Sushi Nirējs: ātrāk, vienmērīgāk, vieglāk
Atjauninājuma mērķis ir ātrāk iesaistīt spēlētāju spēlē, vadības elementi jūtas atsaucīgāki, un pati spēle mobilajās ierīcēs darbojas vienmērīgāk.
Plāksterim ir pievienots eksperimentāls vadības prototips datorā. Šī funkcija palīdz pārbaudīt Sushi Nirējs ne tikai kā mobilo spēli, bet arī paturot prātā plašākas vadības iespējas. Tagad šis ir tikai prototips, kas ļauj pārbaudīt, kā spēle jūtas ārpus standarta mobilās ievades.
Atjauninājums ir uzlabojis ievades reakciju. Aktīvās spēles laikā vadīklām vajadzētu darboties ātrāk un ērtāk. Tas ir īpaši svarīgi brīžos, kad spēlētājam ātri jāreaģē, jāpārvietojas, mijiedarbojas ar objektiem un jāsaglabā kontrole pār varoni.
Īpaša uzmanība tiek pievērsta pirmajai spēles palaišanai. Mācīšanās un konfidencialitātes process ir vienkāršots, lai jaunais spēlētājs ātri saprastu, kas jādara, un bez liekām darbībām varētu pāriet uz pašu spēli. Mērķis ir padarīt Sushi Nirējs sākumu vieglāku, skaidrāku un mierīgāku.