Google Play
🐡 Суши Дайвър вече е достъпен в Google Play. Обнови играта или я изтегли още сега, за да изпробваш обновлението RPG Дайвър: отключвай оръжия, събирай боеприпаси, създавай екипировка, сменяй облици, преминавай през обновени гмуркания и провери какъв е станал Суши Дайвър след голямото бойно обновление.
RPG Дайвър вече е в играта
🍡 Новото обновление променя самото усещане за гмуркане. Преди водолазът основно ловуваше, събираше риба и се връщаше на повърхността. Сега под водата има повече риск, повече решения и повече бойни ситуации. Водолазът получава пълен боен комплект: оръжия, боеприпаси, създаване на оръжия, облици и нови заплахи. Играчът трябва да избира подходящото оръжие, да следи боезапаса, да събира ресурси и да мисли как да действа по време на гмуркане.
Какво е добавено в обновлението
💣 Това обновление добавя в Суши Дайвър нова RPG-основа за бъдещото развитие на играта. Обновлението не се ограничава до едно оръжие или една механика — то разширява няколко части от игровия процес наведнъж.
В обновлението са добавени:
- нови видове оръжия;
- RPG-битки;
- боеприпаси и сандъци с боезапас;
- създаване на оръжия;
- облици;
- обновен боен игрови процес.
Сега гмуркането вече не е само лов на риба, а пълноценно подводно приключение с бойни решения, ресурси и напредък.
Нови оръжия
⚙️ В обновлението се появиха различни типове оръжия. Те се различават по усещане, роля и ситуацията, в която е най-удобно да се използват.
Заедно с оръжията в играта се появява боезапас. Това са отделни кутии с патрони, които могат да бъдат намерени по време на гмуркане. Ако водолазът има оборудвано оръжие и зарядите му не са пълни, играчът може да доплува до кутията на дъното и да попълни боезапаса на текущото оръжие. Това добавя още една цел по време на плуването: сега на дъното е важно да се търсят не само риба и материали, но и патрони, които могат да удължат битката. Боезапасът не може да бъде взет, ако оръжието не е оборудвано или ако зарядите вече са пълни. Затова кутията с патрони работи като полезна находка точно в нужния момент: когато играчът вече използва оръжие и иска да продължи гмуркането, без да се връща на лодката.
Отворено оръжиеБОЕЗАПАС

Шурикенът е първото оръжие, с което започва новият боен напредък. Той лети по дъга, върти се във водата и е подходящ за запознаване с новата система за прицелване. Това оръжие отваря пътя към по-нататъшно създаване на оръжия: след него играчът ще може да премине към по-сериозен арсенал.
Отворено оръжиеШУРИКЕН

Пушката е по-пряко и разбираемо оръжие за точни изстрели. Тя дава на играча повече контрол на средна дистанция и помага по-уверено да се бори с цели, които трудно се достигат с обикновен харпун. Това е добър избор за стабилен лов, когато точността и запасът от заряди са важни.
Отворено оръжиеПУШКА

Дробовикът стреля с ветрило от сачми. Той е полезен в ситуации, когато целта е близо, движи се бързо или когато играчът иска да покрие по-голяма област пред водолаза. Това оръжие се усеща по-мощно на къса дистанция, но изисква внимателен избор на момента за изстрел.
Отворено оръжиеДРОБОВИК

Мрежометът променя подхода към лова: вместо обичайна щета той позволява да се улови рибата в мрежа. След успешно попадение играчът може да вземе плячката чрез взаимодействие. Ако пропусне, мрежата се къса, затова това оръжие е повече за точност и правилен момент.
Отворено оръжиеМРЕЖОМЕТ

Снайперската пушка е предназначена за далечна дистанция и висока щета. При нея се появява червен лазер за прицелване, за да вижда играчът посоката на изстрела и да може предварително да подготви атаката. Това оръжие е подходящо за опасни цели, до които не искаш да се приближаваш прекалено.
Отворено оръжиеСНАЙПЕРСКА ПУШКА

Дротикометът приспива рибата за ограничено време. Дротикът остава в тялото на целта, а играчът получава възможност по-безопасно да се приближи или да промени ситуацията в битката. Това не е просто оръжие за щета, а инструмент за контрол, който може да помогне в трудни плувания.
Отворено оръжиеДРОТИКОМЕТ

