RPG Дајвер веќе е тука!Нови видови оружје, RPG борба, муниција, изработка на оружје и изгледи веќе се во Суши Дајвер

Големото ажурирање на Суши Дајвер веќе е достапно. Во играта се додадени нови видови оружје, RPG борбен систем, муниција, изработка на оружје, изгледи, нови закани под вода и обновен играчки процес на нуркачот.

RPG Дајвер веќе е тука! Нови видови оружје, RPG борба, муниција, изработка на оружје и изгледи — промотивна слика за Суши Дајвер

🐙 Нуркачот се враќа со нов борбен сет: оружје, муниција, изработка на оружје, изгледи и поопасни нуркања. Суши Дајвер станува подлабок, побрз и понапнат — сега под вода не треба само да ловиш риба, туку и да се бориш, да избираш оружје, да ја следиш муницијата и да се подготвуваш за нови закани ‼️

Google Play

🐡 Суши Дајвер веќе е достапен на Google Play. Ажурирај ја играта или преземи ја веднаш за да го пробаш ажурирањето RPG Дајвер: отклучувај оружје, собирај муниција, изработувај опрема, менувај изгледи, поминувај низ обновени нуркања и провери каков стана Суши Дајвер по големото борбено ажурирање.

Преземи на Google Play

RPG Дајвер веќе е во играта

🍡 Новото ажурирање го менува самото чувство на нуркање. Претходно нуркачот главно ловеше, собираше риба и се враќаше на површината. Сега под вода има повеќе ризик, повеќе одлуки и повеќе борбени ситуации. Нуркачот добива целосен борбен сет: оружје, муниција, изработка на оружје, изгледи и нови закани. Играчот треба да избира соодветно оружје, да ја следи муницијата, да собира ресурси и да размислува како да дејствува за време на нуркањето.

Што е додадено во ажурирањето

💣 Ова ажурирање додава нова RPG основа во Суши Дајвер за идниот развој на играта. Ажурирањето не се ограничува на едно оружје или една механика — тоа одеднаш проширува неколку делови од играчкиот процес.

Во ажурирањето се додадени:

  • нови видови оружје;
  • RPG борба;
  • муниција и сандаци со муниција;
  • изработка на оружје;
  • изгледи;
  • обновен борбен играчки процес.

Сега нуркањето не е само лов на риба, туку целосна подводна авантура со борбени одлуки, ресурси и напредок.

Нови оружја

⚙️ Во ажурирањето се појавија различни типови оружје. Тие се разликуваат по чувство, улога и ситуација во која е најпогодно да се користат.

  • Заедно со оружјата, во играта се појавува и муниција. Тоа се посебни кутии со полнења што може да се најдат за време на нуркањето. Ако нуркачот има опремено оружје и неговите полнења не се полни, играчот може да доплива до кутијата на дното и да ја дополни муницијата на тековното оружје. Ова додава уште една цел за време на пливањето: сега на дното е важно да се бараат не само риба и материјали, туку и муниција што може да ја продолжи борбата. Муницијата не може да се земе ако оружјето не е опремено или ако полнењата веќе се полни. Затоа кутијата со муниција работи како корисна находка токму во вистинскиот момент: кога играчот веќе користи оружје и сака да го продолжи нуркањето без враќање на чамецот.

    МУНИЦИЈА

    МУНИЦИЈА
    Отворено оружје
  • Шурикенот е првото оружје со кое започнува новиот борбен напредок. Тој лета по лак, се врти во водата и добро одговара за запознавање со новиот систем за нишанење. Ова оружје го отвора патот кон понатамошна изработка на оружје: по него играчот може да премине кон посериозен арсенал.

    ШУРИКЕН

    ШУРИКЕН
    Отворено оружје
  • Пушката е подиректно и поразбирливо оружје за прецизни истрели. Таа му дава на играчот повеќе контрола на средна далечина и помага посигурно да се бори со цели што тешко се достигнуваат со обичен харпун. Ова е добар избор за стабилен лов кога се важни прецизноста и резервата на полнења.

    ПУШКА

    ПУШКА
    Отворено оружје
  • Сачмарката пука со распрснување од сачми. Корисна е во ситуации кога целта е блиску, се движи брзо или кога играчот сака да покрие поголема област пред нуркачот. Ова оружје се чувствува помоќно на кратка далечина, но бара внимателен избор на моментот за истрел.

    САЧМАРКА

    САЧМАРКА
    Отворено оружје
  • Мрежниот топ го менува пристапот кон ловот: наместо обична штета, овозможува рибата да се фати во мрежа. По успешен погодок, играчот може да ја земе добивката преку интеракција. Ако промаши, мрежата се кине, затоа ова оружје повеќе се потпира на прецизност и вистински момент.

    МРЕЖЕН ТОП

    МРЕЖЕН ТОП
    Отворено оружје
  • Снајперската пушка е наменета за голема далечина и висока штета. Кај неа се појавува црвен ласер за нишанење, за играчот да ја гледа насоката на истрелот и однапред да ја подготви атаката. Ова оружје одговара за опасни цели до кои не сакаш да се приближиш премногу.

