Narito na ang Maninisid RPG!Nasa Manlalahoi ng Sushi na ang mga bagong uri ng armas, labanang RPG, bala, paggawa ng armas at anyo.

Magagamit na ngayon ang malaking pagbabago sa Manlalahoi ng Sushi. Ang laro ay nagdaragdag ng mga bagong armas, isang sistema ng labanang RPG, bala, paggawa ng armas, mga anyo, mga bagong banta sa ilalim ng dagat, at binagong na takbo ng laro ng maninisid.

Narito na ang Maninisid RPG! Mga bagong armas, labanan sa RPG, bala, paggawa ng armas at mga anyo - sining na pampromo Manlalahoi ng Sushi

🐙 Nagbabalik ang Maninisid na may dalang bagong kagamitang panlaban: mga armas, bala, paggawa ng armas, anyo at mas mapanganib na mga pagsisid. Ang Manlalahoi ng Sushi ay nagiging mas malalim, mas mabilis at mas matindi - ngayon sa ilalim ng tubig kailangan mo hindi lamang upang mangisda, ngunit pati na rin upang labanan, pumili ng isang armas, subaybayan ang iyong mga bala at maghanda para sa mga bagong pagbabanta ‼️

Google Play

🐡 Ang Manlalahoi ng Sushi ay available na ngayon sa Google Play. I-pagbabago ang laro o i-download ito ngayon para subukan ang Maninisid RPG pagbabago: mag-unlock ng mga armas, mangolekta ng bala, gumawa ng kagamitan, magpalit ng anyo, kumpletuhin ang binagong na mga pagsisid at tingnan kung ano na ang Manlalahoi ng Sushi pagkatapos ng malaking pagbabago sa labanan.

I-download sa Google Play

Nasa laro na ang Maninisid RPG

🍡 Binabago ng bagong pagbabago ang mismong pakiramdam ng paglulubog. Dati, ang isang maninisid ay pangunahing mangangaso, mangolekta ng isda, at babalik sa ibabaw. Mas marami na ngayong mga panganib, mas maraming desisyon at mas maraming sitwasyon sa labanan sa ilalim ng dagat. Ang maninisid ay tumatanggap ng isang buong kagamitang panlaban: mga armas, bala, paggawa ng armas, mga anyo at mga bagong banta. Ang manlalaro ay kailangang pumili ng tamang armas, subaybayan ang mga bala, mangolekta ng mga mapagkukunan at isipin kung paano kumilos sa panahon ng pagsisid.

Ano ang idinagdag sa pagbabago

💣 Ang pagbabago na ito ay nagdaragdag ng bagong RPG na batayan sa Manlalahoi ng Sushi para sa pagbuo ng laro sa hinaharap. Ang pagbabago ay hindi limitado sa isang armas o isang mekaniko - pinapalawak nito ang ilang bahagi ng takbo ng laro nang sabay-sabay.

Idinagdag ang pagbabago:

  • mga bagong uri ng armas;
  • RPG labanan;
  • mga bala at mga kahon ng mga bala;
  • paglikha ng mga armas;
  • pagpapakita;
  • binagong na takbo ng laro ng labanan.

Ngayon ang pagsisid ay naging hindi lamang isang pangangaso para sa mga isda, kundi pati na rin isang ganap na pakikipagsapalaran sa ilalim ng dagat na may mga desisyon sa labanan, mapagkukunan at pag-unlad.

Mga bagong armas

⚙️ Ipinakilala ng pagbabago ang iba't ibang uri ng mga armas. Magkaiba sila sa pakiramdam, tungkulin at sitwasyon kung saan mas maginhawa silang gamitin.

  • Kasama ng mga armas, lumilitaw ang mga bala sa laro. Ito ay mga indibidwal na kahon ng bala na matatagpuan habang nagsisid. Kung ang maninisid ay may gamit na armas at ang mga singil nito ay hindi puno, ang manlalaro ay magagawang lumangoy sa kahon sa ibaba at lagyang muli ang mga bala ng kasalukuyang sandata. Ito ay nagdaragdag ng isa pang layunin sa panahon ng paglangoy: ngayon ito ay mahalaga upang tumingin sa ilalim hindi lamang para sa mga isda at mga materyales, ngunit din para sa mga bala na maaaring pahabain ang labanan. Hindi mapupulot ang munisyon kung walang kagamitan ang armas o kung puno na ang mga singil. Samakatuwid, gumagana ang bala box bilang isang kapaki-pakinabang na paghahanap sa eksaktong tamang sandali: kapag ginagamit na ng manlalaro ang sandata at gustong magpatuloy sa pagsisid nang hindi bumabalik sa bangka.

    MUNISYON

    MUNISYON
    Buksan ang sandata
  • Ang Syuriken ay ang unang sandata kung saan magsisimula ang isang bagong pag-unlad ng labanan. Lumilipad ito sa isang arko, umiikot sa tubig at mainam para makilala ang bagong sistema ng pagpuntirya. Ang sandata na ito ay nagbubukas ng daan sa higit pang paglikha ng armas: pagkatapos nito, ang manlalaro ay makakapatuloy sa isang mas seryosong arsenal.

