Roolipelien sukeltaja on täällä!Uudentyyppiset aseet, roolipelitaistelut, ammukset, aseiden luominen ja ulkoasut ovat jo Sushi-Sukeltajaissa

Sushi-Sukeltajaiin on nyt saatavilla suuri päivitys. Peli lisää uusia aseita, roolipelitaistelujärjestelmän, ammuksia, aseiden muotoilua, ulkoasuja, uusia vedenalaisia ​​uhkia ja päivitetyn sukeltajapelin.

Roolipelien sukeltaja on täällä! Uudentyyppiset aseet, roolipelitaistelut, ammukset, aseiden luominen ja ulkoasut - Sushi-Sukeltaja -promotaide

🐙 Sukeltaja palaa uudella taistelusarjalla: aseita, ammuksia, aseiden valmistusta, ulkoasuja ja vaarallisempia sukelluksia. Sushi-Sukeltaja muuttuu syvemmäksi, nopeammaksi ja intensiivisemmäksi - nyt sinun ei tarvitse vain kalastaa veden alla, vaan myös taistella, valita aseita, seurata ammuksiasi ja valmistautua uusiin uhkiin‼️

Google Play

🐡 Sushi-Sukeltaja on jo saatavilla Google Playsta. Päivitä peli tai lataa se nyt kokeillaksesi Roolipelien sukeltaja -päivitystä: avaa aseita, kerää ammuksia, valmista varusteita, vaihda ulkoasuja, suorita päivitetyt sukellukset ja katso, mikä Sushi-Sukeltajaistä on tullut suuren taistelupäivityksen jälkeen.

Lataa Google Playsta

Roolipelien sukeltaja on jo pelissä

🍡 Uusi päivitys muuttaa uppoamisen tunteen. Aikaisemmin sukeltaja ensisijaisesti metsästi, keräsi kaloja ja palasi pintaan. Vedenalaisia ​​riskejä, päätöksiä ja taistelutilanteita on nyt enemmän. Sukeltaja saa täyden taistelusarjan: aseita, ammuksia, aseiden valmistusta, ulkoasuja ja uusia uhkia. Pelaajan on valittava oikea ase, tarkkailtava ammuksia, kerättävä resursseja ja mietittävä, miten toimia sukelluksen aikana.

Mitä päivitykseen on lisätty

💣 Tämä päivitys lisää Sushi-Sukeltajaiin uuden roolipeliperustan pelin tulevaa kehitystä varten. Päivitys ei rajoitu yhteen aseeseen tai yhteen mekaanikkoon - se laajentaa useita pelin osia kerralla.

Päivitys lisäsi:

  • uudentyyppiset aseet;
  • roolipelitaistelu;
  • patruunat ja ammusten laatikot;
  • aseiden luominen;
  • esiintymiset;
  • päivitetty taistelupeli.

Nyt sukelluksesta ei ole tullut vain kalojen metsästystä, vaan myös täysimittainen vedenalainen seikkailu taistelupäätöksineen, resursseineen ja edistyneenä.

Uusia aseita

⚙️ Päivitys esitteli erityyppisiä aseita. Ne eroavat tuntumasta, roolista ja tilanteesta, jossa niitä on mukavampi käyttää.

  • Aseiden ohella pelissä esiintyy myös ammuksia. Nämä ovat yksittäisiä ammuslaatikoita, joita voi löytää sukeltaessa. Jos sukeltajalla on ase varustettuna ja sen lataukset eivät ole täynnä, pelaaja voi uida alareunassa olevaan laatikkoon ja täydentää nykyisen aseen ammuksia. Tämä lisää uuden tavoitteen uinnin aikana: nyt on tärkeää katsoa pohjasta kalojen ja materiaalien lisäksi myös taistelua pidentää ammuksia. Ammuksia ei voida noutaa, jos ase ei ole varustettu tai jos lataukset ovat jo täynnä. Siksi ammuslaatikko toimii hyödyllisenä löydönä juuri oikealla hetkellä: kun pelaaja jo käyttää asetta ja haluaa jatkaa sukeltamista palaamatta veneeseen.

