Google Play
🐡 Penyelam Sushi kini tersedia di Google Play. Kemas kini permainan atau muat turunnya sekarang untuk mencuba kemas kini Penyelam RPG: buka kunci senjata, kumpulkan peluru, peralatan kraf, tukar kulit, selesaikan selam yang dikemas kini dan lihat Penyelam Sushi telah menjadi selepas kemas kini pertempuran besar.
Penyelam RPG sudah pun dalam permainan
🍡 Kemas kini baharu mengubah perasaan tenggelam. Sebelum ini, seorang penyelam terutamanya akan memburu, mengumpul ikan, dan kembali ke permukaan. Kini terdapat lebih banyak risiko, lebih banyak keputusan dan lebih banyak situasi pertempuran di bawah air. Penyelam menerima kit tempur penuh: senjata, peluru, kerajinan senjata, kulit dan ancaman baharu. Pemain perlu memilih senjata yang betul, memantau peluru, mengumpul sumber dan berfikir tentang cara bertindak semasa menyelam.
Perkara yang ditambahkan dalam kemas kini
💣 Kemas kini ini menambahkan asas RPG baharu pada Penyelam Sushi untuk pembangunan permainan pada masa hadapan. Kemas kini tidak terhad kepada satu senjata atau satu mekanik - ia mengembangkan beberapa bahagian permainan sekaligus.
Kemas kini menambah:
- jenis senjata baharu;
- Pertempuran RPG;
- kartrij dan kotak peluru;
- penciptaan senjata;
- penampilan;
- permainan pertempuran dikemas kini.
Kini menyelam telah menjadi bukan sahaja memburu ikan, tetapi juga pengembaraan bawah air sepenuhnya dengan keputusan pertempuran, sumber dan kemajuan.
Senjata baru
⚙️ Kemas kini memperkenalkan pelbagai jenis senjata. Mereka berbeza dalam rasa, peranan dan situasi di mana mereka lebih mudah digunakan.
Bersama-sama dengan senjata, peluru muncul dalam permainan. Ini adalah kotak peluru individu yang boleh ditemui semasa menyelam. Jika penyelam mempunyai senjata yang dilengkapi dan cajnya tidak penuh, pemain akan dapat berenang ke kotak di bahagian bawah dan mengisi semula peluru senjata semasa. Ini menambah satu lagi matlamat semasa berenang: kini adalah penting untuk melihat bahagian bawah bukan sahaja untuk ikan dan bahan, tetapi juga untuk peluru yang boleh memanjangkan pertempuran. Peluru tidak boleh diambil jika senjata tidak dilengkapi atau jika caj sudah penuh. Oleh itu, kotak peluru berfungsi sebagai penemuan berguna pada masa yang tepat: apabila pemain sudah menggunakan senjata dan mahu terus menyelam tanpa kembali ke bot.
Senjata terbukaPELURU

Syuriken ialah senjata pertama yang memulakan perkembangan pertempuran baharu. Ia terbang dalam lengkok, berputar di dalam air dan bagus untuk mengenali sistem sasaran baharu. Senjata ini membuka jalan kepada penciptaan senjata selanjutnya: selepas itu, pemain akan dapat beralih ke senjata yang lebih serius.
Senjata terbukaSYURIKEN

Senapang adalah senjata yang lebih langsung dan mudah untuk tembakan yang tepat. Ia memberikan pemain lebih kawalan pada jarak pertengahan dan membantu untuk melawan dengan lebih yakin terhadap sasaran yang sukar dicapai dengan tempuling biasa. Ini adalah pilihan yang baik untuk memburu yang stabil apabila ketepatan dan rizab peluru adalah penting.
Senjata terbukaRIFEL

Senapang patah menembak peminat pelet. Ia berguna dalam situasi di mana sasaran adalah dekat, bergerak pantas, atau apabila pemain ingin menutup kawasan yang luas di hadapan penyelam. Senjata ini terasa lebih berkuasa pada jarak dekat, tetapi memerlukan masa yang teliti untuk menembak.
Senjata terbukaTEMBAK

Pistol jaring mengubah pendekatan untuk memburu: bukannya kerosakan biasa, ia membolehkan anda menangkap ikan dalam jaring. Selepas pukulan yang berjaya, pemain akan dapat mengambil rampasan melalui interaksi. Jika anda terlepas, jaringnya pecah, jadi senjata ini lebih kepada ketepatan dan masa.
Senjata terbukaGURU BERSIH

Senapang sniper direka untuk jarak jauh dan kerosakan yang tinggi. Dia mempunyai laser sasaran merah supaya pemain dapat melihat arah pukulan dan boleh menyediakan serangan lebih awal. Senjata ini sesuai untuk sasaran berbahaya yang anda tidak mahu terlalu dekat.
Senjata terbukaSENAPAN PENEMBAK TEPAT

Pelancar Dart menidurkan ikan untuk masa yang terhad. Dart kekal di dalam badan sasaran, dan pemain mendapat peluang untuk mendekati atau mengubah keadaan dalam pertempuran. Ini bukan sahaja senjata kerosakan, tetapi alat kawalan yang boleh membantu dalam berenang yang sukar.
Senjata terbukaPENEMBAK DAMAK

