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🐡 스시 다이버을 이제 Google Play에서 사용할 수 있습니다. 지금 게임을 업데이트하거나 다운로드하여 역할수행 다이버 업데이트를 시도해보세요. 무기 잠금 해제, 탄약 수집, 장비 제작, 스킨 변경, 업데이트된 다이빙 완료 및 대규모 전투 업데이트 이후 스시 다이버이 어떻게 변했는지 확인하세요.
역할수행 다이버가 이미 게임에 포함되어 있습니다.
🍡 이번 업데이트로 몰입감 자체가 달라졌습니다. 이전에는 다이버가 주로 사냥하고, 물고기를 모으고, 수면으로 돌아왔습니다. 이제 수중에는 더 많은 위험, 더 많은 결정, 더 많은 전투 상황이 존재합니다. 다이버는 무기, 탄약, 무기 제작, 스킨, 새로운 위협 등 완전한 전투 키트를 받습니다. 플레이어는 올바른 무기를 선택하고, 탄약을 모니터링하고, 자원을 수집하고, 다이빙 중에 어떻게 행동할지 생각해야 합니다.
업데이트에 추가된 내용
💣 이 업데이트는 향후 게임 개발을 위해 스시 다이버에 새로운 역할수행 기반을 추가합니다. 업데이트는 하나의 무기나 하나의 메커니즘에만 국한되지 않고 게임플레이의 여러 부분을 한 번에 확장합니다.
업데이트가 추가되었습니다:
- 새로운 유형의 무기;
- 역할수행 전투;
- 카트리지 및 탄약 상자;
- 무기 제작;
- 출연;
- 업데이트된 전투 게임플레이.
이제 다이빙은 물고기를 사냥하는 것뿐만 아니라 전투 결정, 자원 및 진행 상황을 포함한 본격적인 수중 모험이 되었습니다.
새로운 무기
⚙️ 업데이트에는 다양한 유형의 무기가 도입되었습니다. 사용하기 더 편리한 느낌, 역할 및 상황이 다릅니다.
무기와 함께 탄약도 게임에 등장합니다. 다이빙하는 동안 찾을 수 있는 개별 탄약 상자입니다. 다이버가 무기를 장착하고 있고 충전량이 가득 차지 않은 경우, 플레이어는 하단에 있는 상자까지 수영하여 현재 무기의 탄약을 보충할 수 있습니다. 이는 수영 중에 또 다른 목표를 추가합니다. 이제 바닥에서 물고기와 재료뿐만 아니라 전투를 연장할 수 있는 탄약도 살펴보는 것이 중요합니다. 무기를 장착하지 않았거나 탄약이 이미 가득 차 있으면 탄약을 주울 수 없습니다. 따라서 탄약 상자는 플레이어가 이미 무기를 사용 중이고 보트로 돌아가지 않고 다이빙을 계속하려는 경우와 같은 정확한 순간에 유용한 발견으로 작동합니다.
무기 보기탄약

수리검은 새로운 전투 진행이 시작되는 첫 번째 무기입니다. 호를 그리며 날고 물 속에서 회전하며 새로운 조준 시스템을 익히는 데 좋습니다. 이 무기는 추가 무기 제작의 길을 열어줍니다. 그 후에 플레이어는 더 심각한 무기고로 이동할 수 있습니다.
무기 보기슈리켄

소총은 정확한 사격을 위한 보다 직접적이고 간단한 무기입니다. 이는 플레이어에게 중거리에서 더 많은 제어력을 제공하고 일반 작살로 도달하기 어려운 목표물에 대해 더 자신있게 싸울 수 있도록 도와줍니다. 정확도와 탄약 보유량이 중요한 안정적인 사냥에 적합한 옵션입니다.
무기 보기소총

산탄총은 펠릿 팬을 발사합니다. 이는 대상이 가까이 있거나 빠르게 움직이는 상황 또는 플레이어가 다이버 앞의 넓은 영역을 커버하려는 경우에 유용합니다. 이 무기는 단거리에서 더욱 강력해 보이지만 발사하려면 신중한 타이밍이 필요합니다.
무기 보기산탄총

그물 총은 사냥에 대한 접근 방식을 바꿉니다. 일반적인 피해 대신 그물에 걸린 물고기를 잡을 수 있습니다. 성공적인 타격 후 플레이어는 상호 작용을 통해 전리품을 얻을 수 있습니다. 놓치면 그물이 부러지므로 이 무기는 정확성과 타이밍이 더 중요합니다.
무기 보기넷 썬터

저격 소총은 장거리 및 높은 손상을 위해 설계되었습니다. 그녀는 플레이어가 샷의 방향을 볼 수 있고 사전에 공격을 준비할 수 있도록 빨간색 타겟팅 레이저를 가지고 있습니다. 이 무기는 너무 가까이 다가가고 싶지 않은 위험한 목표물에 적합합니다.
무기 보기저격소총

다트 발사기는 제한된 시간 동안 물고기를 잠들게 합니다. 다트는 대상의 몸에 남아 있으며 플레이어는 더 가까이 다가가거나 전투 상황을 바꿀 수 있는 기회를 얻습니다. 이것은 단순한 피해 무기가 아니라 어려운 수영에 도움이 될 수 있는 제어 도구입니다.
무기 보기다트 썬터

