Google Play
🐡 Суши Дайвер уже доступен на Google Play. Обнови игру или скачай её прямо сейчас, чтобы попробовать обновление RPG Дайвер: открывай оружие, собирай патроны, создавай экипировку, меняй облики, проходи обновлённые погружения и проверь, каким стал Суши Дайвер после большого боевого обновления.
RPG Дайвер уже в игре
🍡 Новое обновление меняет само ощущение погружения. Раньше дайвер в основном охотился, собирал рыбу и возвращался на поверхность. Теперь под водой появляется больше риска, больше решений и больше боевых ситуаций. Дайвер получает полноценный боевой набор: оружие, патроны, создание оружия, облики и новые угрозы. Игроку нужно выбирать подходящее оружие, следить за боезапасом, собирать ресурсы и думать, как действовать во время погружения.
Что добавлено в обновлении
💣 Это обновление добавляет в Суши Дайвер новую RPG-основу для будущего развития игры. Обновление не ограничивается одним оружием или одной механикой — оно расширяет сразу несколько частей игрового процесса.
В обновлении добавлены:
- новые виды оружия;
- RPG-бой;
- патроны и ящики с боезапасом;
- создание оружия;
- облики;
- обновлённый боевой игровой процесс.
Теперь погружение стало не только охотой за рыбой, но и полноценным подводным приключением с боевыми решениями, ресурсами и прогрессом.
Новые оружия
⚙️ В обновлении появились разные типы оружия. Они отличаются по ощущению, роли и ситуации, в которой их удобнее использовать.
Вместе с оружием в игре появляется боезапас. Это отдельные коробки с патронами, которые можно найти во время погружения. Если у дайвера экипировано оружие и его заряды не полные, игрок сможет подплыть к коробке на дне и пополнить боезапас текущего оружия. Это добавляет ещё одну цель во время заплыва: теперь на дне важно искать не только рыбу и материалы, но и патроны, которые могут продлить бой. Боезапас нельзя подобрать, если оружие не экипировано или если заряды уже полные. Поэтому коробка с патронами работает как полезная находка именно в нужный момент: когда игрок уже использует оружие и хочет продолжить погружение без возвращения на лодку.
Открыть оружиеБОЕЗАПАС

Сюрикен — первое оружие, с которого начинается новая боевая прогрессия. Он летит по дуге, вращается в воде и хорошо подходит для знакомства с новой системой прицеливания. Это оружие открывает путь к дальнейшему созданию оружия: после него игрок сможет перейти к более серьёзному арсеналу.
Открыть оружиеСЮРИКЕН

Винтовка — более прямое и понятное оружие для точных выстрелов. Она даёт игроку больше контроля на средней дистанции и помогает увереннее сражаться с целями, которые сложно достать обычным гарпуном. Это хороший вариант для стабильной охоты, когда важны точность и запас зарядов.
Открыть оружиеВИНТОВКА

Дробовик стреляет веером дробинок. Он полезен в ситуациях, где цель находится близко, быстро двигается или когда игрок хочет покрыть большую область перед дайвером. Это оружие ощущается мощнее на короткой дистанции, но требует аккуратного выбора момента для выстрела.
Открыть оружиеДРОБОВИК

Сетемёт меняет подход к охоте: вместо обычного урона он позволяет поймать рыбу в сеть. После удачного попадания игрок сможет подобрать добычу через взаимодействие. Если промахнуться, сеть рвётся, поэтому это оружие больше про точность и правильный момент.
Открыть оружиеСЕТЕМЁТ

Снайперская винтовка рассчитана на дальнюю дистанцию и высокий урон. У неё появляется красный лазер прицеливания, чтобы игрок видел направление выстрела и мог заранее подготовить атаку. Это оружие подойдёт для опасных целей, к которым не хочется подплывать слишком близко.
Открыть оружиеСНАЙПЕРСКАЯ ВИНТОВКА

Дротикомёт усыпляет рыбу на ограниченное время. Дротик остаётся в теле цели, а игрок получает возможность безопаснее приблизиться или изменить ситуацию в бою. Это не просто оружие для урона, а инструмент контроля, который может помочь в сложных заплывах.
Открыть оружиеДРОТИКОМЁТ

