Google Play
🐡 סושי דייבר כבר זמין ב-Google Play. עדכן את המשחק או הורד אותו עכשיו כדי לנסות את עדכון הצוללן משחק תפקידים: פתח את נעילת הנשק, אסוף תחמושת, צור ציוד, החלף סקינים, השלמת צלילות מעודכנות ובדוק איך סושי דייבר נראה לאחר עדכון הקרב הגדול.
צולל תפקידים כבר במשחק
🍡 העדכון החדש משנה את עצם תחושת הטבילה. בעבר, צולל היה בעיקר צד, אוסף דגים וחוזר אל פני השטח. יש עכשיו יותר סיכונים, יותר החלטות ועוד מצבי לחימה מתחת למים. הצולל מקבל ערכת לחימה מלאה: נשק, תחמושת, יצירת נשק, עורות ואיומים חדשים. השחקן צריך לבחור את הנשק הנכון, לפקח על התחמושת, לאסוף משאבים ולחשוב כיצד לפעול במהלך הצלילה.
מה נוסף בעדכון
💣 עדכון זה מוסיף מסגרת משחק תפקידים חדשה ל-סושי דייבר לפיתוח עתידי של המשחק. העדכון אינו מוגבל לנשק אחד או למכונאי אחד - הוא מרחיב כמה חלקים של המשחק בבת אחת.
העדכון הוסיף:
- סוגים חדשים של כלי נשק;
- מערכת לחימה משחקי תפקידים;
- מחסניות וקופסאות תחמושת;
- יצירת נשק;
- הופעות;
- משחק לחימה מעודכן.
כעת הצלילה הפכה לא רק לציד דגים, אלא גם להרפתקה תת-מימית מלאה עם החלטות קרב, משאבים והתקדמות.
נשקים חדשים
⚙️ העדכון הציג סוגים שונים של נשקים. הם שונים בתחושה, בתפקיד ובמצב שבו הם נוחים יותר לשימוש.
יחד עם כלי נשק מופיעה במשחק תחמושת. אלו קופסאות בודדות של תחמושת שניתן למצוא בזמן צלילה. אם לצולל יש נשק מצויד והמטענים שלו אינם מלאים, השחקן יוכל לשחות אל התיבה בתחתית ולמלא את התחמושת של הנשק הנוכחי. זה מוסיף עוד מטרה במהלך השחייה: עכשיו חשוב להסתכל בתחתית לא רק על דגים וחומרים, אלא גם על תחמושת שיכולה להאריך את הקרב. לא ניתן לאסוף תחמושת אם הנשק אינו מצויד או אם המטענים כבר מלאים. לכן, קופסת התחמושת פועלת כממצא שימושי בדיוק ברגע הנכון: כאשר השחקן כבר משתמש בנשק ורוצה להמשיך לצלול מבלי לחזור לסירה.
נשק פתוחתחמושת

שוריקן הוא הנשק הראשון שאיתו מתחילה התקדמות לחימה חדשה. הוא עף בקשת, מסתובב במים וטוב להכיר את מערכת הכוונה החדשה. הנשק הזה פותח את הדרך ליצירת נשק נוספת: אחריו, השחקן יוכל לעבור לארסנל רציני יותר.
נשק פתוחשוריקן

הרובה הוא נשק ישיר וישיר יותר ליריות מדויקות. זה נותן לשחקן יותר שליטה בטווח הביניים ועוזר להילחם ביתר ביטחון מול מטרות שקשה להגיע אליהן עם צמר רגיל. זוהי אפשרות טובה לציד יציב כאשר דיוק ועתודות תחמושת חשובות.
נשק פתוחרובה

הרובה יורה מניפה של כדורים. זה שימושי במצבים שבהם המטרה קרובה, נעה במהירות, או כאשר השחקן רוצה לכסות שטח גדול מול הצולל. הנשק הזה מרגיש חזק יותר בטווח קצר, אבל דורש תזמון קפדני לירי.
נשק פתוחרובה ציד

אקדח הרשת משנה את הגישה לציד: במקום הנזק הרגיל, הוא מאפשר לתפוס דגים ברשת. לאחר פגיעה מוצלחת, השחקן יוכל לאסוף את השלל באמצעות אינטראקציה. אם אתה מפספס, הרשת נשברת, אז הנשק הזה הוא יותר על דיוק ותזמון.
נשק פתוחרעם רשת

רובה הצלפים מיועד לטווח ארוך ולנזק גבוה. יש לה לייזר מכוון אדום כדי שהשחקן יוכל לראות את כיוון הירייה ויכול להכין התקפה מראש. הנשק הזה מתאים למטרות מסוכנות שלא תרצו להתקרב אליהן מדי.
נשק פתוחרובה צלפים

משגר הדארטים מרדים דגים לזמן מוגבל. החץ נשאר בגוף המטרה, והשחקן מקבל הזדמנות להתקרב או לשנות את המצב בקרב. זה לא רק נשק נזק, אלא כלי שליטה שיכול לעזור בשחייה קשות.
נשק פתוחרעם חצים