유탄 발사기는 범위 피해를 주며 눈에 띄는 시각적 효과를 주는 폭발을 일으킵니다. 한 번의 정확한 사격만으로는 충분하지 않을 때 밀집된 표적 그룹이나 대규모 상대에게 유용합니다. 폭발에는 카메라 흔들림이 동반되므로 무기가 무겁고 강력하게 느껴져야 합니다.
무기 보기수류탄 발사기

로켓 발사기는 새로운 무기고에서 가장 무거운 무기입니다. 미사일은 흔들리는 궤적을 그리며 날아가며 큰 폭발을 일으키며 전투에 강한 반동감을 줍니다. 이 무기는 드물지만 매우 강력한 사격을 위해 설계되었습니다. 적절한 순간에 사용하는 것이 중요합니다.
무기 보기로켓 추진 유탄 발사기

수중 역할수행 전투와 새로운 솔루션
🦑 새로운 전투 시스템으로 다이빙이 더욱 활발해졌습니다. 이제 플레이어는 목표물까지 헤엄쳐 갈 뿐만 아니라 공격할 순간을 선택하고, 무기를 모니터링하고, 위협에 대응해야 합니다. 무기는 패스에 더 많은 옵션을 추가합니다. 어떤 상황에서는 빠른 공격을 사용하는 것이 더 편리하고, 어떤 경우에는 정확한 사격, 그물, 다트 또는 중무기를 사용하는 것이 더 편리합니다. 이로 인해 게임 속도가 바뀌고 각 다이빙이 덜 동일해집니다.
카트리지 및 탄약 상자
🧊 이제 무기는 탄약을 사용합니다. 다이빙 중에 플레이어는 하단에 있는 탄약 상자를 찾아 다이버가 현재 들고 있는 무기에 대한 충전물을 보충할 수 있습니다. 다이버가 무기를 장착하지 않았거나 탄약이 이미 가득 차 있으면 상자를 집을 수 없습니다. 따라서 카트리지는 전술의 일부가 됩니다. 공급량을 모니터링하고 사냥을 계속할 시기와 보충 시기를 결정해야 합니다.
무기 제작
🍘 이제 무기는 창조와 연결됩니다. 플레이어는 재료를 수집하고 자원을 사용하며 새로운 장비 옵션의 잠금을 해제합니다. 무기 제작은 다이빙 사이에 더 많은 발전을 추가합니다. 새로운 무기는 다이버 개발의 일부가 됩니다. 플레이어는 필요한 재료를 수집하고 장비를 준비하며 점차적으로 전투 세트를 강화합니다.
스킨
🍙 스킨이 게임에 추가되었습니다. 이를 통해 다이버의 외모를 변경하고 진행 상황을 더욱 눈에 띄게 만들 수 있습니다. 스킨은 더 많은 개인화를 추가합니다. 이제 다이버는 다르게 보일 수 있으며 플레이어는 다이빙하는 동안 자신의 스타일을 강조할 수 있는 또 다른 방법을 갖게 되었습니다.
수중의 새로운 위협
🚨 새로운 무기를 사용하면 수중이 더욱 위험해집니다. 업데이트는 더 많은 전투 상황을 추가하고 수중 생물과의 만남을 더욱 강렬하게 만듭니다. 플레이어는 더 빠르게 반응하고, 올바른 무기를 선택하고, 탄약을 현명하게 사용해야 합니다. 이제 일부 다이빙에는 속도뿐 아니라 준비도 필요합니다.
티저에서 약속했던 대로
🐚 티저 '저 다이버는 누구입니까?'에서 스시 다이버에 대규모 업데이트가 준비되고 있음을 보여주었습니다. 이 업데이트가 이제 게임에 적용되었습니다.
신규 다이버는 무기, 탄약, 무기 제작, 스킨, 본격적인 역할수행 전투를 받았습니다. 이는 최대 규모의 스시 다이버 업데이트 중 하나이며 게임의 추가 개발을 위한 중요한 단계입니다.
다음 업데이트에 대한 큰 계획
역할수행 다이버는 최종 목적지가 아닙니다. 이는 향후 스시 다이버 업데이트의 기초입니다. 🐳 우선 밸런스 작업을 하겠습니다. 우리의 목표는 게임의 다양한 단계에서 무기를 더 쉽게 접근하고, 이해하기 쉽고, 유용하게 만드는 것입니다. 우리는 진행 상황, 제작 비용, 탄약, 손상 및 다이빙 중에 무기가 어떻게 다른지 살펴볼 것입니다. 🦀 또한 새로운 보스와 더욱 위험한 수중 전투를 추가할 계획입니다. 새로운 전투 시스템은 적, 공격, 보상 및 이벤트에 대한 더 많은 옵션을 제공합니다. 🚢 또 다른 큰 방향은 정기적인 게임 활동입니다. 우리는 플레이어가 자신의 진행 상황을 비교하고, 도전에 참여하고, 새로운 보상을 받을 수 있는 이벤트, 대회 및 활동을 추가하고 싶습니다. 🍥 또한 계획에는 플레이어의 진행 상황에 대한 개선된 작업이 포함되어 있습니다. 업적에 대한 액세스, 진행 상황 저장, 특히 웹 버전에서 다양한 장치에서 게임을 계속할 수 있는 기능입니다.
🍜 뛰어들어 자원을 수집하고 무기를 제작하며 대규모 업데이트 이후 게임이 얼마나 더 깊어졌는지 확인해 보세요.
