A po zhytesh vetëm?Përditësimi i madh shoqëror Zhytës Sushi 4.0.0: llogari, miq, postë dhe faqe lojtarësh

Një nga përditësimet më të mëdha të Zhytës Sushi po afrohet. Versioni 4.0.0 nuk ka të bëjë vetëm me zhytje më të thella, peshkim apo luftë kundër krijesave të rrezikshme. Ky përditësim ndryshon mënyrën si lojtari lidhet me lojën: si ruhet përparimi, si funksionojnë llogaritë, si lojtarët gjejnë njëri-tjetrin, shtojnë miq, marrin postë dhe tërheqin shpërblime.

Zhytës Sushi 4.0.0 — njoftimi i përditësimit shoqëror "A po zhytesh vetëm?"

Lojtarët do të marrin një sistem ruajtjeje më të besueshëm, një identitet të qartë brenda lojës, mënyra të reja për të ndërvepruar me lojtarë të tjerë dhe një themel më të fortë për veçoritë e ardhshme në internet. Zhytës Sushi 4.0.0 është mbi të gjitha një përditësim shoqëror: çdo lojtar merr llogari, profil, ID, miq, postë, shpërblime dhe sinkronizim të përparimit në server.

Llogaritë, përparimi në re, profilet e lojtarëve, miqtë, posta, koha e serverit dhe Qendra Shoqërore e re krijojnë bazën për ngjarje të ardhshme, shpërblime më të mira, sisteme sezonale, komunikim mes lojtarëve dhe rikuperim më të sigurt të llogarisë.

KU TA SHKARKOSH

Zhytës Sushi 4.0.0 po vjen së shpejti në Google Play. Një version provë është tashmë i disponueshëm në Uptodown për lojtarët që duan ta provojnë Zhytës Sushi jashtë Google Play. Versioni i Google Play do të vazhdojë të përdorë Google Play Billing, ndërsa një sistem i veçantë pagesash për dyqanet alternative është ende në përgatitje.

Platformat e disponueshme

LLOGARIA DHE RUAJTJA NË RE

Zhytës Sushi 4.0.0 shton një sistem të ri llogarish. Lojtarët mund të hyjnë me Google ose të vazhdojnë me një llogari mysafiri. Ndryshimi kryesor është përparimi në re. Përparimi i lojtarit tani ruhet në server, kështu që është më i mbrojtur kur loja instalohet përsëri ose kur ndërrohet pajisja. Një llogari mysafiri mund të lidhet më vonë edhe me Google për ta bërë rikuperimin më të lehtë dhe më të sigurt.

Përditësimi shton edhe hyrjen në një pajisje të re përmes ID-së dhe një kodi njëpërdorimësh. Kodi shfaqet në një pajisje tashmë të autorizuar, që lojtari të lidhë në mënyrë të sigurt një pajisje tjetër me të njëjtin përparim. Për lojtarin, përfundimi është i thjeshtë: përparimi bëhet më i vështirë për t'u humbur.

PROFILI I LOJTARIT

Çdo lojtar merr një profil. Ai përfshin një nofkë, ID unike dhe etiketë lojtari. ID-ja mund të kopjohet dhe t'i dërgohet një lojtari tjetër për ta bërë kërkimin më të lehtë.

Profili tregon gjithashtu statistikat e lojtarit:

  • zhytja më e thellë
  • peshq të kapur
  • përqindja e koleksionit
  • data e nisjes së lojës
  • stema dhe arritje
  • miq
  • pëlqime
  • ndjekës

Kjo e bën llogarinë e lojtarit pjesë të dukshme të Zhytës Sushi, jo vetëm një skedar të fshehur ruajtjeje.

MIQTË

Përditësimi shton një sistem miqsh. Lojtarët mund të kërkojnë të tjerë me ID ose etiketë, të dërgojnë kërkesa miqësie, të pranojnë kërkesat që vijnë, t'i refuzojnë ato ose të anulojnë kërkesat e dërguara.