    СНАЈПЕРСКА ПУШКА

    СНАЈПЕРСКА ПУШКА
    Отворено оружје
  • Пушката за стрелки ја заспива рибата за ограничено време. Стрелката останува во телото на целта, а играчот добива можност побезбедно да се приближи или да ја промени ситуацијата во борба. Ова не е само оружје за штета, туку алатка за контрола што може да помогне во тешки пливања.

    ПУШКА ЗА СТРЕЛКИ

    ПУШКА ЗА СТРЕЛКИ
    Отворено оружје
  • Фрлачот на гранати нанесува штета по област и создава експлозија со забележлив визуелен ефект. Корисен е против густи групи цели или големи противници кога еден прецизен истрел не е доволен. Експлозијата е придружена со тресење на камерата, затоа оружјето треба да се чувствува тешко и моќно.

    ФРЛАЧ НА ГРАНАТИ

    ФРЛАЧ НА ГРАНАТИ
    Отворено оружје
  • Ракетниот фрлач е најтешкото оружје од новиот арсенал. Ракетата лета со нишачка траекторија, создава голема експлозија и и дава на борбата силно чувство на одбив. Ова оружје е за ретки, но многу моќни истрели. Важно е да се користи во вистинскиот момент.

    РАКЕТЕН ФРЛАЧ

    РАКЕТЕН ФРЛАЧ
    Отворено оружје

RPG борба и нови одлуки под вода

🦑 Новиот борбен систем ги прави нуркањата поактивни. Сега играчот не треба само да доплива до целта, туку и да го избере моментот за напад, да го следи оружјето и да реагира на закани. Оружјата додаваат повеќе варијанти за поминување. Во едни ситуации е попогодно да се користат брзи напади, во други — прецизни истрели, мрежа, стрелки или тешко оружје. Тоа го менува темпото на играта и го прави секое нуркање помалку еднолично.

Муниција и сандаци со муниција

🧊 Сега оружјата користат муниција. За време на нуркањето, играчот може да најде сандак со муниција на дното и да ги дополни полнењата за оружјето што во моментот е во рацете на нуркачот. Сандакот не може да се земе ако нуркачот нема опремено оружје или ако муницијата веќе е полна. Затоа муницијата станува дел од тактиката: треба да ја следиш резервата, да одлучиш кога да продолжиш со ловот и кога да бараш дополнување.

Изработка на оружје

🍘 Оружјето сега е поврзано со изработка. Играчот собира материјали, користи ресурси и отклучува нови варијанти на опрема. Изработката на оружје додава повеќе развој меѓу нуркањата. Новото оружје станува дел од развојот на нуркачот: играчот ги собира потребните материјали, подготвува опрема и постепено го засилува својот борбен сет.

Изгледи

🍙 Во играта се додадени изгледи. Тие овозможуваат да се менува надворешниот изглед на нуркачот и го прават напредокот позабележлив. Изгледите додаваат повеќе персонализација. Сега нуркачот може да изгледа различно, а играчот добива уште еден начин да го истакне својот стил за време на нуркањата.

Нови закани под вода

🚨 Со новото оружје, под вода станува поопасно. Ажурирањето додава повеќе борбени ситуации и ги прави средбите со подводни суштества понапнати. Играчот треба да реагира побрзо, да избира вистинско оружје и разумно да ја користи муницијата. Некои нуркања сега бараат не само брзина, туку и подготовка.

Како што ветивме во најавата

🐚 Во најавата «Кој е тој нуркач?» покажавме дека за Суши Дајвер се подготвува големо ажурирање. Сега ова ажурирање веќе е во играта.

Новиот нуркач доби оружје, муниција, изработка на оружје, изгледи и целосна RPG борба. Ова е едно од најголемите ажурирања на Суши Дајвер и важен чекор за понатамошниот развој на играта.

Прочитај ја најавата «Кој е тој нуркач?»

Големи планови за следните ажурирања

RPG Дајвер не е финалната точка. Тоа е основа за следните ажурирања на Суши Дајвер. 🐳 Најпрво ќе работиме на балансот. Нашата цел е оружјата да станат подостапни, поразбирливи и покорисни за различни фази од играта. Ќе го следиме напредокот, цената на изработката, муницијата, штетата и чувството што го даваат различните оружја за време на нуркањето. 🦀 Исто така планираме да додаваме нови шефови и поопасни подводни судири. Новиот борбен систем отвора повеќе можности за непријатели, напади, награди и настани. 🚢 Уште една голема насока се редовните играчки активности. Сакаме да додадеме настани, натпревари и активности во кои играчите ќе можат да го споредуваат својот напредок, да учествуваат во предизвици и да добиваат нови награди. 🍥 Во плановите е и подобрена работа со напредокот на играчот: пристап до достигнувања, зачувување на напредокот и можност за продолжување на играта на различни уреди, особено во веб-верзијата.

🍜 Нурни, собирај ресурси, изработувај оружје и провери колку подлабока станала играта по големото ажурирање.

Назад кон сите вести