Waar je kunt downloaden
Bijwerking 4.0.0 is al beschikbaar op Google Play. Spelers kunnen Sushi-duiker bijwerken, inloggen op een rekening, voortgang synchroniseren, het sociale centrum openen en de voortgang in RPG Diver voortzetten met de nieuwe sociale functies. Een demoversie van Sushi-duiker is ook beschikbaar op Uptodown voor spelers die de game buiten Google Play willen proberen.
Rekening en wolkopslag
Sushi-duiker 4.0.0 voegt een nieuw rekensysteem toe. Spelers kunnen inloggen via Google of verder spelen met een gastrekening, en voortgang wordt nu op de server bewaard. Dat verkleint het risico dat je opslag verliest na een herinstallatie of bij het wisselen van apparaat, en maakt rekeningherstel duidelijker.
Een gastrekening kan aan Google worden gekoppeld om de huidige voortgang te bewaren en veiliger naar de game terug te keren. Ook is inloggen op een nieuw apparaat toegevoegd via spelers-ID en een eenmalige code: de code verschijnt op een al gemachtigd apparaat, waarna de speler nog een apparaat met dezelfde voortgang kan verbinden.
Spelersprofiel
Elke speler krijgt een eigen profiel. Daarin staan de bijnaam, een unieke ID en de spelerstag. De ID kan worden gekopieerd en naar een andere speler worden gestuurd om zoeken en toevoegen als vriend eenvoudiger te maken.
Het profiel toont ook spelersstatistieken: diepste duik, gevangen vis, collectiepercentage, startdatum, insignes, prestaties, vrienden, vind-ik-leuks en volgers. De rekening wordt nu een zichtbaar deel van de game, niet alleen een verborgen opslagbestand.
Vrienden
Er is een vriendensysteem aan de game toegevoegd. Spelers kunnen elkaar zoeken op ID of tag, vriendschapsverzoeken sturen, inkomende verzoeken accepteren, ze weigeren of uitgaande verzoeken annuleren. Profielen van vrienden kunnen ook worden geopend en bekeken.
Ook zijn de acties volgen en leuk vinden toegevoegd. Zo kunnen spelers niet alleen via de vriendenlijst met elkaar omgaan, maar ook via het profiel. Voor Sushi-duiker is dit de eerste grote stap naar een socialere versie van de game.
Post
Post wordt een volwaardige gamefunctie. Spelers krijgen een postvak met systeemberichten, berichten met beloningen en een knop Ophalen om bijgevoegde beloningen te innen. Ook post van speler naar speler is toegevoegd.
Een bericht naar een andere speler sturen kost 100 goud. Het systeem bevat ook een zwarte lijst en meldingen, zodat spelers ongewenste berichten kunnen blokkeren en problemen kunnen rapporteren. Post gebruikt een tweepaneleninterface: de berichtenlijst staat aan de ene kant, het geselecteerde bericht of het schrijfvenster aan de andere kant.
Sociaal centrum
Bijwerking 4.0.0 voegt het nieuwe venster voor het sociale centrum toe. Het opent via de postknop op de boot en brengt drie hoofdtabbladen op een plek samen: Post, Vrienden en Profiel.
Het sociale centrum behoudt de visuele stijl van Sushi-duiker en toont de valuta van de speler in de kop, zodat het venster verbonden blijft met de hoofdinterface van de game. Dit is nu de centrale plek voor rekening, profiel, post, vrienden en sociale functies.
Online infrastructuur
De bijwerking voegt meer online infrastructuur toe. De game gebruikt servertijd, configuratie op afstand en serversynchronisatie voor dagelijkse opdrachten. Dat helpt online systemen stabieler te werken en bereidt Sushi-duiker voor op toekomstige online functies.
De nieuwe sociale functies vereisen een serververbinding. Rekeningen, wolkopslag, post, vrienden, beloningen en gesynchroniseerde opdrachten hangen nu af van online infrastructuur, waardoor bijwerking 4.0.0 een belangrijke technische basis wordt voor volgende bijwerkingen.
Google Play Billing en kortingen
Voor spelers op Google Play blijven aankopen via Google Play Billing lopen. De bijwerking bevat ook een migratie van het betaalsysteem voor de Google Play-versie, wat een sterkere technische basis geeft voor producten, kortingen en toekomstige uitverkopen.
Dit betekent dat Sushi-duiker een betere basis krijgt voor tijdelijke aanbiedingen, kortingen, uitverkopen en de winkellogica voor aankopen in Google Play. Voor spelers betekent dit duidelijkere ondersteuning voor toekomstige acties en speciale aanbiedingen.
Betalingen voor alternatieve winkels
Voor alternatieve versies, waaronder versies op Uptodown, wordt een aparte betaalbasis voorbereid. Dit werk omvat Stripe- en PayPal-infrastructuur, servervalidatie, aankoopgeschiedenis, bescherming tegen dubbele uitgifte van beloningen en prijzen per landenniveau.
De betaallogica van Google Play en alternatieve winkels is gescheiden. Google Play gebruikt Google Play Billing, terwijl alternatieve versies hun eigen betaalroute gebruiken. De basis staat klaar, maar het volledige betaalproces in de game voor alternatieve winkels wordt nog verfijnd.
Insignes en prestaties
Bijwerking 4.0.0 legt de basis voor een systeem met insignes: zichtbare tekens van voortgang die andere spelers in een profiel kunnen zien. Op dit moment heeft de game vier hoofdinsignes: Vroege duiker, Haaienbedwinger, Zwarte-haaienbedwinger en Orkabedwinger.
Insignes tonen de geschiedenis van een speler en maken het profiel betekenisvoller. Ze geven meer redenen om vooruit te komen, gevaarlijke wezens te verslaan en prestaties te tonen binnen het sociale systeem van Sushi-duiker.
Wat er verandert voor de speler
Sushi-duiker 4.0.0 maakt de game minder eenzaam en veel sterker verbonden. De speler krijgt een rekening, wolkopslag, een profiel, een ID, vrienden, post, beloningen, insignes, acties om te volgen en leuk te vinden, het nieuwe sociale centrum en serversynchronisatie voor dagelijkse opdrachten.
Tegelijk verbetert de bijwerking de basis van Google Play Billing voor toekomstige kortingen en uitverkopen, en bereidt zij een aparte betaalinfrastructuur voor alternatieve winkels voor. Bijwerking 4.0.0 is niet alleen de uitgave van nieuwe sociale functies, maar ook de basis voor de volgende online bijwerkingen van Sushi-duiker.
Sushi-duiker 4.0.0 is nu beschikbaar — log in op je rekening, synchroniseer je voortgang en blijf duiken.




