Google Play
🐡 Сушы Дайвер ужо даступны ў Google Play. Абнаві гульню або спампуй яе проста цяпер, каб паспрабаваць абнаўленне RPG Дайвер: адкрывай зброю, збірай патроны, стварай экіпіроўку, змяняй абліччы, праходзь абноўленыя пагружэнні і правер, якім стаў Сушы Дайвер пасля вялікага баявога абнаўлення.
RPG Дайвер ужо ў гульні
🍡 Новае абнаўленне змяняе само адчуванне пагружэння. Раней дайвер пераважна паляваў, збіраў рыбу і вяртаўся на паверхню. Цяпер пад вадой з’яўляецца больш рызыкі, больш рашэнняў і больш баявых сітуацый. Дайвер атрымлівае поўны баявы набор: зброю, патроны, стварэнне зброі, абліччы і новыя пагрозы. Гульцу трэба выбіраць прыдатную зброю, сачыць за боезапасам, збіраць рэсурсы і думаць, як дзейнічаць падчас пагружэння.
Што дададзена ў абнаўленні
💣 Гэта абнаўленне дадае ў Сушы Дайвер новую RPG-аснову для будучага развіцця гульні. Абнаўленне не абмяжоўваецца адной зброяй або адной механікай — яно пашырае адразу некалькі частак гульнявога працэсу.
У абнаўленні дададзены:
- новыя віды зброі;
- RPG-бой;
- патроны і скрыні з боезапасам;
- стварэнне зброі;
- абліччы;
- абноўлены баявы гульнявы працэс.
Цяпер пагружэнне стала не толькі паляваннем на рыбу, але і паўнавартаснай падводнай прыгодай з баявымі рашэннямі, рэсурсамі і развіццём.
Новыя віды зброі
⚙️ У абнаўленні з’явіліся розныя тыпы зброі. Яны адрозніваюцца адчуваннем, роляй і сітуацыямі, у якіх іх зручней выкарыстоўваць.
Разам са зброяй у гульні з’яўляецца боезапас. Гэта асобныя скрыні з патронамі, якія можна знайсці падчас пагружэння. Калі ў дайвера экіпіравана зброя і яе зарады не поўныя, гулец зможа падплысці да скрыні на дне і папоўніць боезапас цяперашняй зброі. Гэта дадае яшчэ адну мэту падчас заплыву: цяпер на дне важна шукаць не толькі рыбу і матэрыялы, але і патроны, якія могуць працягнуць бой. Боезапас нельга падабраць, калі зброя не экіпіравана або калі зарады ўжо поўныя. Таму скрыня з патронамі працуе як карысная знаходка менавіта ў патрэбны момант: калі гулец ужо выкарыстоўвае зброю і хоча працягнуць пагружэнне без вяртання на лодку.
Адкрытая зброяБОЕЗАПАС

Сюрыкен — першая зброя, з якой пачынаецца новае баявое развіццё. Ён ляціць па дузе, круціцца ў вадзе і добра падыходзіць для знаёмства з новай сістэмай прыцэльвання. Гэтая зброя адкрывае шлях да далейшага стварэння: пасля яе гулец зможа перайсці да больш сур’ёзнага арсеналу.
Адкрытая зброяСЮРЫКЕН

Вінтоўка — больш прамая і зразумелая зброя для дакладных стрэлаў. Яна дае гульцу больш кантролю на сярэдняй дыстанцыі і дапамагае ўпэўненей змагацца з цэлямі, да якіх цяжка дастаць звычайным гарпуном. Гэта добры варыянт для стабільнага палявання, калі важныя дакладнасць і запас зарадаў.
Адкрытая зброяВІНТОЎКА

Дробавік страляе веерам дробінак. Ён карысны ў сітуацыях, калі цэль знаходзіцца блізка, хутка рухаецца або калі гулец хоча накрыць большую вобласць перад дайверам. Гэтая зброя адчуваецца мацнейшай на кароткай дыстанцыі, але патрабуе асцярожнага выбару моманту для стрэлу.
Адкрытая зброяДРОБАВІК

Сеткамёт змяняе падыход да палявання: замест звычайнай шкоды ён дазваляе злавіць рыбу ў сетку. Пасля ўдалага трапляння гулец зможа падабраць здабычу праз узаемадзеянне. Калі прамахнуцца, сетка рвецца, таму гэтая зброя больш пра дакладнасць і правільны момант.
Адкрытая зброяСЕТКАМЁТ

Снайперская вінтоўка разлічана на далёкую дыстанцыю і высокую шкоду. У яе з’яўляецца чырвоны лазер прыцэльвання, каб гулец бачыў кірунак стрэлу і мог загадзя падрыхтаваць атаку. Гэтая зброя падыдзе для небяспечных цэляў, да якіх не хочацца падплываць занадта блізка.
Адкрытая зброяСНАЙПЕРСКАЯ ВІНТОЎКА

