Tempat ngundeur
4.0.0 geus sayaga di Google Play. Pamaén bisa ngapdet Jajar nu nyilem Sushi, asup kana akun, nyingkronkeun kamajuan, muka puseur sosial, jeung neruskeun kamajuan RPG Diver kalayan fitur sosial anyar. Vérsi demo Jajar nu nyilem Sushi ogé sayaga di Uptodown pikeun pamaén anu hayang nyobaan kaulinan di luar Google Play.
Akun jeung simpenan awan
Jajar nu nyilem Sushi 4.0.0 nambahkeun sistem akun anyar. Pamaén bisa asup liwat Google atawa terus maén ku akun tamu, sarta kamajuan ayeuna disimpen di server. Ieu ngurangan résiko leungitna simpenan nalika masang deui kaulinan atawa ngaganti alat, sarta ngajadikeun pamulihan akun leuwih écés.
Akun tamu bisa dikaitkeun ka Google pikeun ngajaga kamajuan ayeuna jeung ngajadikeun balik deui ka kaulinan leuwih aman. Pembaruan ieu ogé nambahkeun asup dina alat anyar liwat ID pamaén jeung kode sakali paké: kode mucunghul dina alat anu geus diidinan, tuluy pamaén bisa nyambungkeun alat séjén kana kamajuan anu sarua.
Profil pamaén
Unggal pamaén meunang profil sorangan. Di jerona ditampilkeun landihan, ID pamaén unik, jeung playerTag. ID pamaén bisa disalin jeung dikirim ka pamaén séjén supaya néangan jeung nambah babaturan leuwih gampang.
Profil ogé némbongkeun statistik pamaén: beuleum pangjero, lauk anu katangkep, perséntase koléksi, tanggal mimiti maén, lencana, préstasi, babaturan, karesep, jeung pangikut. Akun ayeuna jadi bagian kaulinan anu katingali, lain ngan saukur simpenan anu disumputkeun.
Babaturan
Sistem babaturan geus ditambahkeun kana kaulinan. Pamaén bisa silih téang ku ID pamaén atawa tag, ngirim paménta babaturan, narima paménta anu asup, nolak, atawa ngabatalkeun paménta anu dikirim. Profil babaturan ogé bisa dibuka jeung ditempo.
Aksi nuturkeun jeung resep ogé geus ditambahkeun. Ieu ngamungkinkeun pamaén silih interaksi henteu ngan liwat daptar babaturan, tapi ogé liwat profil. Pikeun Jajar nu nyilem Sushi, ieu léngkah gedé munggaran ka vérsi kaulinan anu leuwih sosial.
Surat
Surat jadi fitur kaulinan anu lengkep. Pamaén ayeuna boga kotak asup kalayan pesen sistem, surat anu aya ganjaranna, jeung tombol cokot pikeun narima ganjaran napel. Surat ti pamaén ka pamaén ogé geus ditambahkeun.
Ngirim surat ka pamaén séjén merlukeun 100 emas. Sistem ieu ogé ngawengku daptar blokir jeung laporan, supaya pamaén bisa meungpeuk pesen anu teu dipikahayang jeung ngirim laporan. Surat ngagunakeun antarmuka dua panel: daptar surat aya di hiji sisi, sedengkeun surat anu dipilih atawa jandéla nulis aya di sisi séjén.
Puseur sosial
4.0.0 nambahkeun jandéla puseur sosial anyar. Jandéla ieu dibuka liwat tombol surat dina parahu jeung ngahijikeun tilu tab utama dina hiji tempat: surat, babaturan, jeung profil.
Puseur sosial ngajaga gaya visual Jajar nu nyilem Sushi jeung némbongkeun mata uang pamaén dina lulugu, sangkan jandéla tetep nyambung jeung antarmuka utama kaulinan. Ayeuna ieu jadi bagian utama pikeun akun, profil, surat, babaturan, jeung fitur sosial.
Prasarana daring
Pembaruan ieu nambahkeun leuwih loba prasarana daring. Kaulinan maké waktu server, konfigurasi jarak jauh, jeung panyingkronan server pikeun misi sapopoé. Ieu ngabantu sistem daring jalan leuwih stabil jeung nyiapkeun Jajar nu nyilem Sushi pikeun fitur langsung di mangsa hareup.
Fitur sosial anyar merlukeun sambungan server. Akun, simpenan awan, surat, babaturan, ganjaran, jeung misi anu geus disingkronkeun ayeuna gumantung kana prasarana daring, ku kituna 4.0.0 jadi dasar téknis penting pikeun pembaruan salajengna.
Google Play Billing jeung potongan harga
Pikeun pamaén Google Play, pameseran tetep jalan liwat Google Play Billing. Pembaruan ieu ogé ngawengku migrasi pamayaran pikeun vérsi Google Play, anu méré dasar téknis leuwih kuat pikeun ngatur barang, potongan harga, jeung obral ka hareup.
Hartina Jajar nu nyilem Sushi boga dasar anu leuwih hadé pikeun tawaran waktu kawates, potongan harga, obral, jeung logika pameseran toko di Google Play. Pikeun pamaén, ieu hartina rojongan anu leuwih écés pikeun promosi jeung tawaran husus di mangsa hareup.
Pamayaran pikeun toko alternatif
Dasar pamayaran misah keur disiapkeun pikeun wangunan alternatif, kaasup vérsi Uptodown. Pagawéan ieu ngawengku prasarana Stripe jeung PayPal, validasi server, sajarah pameseran, panyalindungan tina pangiriman ganjaran ganda, jeung harga nurutkeun tingkat nagara.
Logika pamayaran Google Play jeung toko alternatif dipisahkeun. Google Play maké Google Play Billing, sedengkeun wangunan alternatif maké jalur pamayaran sorangan. Dasarna geus siap, tapi alur pamayaran lengkep di jero kaulinan pikeun toko alternatif masih keur disampurnakeun.
Lencana jeung préstasi
4.0.0 nyiapkeun dasar pikeun sistem lencana: tanda kamajuan anu katingali sarta bisa ditempo ku pamaén séjén dina profil. Ayeuna kaulinan boga opat lencana utama: Panyilem Mimiti, Panakluk Hiu, Panakluk Hiu Hideung, jeung Panakluk Orca.
Lencana némbongkeun sajarah pamaén jeung ngajadikeun profil leuwih boga harti. Lencana méré leuwih loba alesan pikeun maju, ngéléhkeun mahluk bahaya, jeung mintonkeun préstasi dina sistem sosial Jajar nu nyilem Sushi.
Anu robah pikeun pamaén
Jajar nu nyilem Sushi 4.0.0 ngajadikeun kaulinan henteu pati nyorangan jeung jauh leuwih nyambung. Pamaén meunang akun, simpenan awan, profil, ID pamaén, babaturan, surat, ganjaran, lencana, aksi nuturkeun jeung resep, puseur sosial anyar, sarta panyingkronan server pikeun misi sapopoé.
Bareng jeung éta, pembaruan ieu ningkatkeun dasar Google Play Billing pikeun potongan harga jeung obral ka hareup, ogé nyiapkeun prasarana pamayaran misah pikeun toko alternatif. 4.0.0 lain ngan saukur rilis fitur sosial anyar, tapi ogé dasar pikeun pembaruan daring Jajar nu nyilem Sushi salajengna.
Jajar nu nyilem Sushi 4.0.0 geus sayaga — asup kana akun, singkronkeun kamajuan, jeung terus beuleum.