Гранатомёт наносит урон по области и создаёт взрыв с заметным визуальным эффектом. Он полезен против плотных групп целей или крупных противников, когда одного точного выстрела недостаточно. Взрыв сопровождается тряской камеры, поэтому оружие должно ощущаться тяжёлым и мощным.
Открыть оружиеГРАНАТОМЁТ

Реактивный гранатомёт — самое тяжёлое оружие из нового арсенала. Ракета летит с покачиванием траектории, создаёт крупный взрыв и даёт бою сильное ощущение отдачи. Это оружие рассчитано на редкие, но очень мощные выстрелы. Его важно использовать в правильный момент.
Открыть оружиеРЕАКТИВНЫЙ ГРАНАТОМЁТ

RPG-бой и новые решения под водой
🦑 Новая боевая система делает погружения активнее. Теперь игроку нужно не только подплыть к цели, но и выбрать момент для атаки, следить за оружием и реагировать на угрозы. Оружие добавляет больше вариантов прохождения. В одних ситуациях удобнее использовать быстрые атаки, в других — точные выстрелы, сеть, дротики или тяжёлое оружие. Это меняет темп игры и делает каждое погружение менее одинаковым.
Патроны и ящики с боезапасом
🧊 Теперь оружие использует патроны. Во время погружения игрок может найти ящик с боезапасом на дне и пополнить заряды для оружия, которое сейчас находится у дайвера в руках. Ящик нельзя подобрать, если у дайвера нет экипированного оружия или если боезапас уже полный. Поэтому патроны становятся частью тактики: нужно следить за запасом, решать, когда продолжать охоту, а когда искать пополнение.
Создание оружия
🍘 Оружие теперь связано с созданием. Игрок собирает материалы, использует ресурсы и открывает новые варианты экипировки. Создание оружия добавляет больше развития между погружениями. Новое оружие становится частью развития дайвера: игрок собирает нужные материалы, готовит экипировку и постепенно усиливает свой боевой набор.
Облики
🍙 В игру добавлены облики. Они позволяют менять внешний вид дайвера и делают прогресс более заметным. Облики добавляют больше персонализации. Теперь дайвер может выглядеть по-разному, а игрок получает ещё один способ выделить свой стиль во время погружений.
Фиолетовый гидрокостюмОткрыть страницу
Жёлтый гидрокостюмОткрыть страницу
Красный гидрокостюмОткрыть страницу
Чёрный гидрокостюмОткрыть страницу
Новые угрозы под водой
🚨 С новым оружием под водой становится опаснее. Обновление добавляет больше боевых ситуаций и делает встречи с подводными существами более напряжёнными. Игроку нужно быстрее реагировать, выбирать правильное оружие и использовать боезапас с умом. Некоторые погружения теперь требуют не только скорости, но и подготовки.
Как мы и обещали в тизере
🐚 В тизере «Кто тот дайвер?» мы показывали, что в Суши Дайвер готовится большое обновление. Теперь это обновление уже в игре.
Новый дайвер получил оружие, патроны, создание оружия, облики и полноценный RPG-бой. Это одно из самых крупных обновлений Суши Дайвер и важный шаг для дальнейшего развития игры.
Большие планы на следующие обновления
RPG Дайвер — это не финальная точка. Это основа для следующих обновлений Суши Дайвер. 🐳 В первую очередь мы будем работать над балансом. Наша цель — сделать оружие доступнее, понятнее и полезнее для разных этапов игры. Мы будем смотреть на прогресс, стоимость создания, боезапас, урон и то, как разные оружия ощущаются во время погружения. 🦀 Также мы планируем добавлять новых боссов и более опасные подводные столкновения. Новая боевая система открывает больше возможностей для врагов, атак, наград и событий. 🚢 Ещё одно большое направление — регулярные игровые активности. Мы хотим добавить события, соревнования и активности, где игроки смогут сравнивать свой прогресс, участвовать в испытаниях и получать новые награды. 🍥 Также в планах — улучшенная работа с прогрессом игрока: доступ к достижениям, сохранение прогресса и возможность продолжать игру на разных устройствах, в частности в веб-версии.
🍜 Погружайся, собирай ресурсы, создавай оружие и проверь, насколько глубже стала игра после большого обновления.