משגר הרימונים מתמודד עם נזקי שטח ויוצר פיצוץ בעל אפקט חזותי בולט. זה שימושי נגד קבוצות צפופות של מטרות או יריבים גדולים כאשר ירייה אחת מדויקת אינה מספיקה. הפיצוץ מלווה ברעידות מצלמה, כך שהנשק אמור להרגיש כבד ועוצמתי.
נשק פתוחמשגר רימונים

משגר הרקטות הוא הנשק הכבד ביותר בארסנל החדש. הטיל טס במסלול מתנודד, יוצר פיצוץ גדול ונותן לקרב תחושת רתיעה חזקה. נשק זה מיועד ליריות נדירות אך חזקות מאוד. חשוב להשתמש בו ברגע הנכון.
נשק פתוחמשגר רימונים מונע רקטות

מערכת לחימה משחקי תפקידים ופתרונות חדשים מתחת למים
🦑 מערכת הלחימה החדשה הופכת את הצלילה לאקטיבית יותר. כעת השחקן צריך לא רק לשחות אל המטרה, אלא גם לבחור את הרגע לתקוף, לפקח על הנשק ולהגיב לאיומים. כלי נשק מוסיפים עוד אפשרויות למעבר. במצבים מסוימים נוח יותר להשתמש בהתקפות מהירות, באחרים נוח יותר להשתמש ביריות מדויקות, רשת, חצים או כלי נשק כבדים. זה משנה את קצב המשחק והופך כל צלילה לפחות מאותו הדבר.
מחסניות וקופסאות תחמושת
🧊 כלי נשק משתמשים כעת בתחמושת. במהלך הצלילה, השחקן יכול למצוא קופסת תחמושת בתחתית ולמלא מטענים עבור הנשק שהצולל מחזיק כעת. לא ניתן לאסוף את הארגז אם לצולל אין נשק מצויד או אם התחמושת כבר מלאה. לכן, מחסניות הופכות לחלק מהטקטיקות: עליך לפקח על האספקה שלך, להחליט מתי להמשיך לצוד ומתי לחפש חידוש.
ייצור נשק
🍘 כלי נשק משויכים כעת ליצירה. השחקן אוסף חומרים, משתמש במשאבים ופותח אפשרויות ציוד חדשות. יצירת נשק מוסיפה פיתוח נוסף בין צלילות. כלי נשק חדשים הופכים לחלק מהפיתוח של הצוללן: השחקן אוסף את החומרים הדרושים, מכין ציוד ומחזק בהדרגה את מערך הלחימה שלו.
עורות
🍙 נוספו סקינים למשחק. הם מאפשרים לך לשנות את המראה של הצולל ולהפוך את ההתקדמות בולטת יותר. סקינים מוסיפים יותר התאמה אישית. כעת הצולל יכול להיראות אחרת, ולשחקן יש דרך נוספת להדגיש את הסגנון שלו בזמן הצלילה.
איומים חדשים מתחת למים
🚨 עם כלי נשק חדשים, זה הופך למסוכן יותר מתחת למים. העדכון מוסיף עוד מצבי לחימה והופך את המפגש עם יצורים מתחת למים לאינטנסיביים יותר. השחקן צריך להגיב מהר יותר, לבחור את הנשק הנכון ולהשתמש בתחמושת בחוכמה. חלק מהצלילות דורשות כעת לא רק מהירות, אלא גם הכנה.
כפי שהבטחנו בטיזר
🐚 בטיזר "מי זה הצולל הזה?" הראינו שעדכון גדול מגיע ל-סושי דייבר. עדכון זה נמצא כעת במשחק.
הצולל החדש קיבל נשק, תחמושת, יצירת נשק, עורות ומערכת לחימה מלאה. זהו אחד העדכונים הגדולים ביותר ל-סושי דייבר ומהווה צעד חשוב להמשך הפיתוח של המשחק.
תוכניות גדולות לעידכונים הבאים
צולל תפקידים אינו נקודת הסיום. זהו הבסיס לעדכונים עתידיים ל-סושי דייבר. 🐳 קודם כל, נעבוד על איזון. המטרה שלנו היא להפוך את כלי הנשק לנגישים, מובנים ושימושיים יותר עבור שלבים שונים של המשחק. נבחן את ההתקדמות, עלויות היצירה, התחמושת, הנזק, וכיצד מרגישים כלי נשק שונים במהלך הצלילה. 🦀 אנחנו גם מתכננים להוסיף בוסים חדשים ועוד מפגשים מתחת למים מסוכנים. מערכת הלחימה החדשה פותחת אפשרויות נוספות עבור אויבים, התקפות, תגמולים ואירועים. 🚢 כיוון גדול נוסף הוא פעילויות משחק קבועות. אנחנו רוצים להוסיף אירועים, תחרויות ופעילויות שבהם שחקנים יכולים להשוות את ההתקדמות שלהם, להשתתף באתגרים ולקבל תגמולים חדשים. 🍥 עוד בתוכניות עבודה משופרת עם התקדמות השחקן: גישה להישגים, שמירת התקדמות ויכולת להמשיך את המשחק במכשירים שונים, בפרט בגרסת האינטרנט.
🍜 לצלול פנימה, לאסוף משאבים, ליצור כלי נשק ולראות עד כמה המשחק הפך עמוק יותר לאחר העדכון הגדול.