Profilet e miqve mund të hapen dhe të shikohen. Shtohen edhe veprimet për ndjekje dhe pëlqim, që lojtarët të ndërveprojnë edhe përtej listës së miqve. Ky është hapi i parë i madh drejt një Zhytës Sushi më shoqëror.

POSTA

Lojtarët marrin një kuti hyrëse me postë të sistemit, letra shpërblimi dhe një buton për të tërhequr shpërblimet e bashkangjitura. Përditësimi shton edhe postën mes lojtarëve. Dërgimi i një letre te një lojtar tjetër kushton 100 ar. Sistemi përfshin një listë bllokimi dhe raportime, që lojtarët të bllokojnë mesazhe të padëshiruara dhe të dërgojnë raportime.

Posta përdor një ndërfaqe me dy panele: lista e letrave në njërën anë dhe letra e zgjedhur ose dritarja e shkrimit në anën tjetër. Posta nuk është më vetëm një tabaka njoftimesh; është një sistem i plotë komunikimi dhe shpërblimesh.

QENDRA SHOQËRORE

Një dritare e re e Qendrës Shoqërore shtohet në lojë. Ajo hapet nga butoni i postës në barkë dhe përmban tre skeda kryesore:

  • Posta
  • Miqtë
  • Profili

Qendra Shoqërore ruan stilin pamor të Zhytës Sushi dhe shfaq monedhat e lojtarit në krye, që ndërfaqja të mbetet e lidhur me ekranin kryesor të lojës. Kjo dritare bëhet vendi kryesor për llogarinë, veçoritë shoqërore dhe komunikimin.

INFRASTRUKTURA NË INTERNET

Zhytës Sushi 4.0.0 shton gjithashtu më shumë infrastrukturë në internet. Loja tani përdor kohën e serverit, konfigurim në distancë dhe sinkronizim serveri për misionet e përditshme. Kjo i ndihmon sistemet në internet të punojnë më me besueshmëri dhe e përgatit lojën për veçori të ardhshme aktive.

Veçoritë e reja shoqërore kërkojnë lidhje me serverin. Kjo ka rëndësi sepse llogaritë, ruajtjet në re, posta, miqtë, shpërblimet dhe misionet e sinkronizuara varen të gjitha nga infrastruktura në internet.

GOOGLE PLAY BILLING DHE ZBRITJET

Për lojtarët e Google Play, blerjet vazhdojnë përmes Google Play Billing. Përditësimi përfshin edhe një migrim faturimi për versionin e Google Play. Kjo i jep Zhytës Sushi një bazë teknike më të fortë për menaxhimin e produkteve, zbritjeve dhe shitjeve të ardhshme. Lojtarët e Google Play do të marrin mbështetje më të mirë për ofertat e ardhshme, zbritjet me kohë të kufizuar dhe logjikën e blerjeve në dyqan.

PAGESA PËR DYQANE ALTERNATIVE

Për versionet alternative, përfshirë versionet në Uptodown, po përgatitet një themel i veçantë pagesash. Kjo punë përfshin infrastrukturën Stripe dhe PayPal, verifikimin në server, historikun e blerjeve, mbrojtjen nga shpërblimet e dyfishta dhe çmimet sipas niveleve të vendeve.

Logjika e pagesave të Google Play dhe e dyqaneve alternative është e ndarë. Google Play përdor Google Play Billing; versionet alternative përdorin rrugën e tyre të pagesës.

STEMA DHE ARRITJE

Çdo stemë më vonë mund të bëhet një arritje e veçantë e dukshme në profilin e lojtarit. Kjo u jep lojtarëve më shumë arsye për të përparuar, për të mposhtur krijesa të rrezikshme dhe për të treguar historinë e tyre në lojë. Stemat kanë rëndësi sidomos për veçoritë shoqërore, sepse i bëjnë profilet e lojtarëve më domethënëse.

Na ndiqni

Kthehu te të gjitha lajmet