역할수행 다이버가 왔습니다!새로운 유형의 무기, 역할수행 전투, 탄약, 무기 제작 및 스킨이 이미 스시 다이버에 있습니다.

이제 주요 스시 다이버 업데이트를 사용할 수 있습니다. 이 게임에는 새로운 무기, 역할수행 전투 시스템, 탄약, 무기 제작, 스킨, 새로운 수중 위협 및 업데이트된 다이버 게임플레이가 추가됩니다.

역할수행 다이버가 왔습니다! 새로운 무기, 역할수행 전투, 탄약, 무기 제작 및 스킨 - 프로모션 아트 스시 다이버

🐙 다이버가 무기, 탄약, 무기 제작, 스킨, 더욱 위험한 다이빙 등 새로운 전투 키트를 가지고 돌아왔습니다. 스시 다이버은 더 깊고, 빠르고, 강렬해졌습니다. 이제 수중에서는 낚시뿐만 아니라 전투, 무기 선택, 탄약 모니터링 및 새로운 위협에 대비해야 합니다 ✌️

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🐡 스시 다이버을 이제 Google Play에서 사용할 수 있습니다. 지금 게임을 업데이트하거나 다운로드하여 역할수행 다이버 업데이트를 시도해보세요. 무기 잠금 해제, 탄약 수집, 장비 제작, 스킨 변경, 업데이트된 다이빙 완료 및 대규모 전투 업데이트 이후 스시 다이버이 어떻게 변했는지 확인하세요.

Google Play에서 다운로드

역할수행 다이버가 이미 게임에 포함되어 있습니다.

🍡 이번 업데이트로 몰입감 자체가 달라졌습니다. 이전에는 다이버가 주로 사냥하고, 물고기를 모으고, 수면으로 돌아왔습니다. 이제 수중에는 더 많은 위험, 더 많은 결정, 더 많은 전투 상황이 존재합니다. 다이버는 무기, 탄약, 무기 제작, 스킨, 새로운 위협 등 완전한 전투 키트를 받습니다. 플레이어는 올바른 무기를 선택하고, 탄약을 모니터링하고, 자원을 수집하고, 다이빙 중에 어떻게 행동할지 생각해야 합니다.

업데이트에 추가된 내용

💣 이 업데이트는 향후 게임 개발을 위해 스시 다이버에 새로운 역할수행 기반을 추가합니다. 업데이트는 하나의 무기나 하나의 메커니즘에만 국한되지 않고 게임플레이의 여러 부분을 한 번에 확장합니다.

업데이트가 추가되었습니다:

  • 새로운 유형의 무기;
  • 역할수행 전투;
  • 카트리지 및 탄약 상자;
  • 무기 제작;
  • 출연;
  • 업데이트된 전투 게임플레이.

이제 다이빙은 물고기를 사냥하는 것뿐만 아니라 전투 결정, 자원 및 진행 상황을 포함한 본격적인 수중 모험이 되었습니다.

새로운 무기

⚙️ 업데이트에는 다양한 유형의 무기가 도입되었습니다. 사용하기 더 편리한 느낌, 역할 및 상황이 다릅니다.

  • 무기와 함께 탄약도 게임에 등장합니다. 다이빙하는 동안 찾을 수 있는 개별 탄약 상자입니다. 다이버가 무기를 장착하고 있고 충전량이 가득 차지 않은 경우, 플레이어는 하단에 있는 상자까지 수영하여 현재 무기의 탄약을 보충할 수 있습니다. 이는 수영 중에 또 다른 목표를 추가합니다. 이제 바닥에서 물고기와 재료뿐만 아니라 전투를 연장할 수 있는 탄약도 살펴보는 것이 중요합니다. 무기를 장착하지 않았거나 탄약이 이미 가득 차 있으면 탄약을 주울 수 없습니다. 따라서 탄약 상자는 플레이어가 이미 무기를 사용 중이고 보트로 돌아가지 않고 다이빙을 계속하려는 경우와 같은 정확한 순간에 유용한 발견으로 작동합니다.