    SYURIKEN

    SYURIKEN
    Buksan ang sandata
  • Ang riple ay isang mas direkta at prangka na sandata para sa tumpak na mga putok. Nagbibigay ito sa manlalaro ng higit na kontrol sa katamtamang distansya at nakakatulong na lumaban nang mas kumpiyansa laban sa mga target na mahirap abutin gamit ang regular na salapang. Ito ay isang magandang opsyon para sa matatag na pangangaso kapag ang katumpakan at mga reserbang bala ay mahalaga.

    RIPLE

    RIPLE
    Buksan ang sandata
  • Ang baril na pambulwak ay nagpaputok ng isang tagahanga ng mga munting bala. Ito ay kapaki-pakinabang sa mga sitwasyon kung saan ang target ay malapit, mabilis na gumagalaw, o kapag ang manlalaro ay gustong masakop ang isang malaking lugar sa harap ng maninisid. Mas malakas ang pakiramdam ng sandata na ito sa maikling hanay, ngunit nangangailangan ng maingat na tamang tiyempo sa pagpapaputok.

    BARIL NA PAMBULWAK

    BARIL NA PAMBULWAK
    Buksan ang sandata
  • Binabago ng baril na pang-lambat ang diskarte sa pangangaso: sa halip na ang karaniwang pinsala, pinapayagan ka nitong manghuli ng isda sa isang lambat. Pagkatapos ng isang matagumpay na tama, ang manlalaro ay magagawang kunin ang pagnakawan sa pamamagitan ng pakikipag-ugnayan. Kung makaligtaan mo, masira ang net, kaya ang sandata na ito ay higit pa tungkol sa katumpakan at tamang tiyempo.

    BARIL NA PANG-LAMBAT

    BARIL NA PANG-LAMBAT
    Buksan ang sandata
  • Ang sniper riple ay idinisenyo para sa mahabang hanay at mataas na pinsala. Mayroon siyang pulang pulang laser na pananda para makita ng manlalaro ang direksyon ng putok at makapaghanda ng pag-atake nang maaga. Ang armas na ito ay angkop para sa mga mapanganib na target na hindi mo gustong masyadong malapitan.

    BARIL NA PANGMALAYUAN

    BARIL NA PANGMALAYUAN
    Buksan ang sandata
  • Pinapatulog ng Baril na pantulog ang isda sa limitadong oras. Ang pantulog na palaso ay nananatili sa katawan ng target, at ang manlalaro ay nakakakuha ng pagkakataon na lumapit o baguhin ang sitwasyon sa labanan. Ito ay hindi lamang isang sandata ng pinsala, ngunit isang kasangkapan sa pagkontrol na makakatulong sa mahihirap na paglangoy.

    BARIL NA PANTULOG

    BARIL NA PANTULOG
    Buksan ang sandata
  • Ang tagapaglunsad ng granada ay tumatalakay sa pinsala sa lugar at lumilikha ng pagsabog na may kapansin-pansing biswal na epekto. Ito ay kapaki-pakinabang laban sa mga siksik na grupo ng mga target o malalaking kalaban kapag ang isang tumpak na putok ay hindi sapat. Ang pagsabog ay sinamahan ng pag-alog ng camera, kaya ang sandata ay dapat mabigat at malakas.

    TAGAPAGLUNSAD NG GRANADA

    TAGAPAGLUNSAD NG GRANADA
    Buksan ang sandata
  • SANDATA: Tagapaglunsad ng granadang may roket Ang tagapaglunsad ng rocket ay ang pinakamabigat na sandata sa bagong arsenal. Ang misayl ay lumilipad na may umuugong na tilapon, na lumilikha ng isang malaking pagsabog at nagbibigay sa labanan ng isang malakas na pakiramdam ng pag-urong. Ang sandata na ito ay idinisenyo para sa mga bihirang ngunit napakalakas na mga putok. Mahalagang gamitin ito sa tamang sandali.

    Rocket Launcher

    Rocket Launcher
    Buksan ang sandata

RPG labanan at mga bagong solusyon sa ilalim ng tubig

🦑 Ginagawang mas aktibo ng bagong sistema ng labanan ang pagsisid. Ngayon ang manlalaro ay kailangang hindi lamang lumangoy patungo sa target, ngunit piliin din ang sandali para sa pag-atake, subaybayan ang armas at tumugon sa mga pagbabanta. Ang mga armas ay nagdaragdag ng higit pang mga pagpipilian para sa pagpasa. Sa ilang mga sitwasyon ay mas maginhawang gumamit ng mabilis na pag-atake, sa iba ay mas maginhawang gumamit ng mga tumpak na putok, isang lambat, pantulog na palasos o mabibigat na armas. Binabago nito ang bilis ng laro at ginagawang mas kaunti ang bawat pagsisid.

