Waar te downloaden
Sushi-duiker 4.0.0 komt binnenkort naar Google Play. Er is al een demoversie beschikbaar op Uptodown voor spelers die Sushi-duiker buiten Google Play willen proberen. De Google Play-versie blijft Google Play Billing gebruiken, terwijl een aparte betaalstructuur voor alternatieve winkels nog in ontwikkeling is.
Spelersrekening en cloudopslag
Sushi-duiker 4.0.0 voegt een nieuw rekeningensysteem toe. Spelers kunnen inloggen met Google of doorgaan als gast. De belangrijkste verandering is voortgang in de cloud. De voortgang van de speler wordt nu op de server bewaard, waardoor die beter beschermd is bij het opnieuw installeren van de game of het wisselen van apparaat. Een gastrekening kan later ook aan Google worden gekoppeld om herstel eenvoudiger en veiliger te maken.
De update voegt ook inloggen op een nieuw apparaat toe via ID en een eenmalige code. De code verschijnt op een apparaat dat al is gemachtigd, zodat de speler veilig een ander apparaat met dezelfde voortgang kan verbinden. Voor de speler is de kern simpel: voortgang raak je minder snel kwijt.
Spelersprofiel
Elke speler krijgt een profiel. Daarin staan een bijnaam, een uniek ID en een spelerlabel. Het ID kan worden gekopieerd en naar een andere speler worden gestuurd om zoeken makkelijker te maken.
Het profiel toont ook spelerstatistieken:
- diepste duik
- gevangen vissen
- collectiepercentage
- startdatum van de game
- insignes en prestaties
- vrienden
- vind-ik-leuks
- volgers
Zo wordt de spelersrekening een zichtbaar deel van Sushi-duiker, en niet alleen een verborgen opslagbestand.
Vrienden
De update voegt een vriendensysteem toe. Spelers kunnen anderen zoeken op ID of label, vriendschapsverzoeken sturen, binnenkomende verzoeken accepteren, afwijzen of verstuurde verzoeken annuleren.
Profielen van vrienden kunnen worden geopend en bekeken. Ook volgen en leuk vinden worden toegevoegd, zodat spelers verder kunnen omgaan dan alleen via de vriendenlijst. Dit is de eerste grote stap naar een socialer Sushi-duiker.
Berichten
Spelers krijgen een postvak met systeemberichten, beloningsbrieven en een knop om bijgevoegde beloningen op te halen. De update voegt ook berichten tussen spelers toe. Een brief naar een andere speler sturen kost 100 goud. Het systeem bevat een blokkeerlijst en meldingen, zodat spelers ongewenste berichten kunnen blokkeren en rapporteren.
Berichten gebruiken een interface met twee panelen: de brievenlijst aan de ene kant en de geselecteerde brief of het opstelvenster aan de andere kant. Berichten zijn niet langer alleen een meldingenbak; het is een volledig systeem voor communicatie en beloningen.
Sociaal Centrum
Er wordt een nieuw venster Sociaal Centrum aan de game toegevoegd. Het opent via de berichtenknop op de boot en bevat drie hoofdtabbladen:
- Berichten
- Vrienden
- Profiel
Het Sociaal Centrum behoudt de visuele stijl van Sushi-duiker en toont de valuta van de speler in de kop, zodat de interface verbonden blijft met het hoofdscherm van de game. Dit venster wordt de centrale plek voor de rekening, sociale functies en communicatie.
Online infrastructuur
Sushi-duiker 4.0.0 voegt ook meer online infrastructuur toe. De game gebruikt nu servertijd, configuratie op afstand en serversynchronisatie voor dagelijkse opdrachten. Daardoor draaien online systemen betrouwbaarder en wordt de game voorbereid op toekomstige livefuncties.
De nieuwe sociale functies hebben een serververbinding nodig. Dat is belangrijk, omdat spelersrekeningen, cloudopslag, berichten, vrienden, beloningen en gesynchroniseerde opdrachten allemaal afhankelijk zijn van online infrastructuur.
Google Play Billing en kortingen
Voor spelers via Google Play blijven aankopen via Google Play Billing lopen. De update bevat ook een migratie van het betaalsysteem voor de Google Play-versie. Dat geeft Sushi-duiker een sterkere technische basis voor het beheren van producten, kortingen en toekomstige uitverkopen. Google Play-spelers krijgen betere ondersteuning voor toekomstige aanbiedingen, tijdelijke kortingen en aankooplogica in de winkel.
Betalingen voor alternatieve winkels
Voor alternatieve versies, waaronder Uptodown-versies, wordt een aparte betaalbasis voorbereid. Dat werk omvat infrastructuur voor Stripe en PayPal, servervalidatie, aankoopgeschiedenis, bescherming tegen dubbele beloningen en prijzen per landenlaag.
De betaalwerking van Google Play en alternatieve winkels is gescheiden. Google Play gebruikt Google Play Billing; alternatieve versies gebruiken hun eigen betaalroute.
Insignes en prestaties
Elk insigne kan later een afzonderlijke zichtbare prestatie op het spelersprofiel worden. Dat geeft spelers meer redenen om vooruitgang te boeken, gevaarlijke wezens te verslaan en hun verhaal in de game te tonen. Insignes zijn vooral belangrijk voor sociale functies, omdat ze spelersprofielen meer betekenis geven.