    탄약

    탄약
    무기 보기
  • 수리검은 새로운 전투 진행이 시작되는 첫 번째 무기입니다. 호를 그리며 날고 물 속에서 회전하며 새로운 조준 시스템을 익히는 데 좋습니다. 이 무기는 추가 무기 제작의 길을 열어줍니다. 그 후에 플레이어는 더 심각한 무기고로 이동할 수 있습니다.

    슈리켄

    슈리켄
    무기 보기
  • 소총은 정확한 사격을 위한 보다 직접적이고 간단한 무기입니다. 이는 플레이어에게 중거리에서 더 많은 제어력을 제공하고 일반 작살로 도달하기 어려운 목표물에 대해 더 자신있게 싸울 수 있도록 도와줍니다. 정확도와 탄약 보유량이 중요한 안정적인 사냥에 적합한 옵션입니다.

    소총

    소총
    무기 보기
  • 산탄총은 펠릿 팬을 발사합니다. 이는 대상이 가까이 있거나 빠르게 움직이는 상황 또는 플레이어가 다이버 앞의 넓은 영역을 커버하려는 경우에 유용합니다. 이 무기는 단거리에서 더욱 강력해 보이지만 발사하려면 신중한 타이밍이 필요합니다.

    산탄총

    산탄총
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  • 그물 총은 사냥에 대한 접근 방식을 바꿉니다. 일반적인 피해 대신 그물에 걸린 물고기를 잡을 수 있습니다. 성공적인 타격 후 플레이어는 상호 작용을 통해 전리품을 얻을 수 있습니다. 놓치면 그물이 부러지므로 이 무기는 정확성과 타이밍이 더 중요합니다.

    넷 썬터

    넷 썬터
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  • 저격 소총은 장거리 및 높은 손상을 위해 설계되었습니다. 그녀는 플레이어가 샷의 방향을 볼 수 있고 사전에 공격을 준비할 수 있도록 빨간색 타겟팅 레이저를 가지고 있습니다. 이 무기는 너무 가까이 다가가고 싶지 않은 위험한 목표물에 적합합니다.

    저격소총

    저격소총
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  • 다트 발사기는 제한된 시간 동안 물고기를 잠들게 합니다. 다트는 대상의 몸에 남아 있으며 플레이어는 더 가까이 다가가거나 전투 상황을 바꿀 수 있는 기회를 얻습니다. 이것은 단순한 피해 무기가 아니라 어려운 수영에 도움이 될 수 있는 제어 도구입니다.

    다트 썬터

    다트 썬터
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  • 유탄 발사기는 범위 피해를 주며 눈에 띄는 시각적 효과를 주는 폭발을 일으킵니다. 한 번의 정확한 사격만으로는 충분하지 않을 때 밀집된 표적 그룹이나 대규모 상대에게 유용합니다. 폭발에는 카메라 흔들림이 동반되므로 무기가 무겁고 강력하게 느껴져야 합니다.

    수류탄 발사기

    수류탄 발사기
    무기 보기
  • 로켓 발사기는 새로운 무기고에서 가장 무거운 무기입니다. 미사일은 흔들리는 궤적을 그리며 날아가며 큰 폭발을 일으키며 전투에 강한 반동감을 줍니다. 이 무기는 드물지만 매우 강력한 사격을 위해 설계되었습니다. 적절한 순간에 사용하는 것이 중요합니다.

    로켓 추진 유탄 발사기

    로켓 추진 유탄 발사기
    무기 보기

수중 역할수행 전투와 새로운 솔루션

🦑 새로운 전투 시스템으로 다이빙이 더욱 활발해졌습니다. 이제 플레이어는 목표물까지 헤엄쳐 갈 뿐만 아니라 공격할 순간을 선택하고, 무기를 모니터링하고, 위협에 대응해야 합니다. 무기는 패스에 더 많은 옵션을 추가합니다. 어떤 상황에서는 빠른 공격을 사용하는 것이 더 편리하고, 어떤 경우에는 정확한 사격, 그물, 다트 또는 중무기를 사용하는 것이 더 편리합니다. 이로 인해 게임 속도가 바뀌고 각 다이빙이 덜 동일해집니다.