    AMMUTIONS

    AMMUTIONS
    Avoin ase
  • Shuriken on ensimmäinen ase, jolla uusi taistelun eteneminen alkaa. Se lentää kaaressa, pyörii vedessä ja on hyvä tutustua uuteen tähtäysjärjestelmään. Tämä ase avaa tien lisää aseen luomiseen: sen jälkeen pelaaja voi siirtyä vakavampaan arsenaaliin.

    SHURIKEN

    SHURIKEN
    Avoin ase
  • Kivääri on suorempi ja yksinkertaisempi ase tarkkoihin laukauksiin. Se antaa pelaajalle enemmän hallintaa keskialueella ja auttaa taistelemaan varmemmin kohteita vastaan, joihin tavallisella harppuunalla on vaikea päästä. Tämä on hyvä vaihtoehto vakaaseen metsästykseen, kun tarkkuus ja ammusvarat ovat tärkeitä.

    KIVÄÄRI

    KIVÄÄRI
    Avoin ase
  • Haulikko ampuu pellettivihan. Se on hyödyllinen tilanteissa, joissa kohde on lähellä, liikkuu nopeasti tai kun pelaaja haluaa peittää suuren alueen sukeltajan edessä. Tämä ase tuntuu tehokkaammalta lyhyellä kantamalla, mutta vaatii huolellisen ampumisen ajoituksen.

    HAULIKKO

    HAULIKKO
    Avoin ase
  • Verkkoase muuttaa lähestymistapaa metsästykseen: tavanomaisen vahingon sijaan sen avulla voit saada kalaa verkkoon. Onnistuneen osuman jälkeen pelaaja voi poimia saaliin vuorovaikutuksen kautta. Jos unohdat, verkko katkeaa, joten tässä aseessa on kyse enemmän tarkkuudesta ja ajoituksesta.

    VERKKOASE

    VERKKOASE
    Avoin ase
  • ASE: Tarkkuuskivääri Tarkkuuskivääri on suunniteltu pitkän kantaman ja suurille vaurioille. Hänellä on punainen kohdistuslaser, jotta pelaaja näkee laukauksen suunnan ja voi valmistautua hyökkäykseen etukäteen. Tämä ase sopii vaarallisiin kohteisiin, joita et halua mennä liian lähelle.

    Sniper Rifle

    Sniper Rifle
    Avoin ase
  • Tikka-ase nukuttaa kalat rajoitetun ajan. Tikka pysyy kohteen kehossa, ja pelaajalla on mahdollisuus päästä lähemmäs tai muuttaa tilannetta taistelussa. Tämä ei ole vain vahinkoase, vaan ohjaustyökalu, joka voi auttaa vaikeissa uinnissa.

    TIKKA-ASE

    TIKKA-ASE
    Avoin ase
  • ASE: KRANAATINheitin Kranaatinheitin vaurioittaa aluetta ja luo räjähdyksen, jolla on havaittavissa oleva visuaalinen vaikutus. Se on hyödyllinen tiheitä maaliryhmiä tai suuria vastustajia vastaan, kun yksi tarkka laukaus ei riitä. Räjähdykseen liittyy kameran tärinää, joten aseen pitäisi tuntua raskaalta ja voimakkaalta.

    Grenade Launcher

    Grenade Launcher
    Avoin ase
  • ASE: Rakettikäyttöinen kranaatinheitin Raketinheitin on uuden arsenaalin raskain ase. Ohjus lentää heiluvalla lentoradalla, mikä aiheuttaa suuren räjähdyksen ja antaa taistelulle voimakkaan rekyylin tunteen. Tämä ase on suunniteltu harvinaisiin mutta erittäin tehokkaisiin laukauksiin. On tärkeää käyttää sitä oikealla hetkellä.

    Rocket Launcher

    Rocket Launcher
    Avoin ase

roolipelitaistelu ja uusia ratkaisuja veden alla

🦑 Uusi taistelujärjestelmä tekee sukelluksesta aktiivisempaa. Nyt pelaajan ei tarvitse vain uida kohteeseen, vaan myös valita hyökkäyshetki, tarkkailla asetta ja vastata uhkiin. Aseet lisäävät ohitusvaihtoehtoja. Joissakin tilanteissa on kätevämpää käyttää nopeita hyökkäyksiä, toisissa tarkkoja laukauksia, verkkoa, tikkaa tai raskaita aseita. Tämä muuttaa pelin vauhtia ja tekee jokaisesta sukelluksesta vähemmän samanlaista.

