Sukellatko yksin?Sushi-Sukeltaja 4.0.0:n suuri sosiaalinen päivitys: tilit, ystävät, posti ja pelaajaprofiilit

Yksi Sushi-Sukeltajain suurimmista päivityksistä lähestyy. Versio 4.0.0 ei käsittele vain syvempiä sukelluksia, kalastusta tai taistelua vaarallisia olentoja vastaan. Tämä päivitys muuttaa sitä, miten pelaaja on yhteydessä peliin: miten edistyminen tallennetaan, miten tilit toimivat, miten pelaajat löytävät toisensa, lisäävät ystäviä, vastaanottavat postia ja lunastavat palkintoja.

Sushi-Sukeltaja 4.0.0 — ilmoitus sosiaalisesta päivityksestä "Sukellatko yksin?"

Pelaajat saavat luotettavamman tallennusjärjestelmän, selkeän pelinsisäisen identiteetin, uusia tapoja olla vuorovaikutuksessa muiden pelaajien kanssa ja vahvemman perustan tuleville verkkotoiminnoille. Sushi-Sukeltaja 4.0.0 on ennen kaikkea sosiaalinen päivitys: jokainen pelaaja saa tilin, profiilin, ID:n, ystävät, postin, palkintoja ja palvelimella synkronoituvan edistymisen.

Tilit, pilvessä oleva edistyminen, pelaajaprofiilit, ystävät, posti, palvelinaika ja uusi Sosiaalikeskus luovat pohjan tuleville tapahtumille, paremmille palkinnoille, kausijärjestelmille, pelaajien väliselle viestinnälle ja turvallisemmalle tilin palautukselle.

Mistä peli ladataan

Sushi-Sukeltaja 4.0.0 saapuu pian Google Playhin. Demoversio on jo saatavilla Uptodownissa pelaajille, jotka haluavat kokeilla Sushi-Sukeltajaia Google Playn ulkopuolella. Google Play -versio käyttää edelleen Google Play Billingiä, kun taas erillinen maksukokonaisuus vaihtoehtoisille kaupoille on yhä työn alla.

Saatavilla olevat alustat

Tili ja pilvitallennus

Sushi-Sukeltaja 4.0.0 lisää uuden tilijärjestelmän. Pelaajat voivat kirjautua sisään Googlella tai jatkaa vierastilillä. Tärkein muutos on edistyminen pilvessä. Pelaajan edistyminen tallennetaan nyt palvelimelle, joten se on paremmin suojassa, kun peli asennetaan uudelleen tai laitetta vaihdetaan. Vierastili voidaan myös myöhemmin yhdistää Googleen, jotta palauttaminen olisi helpompaa ja turvallisempaa.

Päivitys lisää myös kirjautumisen uudella laitteella ID:n ja kertakoodin avulla. Koodi näkyy jo valtuutetulla laitteella, jotta pelaaja voi turvallisesti yhdistää toisen laitteen samaan edistymiseen. Pelaajalle ydinviesti on yksinkertainen: edistymistä on vaikeampi menettää.

Pelaajaprofiili

Jokainen pelaaja saa profiilin. Siihen kuuluu lempinimi, yksilöllinen ID ja pelaajatunniste. ID voidaan kopioida ja lähettää toiselle pelaajalle haun helpottamiseksi.

Profiili näyttää myös pelaajan tilastoja:

  • syvin sukellus
  • pyydetyt kalat
  • kokoelman prosenttiosuus
  • pelin aloituspäivä
  • merkit ja saavutukset
  • ystävät
  • tykkäykset
  • seuraajat

Näin pelaajatili muuttuu näkyväksi osaksi Sushi-Sukeltajaia, ei vain piilotetuksi tallennustiedostoksi.

Ystävät

Päivitys lisää ystäväjärjestelmän. Pelaajat voivat etsiä muita ID:n tai tunnisteen perusteella, lähettää ystäväpyyntöjä, hyväksyä saapuvia pyyntöjä, hylätä niitä tai perua lähetettyjä pyyntöjä.