Гранатометът нанася щета по област и създава взрив със забележим визуален ефект. Той е полезен срещу плътни групи цели или големи противници, когато един точен изстрел не е достатъчен. Взривът е придружен от треперене на камерата, затова оръжието трябва да се усеща тежко и мощно.
Отворено оръжиеГРАНАТОМЕТ

Реактивният гранатомет е най-тежкото оръжие от новия арсенал. Ракетата лети с поклащаща се траектория, създава голям взрив и дава на битката силно усещане за откат. Това оръжие е предназначено за редки, но много мощни изстрели. Важно е да се използва в правилния момент.
Отворено оръжиеРЕАКТИВЕН ГРАНАТОМЕТ

RPG-битки и нови решения под водата
🦑 Новата бойна система прави гмурканията по-активни. Сега играчът трябва не само да доплува до целта, но и да избере момента за атака, да следи оръжието и да реагира на заплахи. Оръжията добавят повече варианти за преминаване. В едни ситуации е по-удобно да се използват бързи атаки, в други — точни изстрели, мрежа, дротики или тежко оръжие. Това променя темпото на играта и прави всяко гмуркане по-малко еднообразно.
Патрони и сандъци с боезапас
🧊 Сега оръжията използват патрони. По време на гмуркане играчът може да намери сандък с боезапас на дъното и да попълни зарядите за оръжието, което в момента е в ръцете на водолаза. Сандъкът не може да бъде взет, ако водолазът няма оборудвано оръжие или ако боезапасът вече е пълен. Затова патроните стават част от тактиката: трябва да следиш запаса, да решаваш кога да продължиш лова и кога да търсиш попълване.
Създаване на оръжия
🍘 Оръжията вече са свързани със създаване. Играчът събира материали, използва ресурси и отключва нови варианти на екипировка. Създаването на оръжия добавя повече развитие между гмурканията. Новото оръжие става част от развитието на водолаза: играчът събира нужните материали, подготвя екипировка и постепенно усилва своя боен комплект.
Облици
🍙 В играта са добавени облици. Те позволяват да се променя външният вид на водолаза и правят напредъка по-забележим. Облиците добавят повече персонализация. Сега водолазът може да изглежда различно, а играчът получава още един начин да отличи своя стил по време на гмуркания.
Purple Diving SuitОтвори страница
Yellow Diving SuitОтвори страница
Red Diving SuitОтвори страница
Black Diving SuitОтвори страница
Нови заплахи под водата
🚨 С новите оръжия под водата става по-опасно. Обновлението добавя повече бойни ситуации и прави срещите с подводни същества по-напрегнати. Играчът трябва да реагира по-бързо, да избира правилното оръжие и да използва боезапаса разумно. Някои гмуркания вече изискват не само скорост, но и подготовка.
Както обещахме в тийзъра
🐚 В тийзъра «Кой е този водолаз?» показахме, че в Суши Дайвър се подготвя голямо обновление. Сега това обновление вече е в играта.
Новият водолаз получи оръжия, патрони, създаване на оръжия, облици и пълноценни RPG-битки. Това е едно от най-големите обновления на Суши Дайвър и важна стъпка за по-нататъшното развитие на играта.
Големи планове за следващите обновления
RPG Дайвър не е финалната точка. Това е основа за следващите обновления на Суши Дайвър. 🐳 На първо място ще работим върху баланса. Нашата цел е да направим оръжията по-достъпни, по-разбираеми и полезни за различните етапи на играта. Ще следим напредъка, цената за създаване, боезапаса, щетата и това как различните оръжия се усещат по време на гмуркане. 🦀 Също така планираме да добавяме нови босове и по-опасни подводни сблъсъци. Новата бойна система открива повече възможности за врагове, атаки, награди и събития. 🚢 Още едно голямо направление са редовните игрови активности. Искаме да добавим събития, състезания и активности, в които играчите ще могат да сравняват напредъка си, да участват в изпитания и да получават нови награди. 🍥 В плановете е и подобрена работа с напредъка на играча: достъп до постижения, запазване на напредъка и възможност за продължаване на играта на различни устройства, особено във уеб версията.
🍜 Гмурни се, събирай ресурси, създавай оръжия и провери колко по-дълбока е станала играта след голямото обновление.