Patruunat ja ammuslaatikot

🧊 Aseet käyttävät nyt ammuksia. Sukelluksen aikana pelaaja voi löytää ammuslaatikon pohjasta ja täydentää sukeltajalla olevan aseen varauksia. Lakkia ei voi noutaa, jos sukeltajalla ei ole asetta tai jos ammukset ovat jo täynnä. Siksi patruunoista tulee osa taktiikkaa: sinun on seurattava tarjontaasi, päätettävä, milloin jatkat metsästystä ja milloin etsit täydennystä.

Aseiden valmistus

🍘 Aseet liitetään nyt luomiseen. Pelaaja kerää materiaaleja, käyttää resursseja ja avaa uusia varustevaihtoehtoja. Aseiden valmistus lisää kehitystä sukellusten välillä. Uudet aseet tulevat osaksi sukeltajan kehitystä: pelaaja kerää tarvittavat materiaalit, valmistelee varusteita ja vahvistaa vähitellen taistelusarjaansa.

Skinit

🍙 Skinit on lisätty peliin. Niiden avulla voit muuttaa sukeltajan ulkonäköä ja tehdä edistymisestä näkyvämpää. Skinit lisäävät personointia. Nyt sukeltaja voi näyttää erilaiselta, ja pelaajalla on toinen tapa korostaa tyyliään sukeltaessaan.

Uusia uhkia veden alla

🚨 Uusien aseiden myötä siitä tulee vaarallisempaa veden alla. Päivitys lisää taistelutilanteita ja tekee kohtaamisista vedenalaisten olentojen kanssa intensiivisempiä. Pelaajan tulee reagoida nopeammin, valita oikea ase ja käyttää ammuksia viisaasti. Jotkut sukellukset vaativat nyt nopeuden lisäksi myös valmistautumista.

Kuten lupasimme teaserissa

🐚 Teaserissa"Kuka on sukeltaja?"Näytimme, että Sushi-Sukeltaja valmistelee suurta päivitystä. Tämä päivitys on nyt pelissä.

Uusi sukeltaja sai aseita, ammuksia, aseiden valmistusta, ulkoasuja ja täysimittaisen roolipelitaistelun. Tämä on yksi suurimmista päivityksistä Sushi-Sukeltajaille ja tärkeä askel pelin jatkokehityksessä.

Lue ennakkovihje «Kuka tuo sukeltaja on?»

Suuria suunnitelmia seuraaville päivityksille

Roolipelien sukeltaja ei ole lopullinen määränpää. Tämä on perusta Sushi-Sukeltajain seuraaville päivityksille. 🐳 Ensinnäkin työskentelemme tasapainoisesti. Tavoitteenamme on tehdä aseista helpommin saavutettavia, ymmärrettäviä ja hyödyllisiä pelin eri vaiheissa. Tarkastelemme edistymistä, valmistuskustannuksia, ammuksia, vaurioita ja sitä, miltä erilaiset aseet tuntuvat sukelluksen aikana. 🦀 Suunnittelemme myös uusia pomoja ja vaarallisempia vedenalaisia ​​kohtaamisia. Uusi taistelujärjestelmä avaa enemmän vaihtoehtoja vihollisille, hyökkäyksille, palkinnoille ja tapahtumille. 🚢 Toinen iso suunta on säännöllinen pelitoiminta. Haluamme lisätä tapahtumia, kilpailuja ja aktiviteetteja, joissa pelaajat voivat vertailla edistymistään, osallistua haasteisiin ja saada uusia palkintoja. 🍥 Suunnitelmissa on myös paranneltua työtä pelaajan edistymisen kanssa: pääsy saavutuksiin, edistymisen tallentaminen ja mahdollisuus jatkaa peliä eri laitteilla, erityisesti verkkoversiossa.

🍜 Sukella sisään, kerää resursseja, valmista aseita ja katso kuinka paljon syvemmälle peli on tullut suuren päivityksen jälkeen.

Takaisin kaikkiin uutisiin