Mga bala at mga kahon ng bala

🧊 Gumagamit na ngayon ng bala ang mga armas. Sa panahon ng pagsisid, ang manlalaro ay makakahanap ng isang kahon ng bala sa ibaba at palitan ang mga singil para sa armas na kasalukuyang hawak ng maninisid. Ang kahon ay hindi maaaring kunin kung ang maninisid ay walang armas na kagamitan o kung ang bala ay puno na. Samakatuwid, ang mga bala ay naging bahagi ng mga taktika: kailangan mong subaybayan ang iyong suplay, magpasya kung kailan magpapatuloy sa pangangaso at kung kailan maghahanap ng muling pagdadagdag.

Paggawa ng Armas

🍘 Ang mga armas ay nauugnay na ngayon sa paglikha. Nangongolekta ang manlalaro ng mga materyales, gumagamit ng mga mapagkukunan at nagbubukas ng mga bagong opsyon sa kagamitan. Ang paggawa ng sandata ay nagdaragdag ng higit na pag-unlad sa pagitan ng mga pagsisid. Ang mga bagong sandata ay naging bahagi ng pag-unlad ng maninisid: kinokolekta ng manlalaro ang mga kinakailangang materyales, naghahanda ng kagamitan at unti-unting pinapalakas ang kanyang kagamitang panlaban.

Mga balat

🍙 Naidagdag ang mga anyo sa laro. Pinapayagan ka nitong baguhin ang tamasura ng maninisid at gawing mas kapansin-pansin ang pag-unlad. Ang mga anyo ay nagdaragdag ng higit pang pag-personalize. Ngayon ay maaaring mag-iba ang tamasura ng maninisid, at ang manlalaro ay may isa pang paraan upang i-highlight ang kanyang istilo habang nagsisisid.

Mga bagong banta sa ilalim ng tubig

🚨 Gamit ang mga bagong armas, nagiging mas mapanganib ito sa ilalim ng tubig. Ang pagbabago ay nagdaragdag ng higit pang mga sitwasyon ng labanan at ginagawang mas matindi ang pakikipagtagpo sa mga nilalang sa ilalim ng dagat. Ang manlalaro ay kailangang mag-react nang mas mabilis, piliin ang tamang armas at gumamit ng bala nang matalino. Ang ilang mga mga pagsisid ngayon ay nangangailangan ng hindi lamang bilis, kundi pati na rin ang paghahanda.

Gaya ng ipinangako namin sa paunang bidyo

🐚 Sa paunang bidyo na “Who is that diver?” ipinakita namin na isang malaking pagbabago ang inihahanda sa Manlalahoi ng Sushi. Ang pagbabago na ito ay nasa laro na ngayon.

Nakatanggap ang bagong maninisid ng mga armas, bala, paggawa ng armas, mga anyo, at ganap na labanan ng RPG. Isa ito sa pinakamalaking pagbabago sa Manlalahoi ng Sushi at isang mahalagang hakbang para sa karagdagang pag-unlad ng laro.

Basahin ang paunang bidyo na "Sino ang maninisid na iyon?"

Malaking plano para sa mga susunod na pagbabago

Ang Maninisid RPG ay hindi ang huling hantungan. Ito ang batayan para sa hinaharap na mga pagbabago sa Manlalahoi ng Sushi. 🐳 Una sa lahat, gagawa tayo ng balanse. Ang aming layunin ay gawing mas naa-access, naiintindihan, at kapaki-pakinabang ang mga armas para sa iba't ibang yugto ng laro. Titingnan namin ang pag-unlad, mga gastos sa paggawa, bala, pinsala, at kung ano ang pakiramdam ng iba't ibang mga armas sa panahon ng pagsisid. 🦀 Plano rin naming magdagdag ng mga bagong boss at mas mapanganib na mga sagupaan sa ilalim ng dagat. Ang bagong sistema ng labanan ay nagbubukas ng higit pang mga opsyon para sa mga kaaway, pag-atake, gantimpala at kaganapan. 🚢 Ang isa pang malaking direksyon ay ang mga regular na aktibidad sa paglalaro. Nais naming magdagdag ng mga kaganapan, kumpetisyon at aktibidad kung saan maihahambing ng mga manlalaro ang kanilang pag-unlad, lumahok sa mga hamon at makatanggap ng mga bagong gantimpala. 🍥 Gayundin sa mga plano ay pinahusay na trabaho sa pag-unlad ng manlalaro: pag-access sa mga nakamit, pag-save ng pag-unlad at ang kakayahang ipagpatuloy ang laro sa iba't ibang mga aparato, lalo na sa bersyon ng internet.

🍜 Sumisid, mangolekta ng mga mapagkukunan, gumawa ng mga armas at tingnan kung gaano kalalim ang laro pagkatapos ng malaking pagbabago.

Bumalik sa lahat ng balita