Sushi-búvár: gyorsabb, simább, könnyebb
A frissítés célja, hogy a játékos gyorsabban bekapcsolódjon a játékba, a kezelőszervek érzékenyebbek legyenek, és maga a játékmenet is gördülékenyebb legyen mobileszközökön.
A javításhoz egy PC-n futó kísérleti vezérlő prototípus került. Ez a funkció segít a Sushi-búvár tesztelésében nem csak mobiljátékként, hanem a szélesebb vezérlési lehetőségek szem előtt tartásával is. Most ez csak egy prototípus, amely lehetővé teszi, hogy tesztelje, milyen a játék a szokásos mobil bemeneten kívül.
A frissítés javította a bemeneti válaszkészséget. A vezérlőknek gyorsabbnak és kényelmesebbnek kell lenniük aktív játék közben. Ez különösen fontos olyan pillanatokban, amikor a játékosnak gyorsan kell reagálnia, mozognia, interakcióba kell lépnie a tárgyakkal és meg kell őriznie a karakter feletti uralmat.
Különös figyelmet fordítanak a játék első elindítására. A tanulási és titoktartási folyamat leegyszerűsödött, így az új játékos gyorsan megérti, mit kell tennie, és szükségtelen lépések nélkül továbbléphet magára a játékra. A cél az, hogy a Sushi-búvár kezdetét könnyebbé, tisztábbá és nyugodtabbá tegyük.