemajuan RPG Diver nganggo fitur sosial anyar. Versi demo Panyilem Sushi uga kasedhiya ing Uptodown kanggo pemain sing pengin nyoba game ing njaba Google Play.
Akun lan simpenan méga
Panyilem Sushi 4.0.0 nambah sistem akun anyar. Pemain bisa mlebu nganggo Google utawa terus main nganggo akun tamu, lan kemajuan saiki disimpen ing server. Iki nyuda risiko kelangan simpenan nalika masang ulang game utawa ngganti piranti, lan nggawe pamulihan akun luwih cetha.
Akun tamu bisa disambungake menyang Google kanggo nglindhungi kemajuan saiki lan nggawe bali menyang game luwih aman. Panyaruwe iki uga nambah mlebu ing piranti anyar liwat ID pemain lan kode sepisan: kode katon ing piranti sing wis sah, banjur pemain bisa nyambungake piranti liyane menyang kemajuan sing padha.
Profil pemain
Saben pemain entuk profil dhewe. Ing kono katon jeneng celukan, ID pemain unik, lan playerTag. ID pemain bisa disalin lan dikirim menyang pemain liya supaya nggoleki lan nambah kanca luwih gampang.
Profil uga nuduhake statistik pemain: nyilem paling jero, iwak sing kejiret, persentase koleksi, tanggal wiwit main, lencana, prestasi, kanca, seneng, lan pangikut. Akun saiki dadi bagean game sing katon, ora mung simpenan sing ndhelik.
Kanca
Sistem kanca wis ditambahake menyang game. Pemain bisa saling nggoleki nganggo ID pemain utawa tag, ngirim panjaluk kekancan, nampa panjaluk mlebu, nolak, utawa mbatalake panjaluk sing dikirim. Profil kanca uga bisa dibukak lan dideleng.
Aksi ngetutake lan seneng uga wis ditambahake. Iki ngidini pemain sesambungan ora mung liwat dhaptar kanca, nanging uga liwat profil. Kanggo Panyilem Sushi, iki langkah gedhe kapisan menyang versi game sing luwih sosial.
Layang
Layang dadi fitur game sing pepak. Pemain saiki duwe kothak mlebu kanthi pesen sistem, layang nganggo ganjaran, lan tombol jupuk kanggo nampa ganjaran lampiran. Layang saka pemain menyang pemain uga wis ditambahake.
Ngirim layang menyang pemain liya regane 100 emas. Sistem iki uga kalebu dhaptar blokir lan lapuran, supaya pemain bisa mblokir pesen sing ora dikarepake lan ngirim lapuran. Layang nganggo antarmuka loro panel: dhaptar layang ana ing sisih siji, dene layang sing dipilih utawa jendhela nulis ana ing sisih liyane.
Pusat sosial
4.0.0 nambah jendhela pusat sosial anyar. Jendhela iki dibukak liwat tombol layang ing prau lan nglumpukake telung tab utama ing siji panggonan: layang, kanca, lan profil.
Pusat sosial njaga gaya visual Panyilem Sushi lan nuduhake mata uang pemain ing irah-irahan, supaya jendhela tetep nyambung karo antarmuka utama game. Saiki iki dadi bagean utama kanggo akun, profil, layang, kanca, lan fitur sosial.
Prasarana daring
Panyaruwe iki nambah prasarana daring luwih akeh. Game nganggo wektu server, tatanan adoh, lan panyelaras server kanggo tugas saben dina. Iki mbantu sistem daring makarya luwih stabil lan nyiapake Panyilem Sushi kanggo fitur langsung ing mangsa ngarep.
Fitur sosial anyar mbutuhake sambungan server. Akun, simpenan méga, layang, kanca, ganjaran, lan tugas sing wis selaras saiki gumantung marang prasarana daring, mula 4.0.0 dadi dhasar teknis penting kanggo panyaruwe sabanjure.
Google Play Billing lan potongan rega
Kanggo pemain Google Play, tuku tetep mlaku liwat Google Play Billing. Panyaruwe iki uga kalebu migrasi pembayaran kanggo versi Google Play, sing menehi dhasar teknis luwih kuwat kanggo ngatur barang, potongan rega, lan obral mbesuk.
Iki tegese Panyilem Sushi duwe dhasar luwih apik kanggo tawaran wektu winates, potongan rega, obral, lan logika tuku toko ing Google Play. Kanggo pemain, iki tegese dhukungan sing luwih cetha kanggo promosi lan tawaran khusus ing mangsa ngarep.
Pembayaran kanggo toko alternatif
Dhasar pembayaran kapisah lagi disiapake kanggo gaweyan alternatif, kalebu versi Uptodown. Pakaryan iki kalebu prasarana Stripe lan PayPal, validasi server, riwayat tuku, pangayoman saka pambageyan ganjaran dobel, lan rega miturut tingkat negara.
Logika pembayaran Google Play lan toko alternatif dipisahake. Google Play nganggo Google Play Billing, dene gaweyan alternatif nganggo jalur pembayaran dhewe. Dhasare wis siyap, nanging alur pembayaran ing game sing pepak kanggo toko alternatif isih disempurnakake.
Lencana lan prestasi
4.0.0 masang dhasar kanggo sistem lencana: tandha kemajuan sing katon lan bisa dideleng pemain liya ing profil. Saiki game duwe papat lencana utama: Panyilem Wiwitan, Penakluk Hiu, Penakluk Hiu Ireng, lan Penakluk Orca.
Lencana nuduhake riwayat pemain lan nggawe profil luwih ana tegesé. Lencana menehi luwih akeh sebab kanggo maju, ngalahake makhluk mbebayani, lan nampilake prestasi ing sistem sosial Panyilem Sushi.
Sing owah kanggo pemain
Panyilem Sushi 4.0.0 nggawe game ora krasa sepi lan luwih nyambung. Pemain entuk akun, simpenan méga, profil, ID pemain, kanca, layang, ganjaran, lencana, aksi ngetutake lan seneng, pusat sosial anyar, lan panyelaras server kanggo tugas saben dina.
Bebarengan karo iku, panyaruwe iki nambah dhasar Google Play Billing kanggo potongan rega lan obral mbesuk, uga nyiapake prasarana pembayaran kapisah kanggo toko alternatif. 4.0.0 ora mung rilis fitur sosial anyar, nanging uga dhasar kanggo panyaruwe daring Panyilem Sushi sabanjure.
Panyilem Sushi 4.0.0 wis kasedhiya — mlebu akun, selarasake kemajuan, lan terus nyilem.