Pelancar bom tangan menangani kerosakan kawasan dan mencipta letupan dengan kesan visual yang ketara. Ia berguna terhadap kumpulan sasaran yang padat atau lawan besar apabila satu pukulan tepat tidak mencukupi. Letupan itu disertai dengan goncangan kamera, jadi senjata harus terasa berat dan kuat.
Senjata terbukaPELANCUR GRENAD

SENJATA: Pelancar bom tangan roket Pelancar roket adalah senjata paling berat dalam senjata baharu. Peluru berpandu terbang dengan trajektori bergoyang, mencipta letupan besar dan memberikan pertempuran rasa mundur yang kuat. Senjata ini direka untuk tembakan yang jarang tetapi sangat kuat. Adalah penting untuk menggunakannya pada masa yang betul.
Senjata terbukaRocket Launcher

Pertempuran RPG dan penyelesaian baharu di bawah air
🦑 Sistem tempur baharu menjadikan penyelaman lebih aktif. Kini pemain perlu bukan sahaja berenang ke sasaran, tetapi juga memilih masa untuk menyerang, memantau senjata dan bertindak balas terhadap ancaman. Senjata menambah lebih banyak pilihan untuk hantaran. Dalam sesetengah situasi adalah lebih mudah untuk menggunakan serangan pantas, dalam keadaan lain lebih mudah untuk menggunakan tembakan tepat, jaring, dart atau senjata berat. Ini mengubah rentak permainan dan menjadikan setiap terjunan kurang sama.
Kartrij dan kotak peluru
🧊 Senjata kini menggunakan peluru. Semasa menyelam, pemain boleh mencari kotak peluru di bahagian bawah dan menambah caj untuk senjata yang sedang dipegang oleh penyelam. Peti itu tidak boleh diambil jika penyelam tidak mempunyai senjata atau jika peluru sudah penuh. Oleh itu, kartrij menjadi sebahagian daripada taktik: anda perlu memantau bekalan anda, memutuskan bila untuk meneruskan memburu dan bila untuk mencari pengisian semula.
Membuat Senjata
🍘 Senjata kini dikaitkan dengan penciptaan. Pemain mengumpul bahan, menggunakan sumber dan membuka kunci pilihan peralatan baharu. Kerajinan senjata menambah lebih banyak perkembangan antara selaman. Senjata baharu menjadi sebahagian daripada pembangunan penyelam: pemain mengumpul bahan yang diperlukan, menyediakan peralatan dan secara beransur-ansur menguatkan set tempurnya.
Kulit
🍙 Kulit telah ditambahkan pada permainan. Mereka membenarkan anda menukar penampilan penyelam dan membuat kemajuan lebih ketara. Kulit menambah lebih pemperibadian. Kini penyelam boleh kelihatan berbeza, dan pemain mempunyai cara lain untuk menyerlahkan gayanya semasa menyelam.
Purple Diving SuitBuka laman
Yellow Diving SuitBuka laman
Red Diving SuitBuka laman
Black Diving SuitBuka laman
Ancaman baru di bawah air
🚨 Dengan senjata baharu, ia menjadi lebih berbahaya di dalam air. Kemas kini menambah lebih banyak situasi pertempuran dan menjadikan pertemuan dengan makhluk bawah air lebih sengit. Pemain perlu bertindak lebih pantas, memilih senjata yang betul dan menggunakan peluru dengan bijak. Sesetengah penyelaman kini bukan sahaja memerlukan kelajuan, tetapi juga persediaan.
Seperti yang kami janjikan dalam penggoda
🐚 Dalam penggoda "Siapa penyelam itu?" kami menunjukkan bahawa kemas kini besar sedang disediakan dalam Penyelam Sushi. Kemas kini ini kini dalam permainan.
Penyelam baharu menerima senjata, peluru, pembuatan senjata, kulit dan pertempuran RPG sepenuhnya. Ini adalah salah satu kemas kini Penyelam Sushi terbesar dan langkah penting untuk perkembangan selanjutnya permainan.
Rancangan besar untuk kemas kini seterusnya
Penyelam RPG bukanlah destinasi terakhir. Ini adalah asas untuk kemas kini Penyelam Sushi pada masa hadapan. 🐳 Pertama sekali, kami akan mengusahakan keseimbangan. Matlamat kami adalah untuk menjadikan senjata lebih mudah diakses, difahami dan berguna untuk pelbagai peringkat permainan. Kami akan melihat perkembangan, kos pembuatan, peluru, kerosakan, dan perasaan senjata yang berbeza semasa menyelam. 🦀 Kami juga bercadang untuk menambah bos baharu dan pertemuan bawah air yang lebih berbahaya. Sistem tempur baharu membuka lebih banyak pilihan untuk musuh, serangan, ganjaran dan acara. 🚢 Satu lagi hala tuju besar ialah aktiviti permainan biasa. Kami mahu menambah acara, pertandingan dan aktiviti di mana pemain boleh membandingkan kemajuan mereka, mengambil bahagian dalam cabaran dan menerima ganjaran baharu. 🍥 Juga dalam rancangan itu, kerja yang dipertingkatkan dengan kemajuan pemain: akses kepada pencapaian, menyimpan kemajuan dan keupayaan untuk meneruskan permainan pada peranti yang berbeza, khususnya dalam versi internet.
🍜 Menyelam, kumpul sumber, buat senjata dan lihat sejauh mana permainan itu menjadi lebih dalam selepas kemas kini besar.