카트리지 및 탄약 상자

🧊 이제 무기는 탄약을 사용합니다. 다이빙 중에 플레이어는 하단에 있는 탄약 상자를 찾아 다이버가 현재 들고 있는 무기에 대한 충전물을 보충할 수 있습니다. 다이버가 무기를 장착하지 않았거나 탄약이 이미 가득 차 있으면 상자를 집을 수 없습니다. 따라서 카트리지는 전술의 일부가 됩니다. 공급량을 모니터링하고 사냥을 계속할 시기와 보충 시기를 결정해야 합니다.

무기 제작

🍘 이제 무기는 창조와 연결됩니다. 플레이어는 재료를 수집하고 자원을 사용하며 새로운 장비 옵션의 잠금을 해제합니다. 무기 제작은 다이빙 사이에 더 많은 발전을 추가합니다. 새로운 무기는 다이버 개발의 일부가 됩니다. 플레이어는 필요한 재료를 수집하고 장비를 준비하며 점차적으로 전투 세트를 강화합니다.

스킨

🍙 스킨이 게임에 추가되었습니다. 이를 통해 다이버의 외모를 변경하고 진행 상황을 더욱 눈에 띄게 만들 수 있습니다. 스킨은 더 많은 개인화를 추가합니다. 이제 다이버는 다르게 보일 수 있으며 플레이어는 다이빙하는 동안 자신의 스타일을 강조할 수 있는 또 다른 방법을 갖게 되었습니다.

수중의 새로운 위협

🚨 새로운 무기를 사용하면 수중이 더욱 위험해집니다. 업데이트는 더 많은 전투 상황을 추가하고 수중 생물과의 만남을 더욱 강렬하게 만듭니다. 플레이어는 더 빠르게 반응하고, 올바른 무기를 선택하고, 탄약을 현명하게 사용해야 합니다. 이제 일부 다이빙에는 속도뿐 아니라 준비도 필요합니다.

티저에서 약속했던 대로

🐚 티저 '저 다이버는 누구입니까?'에서 스시 다이버에 대규모 업데이트가 준비되고 있음을 보여주었습니다. 이 업데이트가 이제 게임에 적용되었습니다.

신규 다이버는 무기, 탄약, 무기 제작, 스킨, 본격적인 역할수행 전투를 받았습니다. 이는 최대 규모의 스시 다이버 업데이트 중 하나이며 게임의 추가 개발을 위한 중요한 단계입니다.

티저 읽기 "저 다이버는 누구인가요?"

다음 업데이트에 대한 큰 계획

역할수행 다이버는 최종 목적지가 아닙니다. 이는 향후 스시 다이버 업데이트의 기초입니다. 🐳 우선 밸런스 작업을 하겠습니다. 우리의 목표는 게임의 다양한 단계에서 무기를 더 쉽게 접근하고, 이해하기 쉽고, 유용하게 만드는 것입니다. 우리는 진행 상황, 제작 비용, 탄약, 손상 및 다이빙 중에 무기가 어떻게 다른지 살펴볼 것입니다. 🦀 또한 새로운 보스와 더욱 위험한 수중 전투를 추가할 계획입니다. 새로운 전투 시스템은 적, 공격, 보상 및 이벤트에 대한 더 많은 옵션을 제공합니다. 🚢 또 다른 큰 방향은 정기적인 게임 활동입니다. 우리는 플레이어가 자신의 진행 상황을 비교하고, 도전에 참여하고, 새로운 보상을 받을 수 있는 이벤트, 대회 및 활동을 추가하고 싶습니다. 🍥 또한 계획에는 플레이어의 진행 상황에 대한 개선된 작업이 포함되어 있습니다. 업적에 대한 액세스, 진행 상황 저장, 특히 웹 버전에서 다양한 장치에서 게임을 계속할 수 있는 기능입니다.

🍜 뛰어들어 자원을 수집하고 무기를 제작하며 대규모 업데이트 이후 게임이 얼마나 더 깊어졌는지 확인해 보세요.

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