Ystävien profiileja voi avata ja katsella. Mukaan tulevat myös seuraa- ja tykkää-toiminnot, joten pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa muutenkin kuin ystävälistan kautta. Tämä on ensimmäinen suuri askel kohti sosiaalisempaa Sushi-Sukeltajaia.

Posti

Pelaajat saavat saapuneet-kansion, jossa on järjestelmäpostia, palkintokirjeitä ja painike liitettyjen palkintojen lunastamiseen. Päivitys lisää myös pelaajalta pelaajalle lähetettävän postin. Kirjeen lähettäminen toiselle pelaajalle maksaa 100 kultaa. Järjestelmässä on estoluettelo ja ilmoitukset, jotta pelaajat voivat estää ei-toivotut viestit ja tehdä ilmoituksia.

Posti käyttää kaksipaneelista käyttöliittymää: toisella puolella on kirjeluettelo ja toisella valittu kirje tai kirjoitusikkuna. Posti ei ole enää pelkkä ilmoituslokero, vaan täysi viestintä- ja palkintojärjestelmä.

Sosiaalikeskus

Peliin lisätään uusi Sosiaalikeskus-ikkuna. Se avautuu veneen postipainikkeesta ja sisältää kolme päävälilehteä:

  • Posti
  • Ystävät
  • Profiili

Sosiaalikeskus säilyttää Sushi-Sukeltajain visuaalisen tyylin ja näyttää pelaajan valuutat yläpalkissa, jotta käyttöliittymä pysyy yhteydessä pelin päänäkymään. Tästä ikkunasta tulee tilin, sosiaalisten toimintojen ja viestinnän pääpaikka.

Verkkoinfrastruktuuri

Sushi-Sukeltaja 4.0.0 lisää myös verkkoinfrastruktuuria. Peli käyttää nyt palvelinaikaa, etämäärityksiä ja palvelinsynkronointia päivittäisiin tehtäviin. Se auttaa verkkojärjestelmiä toimimaan luotettavammin ja valmistaa peliä tulevia live-toimintoja varten.

Uudet sosiaaliset toiminnot vaativat palvelinyhteyden. Se on tärkeää, koska tilit, pilvitallennukset, posti, ystävät, palkinnot ja synkronoidut tehtävät riippuvat kaikki verkkoinfrastruktuurista.

Google Play Billing ja alennukset

Google Play -pelaajilla ostot jatkuvat Google Play Billingin kautta. Päivitys sisältää myös laskutusjärjestelmän siirron Google Play -versiolle. Se antaa Sushi-Sukeltajaille vahvemman teknisen perustan tuotteiden, alennusten ja tulevien myyntikampanjoiden hallintaan. Google Play -pelaajat saavat paremman tuen tuleville tarjouksille, määräaikaisille alennuksille ja kaupan ostologiikalle.

Maksut vaihtoehtoisissa kaupoissa

Vaihtoehtoisille versioille, myös Uptodown-versioille, valmistellaan erillistä maksupohjaa. Työhön kuuluvat Stripe- ja PayPal-infrastruktuuri, palvelinvalidointi, ostohistoria, suojaus päällekkäisiltä palkinnoilta ja maakohtaiset hintatasot.

Google Playn ja vaihtoehtoisten kauppojen maksulogiikka on erotettu toisistaan. Google Play käyttää Google Play Billingiä; vaihtoehtoiset versiot käyttävät omaa maksupolkuaan.

Merkit ja saavutukset

Jokaisesta merkistä voi myöhemmin tulla erillinen näkyvä saavutus pelaajaprofiilissa. Se antaa pelaajille lisää syitä edistyä, voittaa vaarallisia olentoja ja näyttää oma tarinansa pelissä. Merkit ovat erityisen tärkeitä sosiaalisille toiminnoille, koska ne tekevät pelaajaprofiileista merkityksellisempiä.

Seuraa meitä

Takaisin kaikkiin uutisiin