Дроцікамёт усыпляе рыбу на абмежаваны час. Дроцік застаецца ў целе цэлі, а гулец атрымлівае магчымасць бяспечней наблізіцца або змяніць сітуацыю ў баі. Гэта не проста зброя для шкоды, а інструмент кантролю, які можа дапамагчы ў складаных заплывах.
Адкрытая зброяДРОЦІКАМЁТ

Гранатамёт наносіць шкоду па вобласці і стварае выбух з прыкметным візуальным эфектам. Ён карысны супраць шчыльных груп цэляў або буйных праціўнікаў, калі аднаго дакладнага стрэлу недастаткова. Выбух суправаджаецца трасеннем камеры, таму зброя павінна адчувацца цяжкай і магутнай.
Адкрытая зброяГРАНАТАМЁТ

Рэактыўны гранатамёт — самая цяжкая зброя з новага арсеналу. Ракета ляціць з хістаннем траекторыі, стварае вялікі выбух і дае бою моцнае адчуванне аддачы. Гэтая зброя разлічана на рэдкія, але вельмі магутныя стрэлы. Яе важна выкарыстоўваць у правільны момант.
Адкрытая зброяРЭАКТЫЎНЫ ГРАНАТАМЁТ

RPG-бой і новыя рашэнні пад вадой
🦑 Новая баявая сістэма робіць пагружэнні больш актыўнымі. Цяпер гульцу трэба не толькі падплысці да цэлі, але і выбраць момант для атакі, сачыць за зброяй і рэагаваць на пагрозы. Зброя дадае больш варыянтаў праходжання. У адных сітуацыях зручней выкарыстоўваць хуткія атакі, у іншых — дакладныя стрэлы, сетку, дроцікі або цяжкую зброю. Гэта змяняе тэмп гульні і робіць кожнае пагружэнне менш аднолькавым.
Патроны і скрыні з боезапасам
🧊 Цяпер зброя выкарыстоўвае патроны. Падчас пагружэння гулец можа знайсці скрыню з боезапасам на дне і папоўніць зарады для зброі, якая цяпер у руках дайвера. Скрыню нельга падабраць, калі ў дайвера няма экіпіраванай зброі або калі боезапас ужо поўны. Таму патроны становяцца часткай тактыкі: трэба сачыць за запасам, вырашаць, калі працягваць паляванне, а калі шукаць папаўненне.
Стварэнне зброі
🍘 Зброя цяпер звязана са стварэннем. Гулец збірае матэрыялы, выкарыстоўвае рэсурсы і адкрывае новыя варыянты экіпіроўкі. Стварэнне зброі дадае больш развіцця паміж пагружэннямі. Новая зброя становіцца часткай развіцця дайвера: гулец збірае патрэбныя матэрыялы, рыхтуе экіпіроўку і паступова ўзмацняе свой баявы набор.
Абліччы
🍙 У гульню дададзены абліччы. Яны дазваляюць змяняць знешні выгляд дайвера і робяць развіццё больш заўважным. Абліччы дадаюць больш персаналізацыі. Цяпер дайвер можа выглядаць па-рознаму, а гулец атрымлівае яшчэ адзін спосаб паказаць свой стыль падчас пагружэнняў.
Фіялетавы гідракостюмАдкрыць старонку
Жоўты гідракостюмАдкрыць старонку
Чырвоны гідракостюмАдкрыць старонку
Чорны гідракостюмАдкрыць старонку
Новыя пагрозы пад вадой
🚨 З новай зброяй пад вадой становіцца небяспечней. Абнаўленне дадае больш баявых сітуацый і робіць сустрэчы з падводнымі істотамі больш напружанымі. Гульцу трэба хутчэй рэагаваць, выбіраць правільную зброю і разумна выкарыстоўваць боезапас. Некаторыя пагружэнні цяпер патрабуюць не толькі хуткасці, але і падрыхтоўкі.
Як мы і абяцалі ў тызеры
🐚 У тызеры «Хто той дайвер?» мы паказвалі, што ў Сушы Дайвер рыхтуецца вялікае абнаўленне. Цяпер гэта абнаўленне ўжо ў гульні.
Новы дайвер атрымаў зброю, патроны, стварэнне зброі, абліччы і паўнавартасны RPG-бой. Гэта адно з найбуйнейшых абнаўленняў Сушы Дайвер і важны крок для далейшага развіцця гульні.
Вялікія планы на наступныя абнаўленні
RPG Дайвер — гэта не фінальная кропка. Гэта аснова для наступных абнаўленняў Сушы Дайвер. 🐳 Найперш мы будзем працаваць над балансам. Наша мэта — зрабіць зброю больш даступнай, зразумелай і карыснай для розных этапаў гульні. Мы будзем глядзець на развіццё, кошт стварэння, боезапас, шкоду і тое, як розныя віды зброі адчуваюцца падчас пагружэння. 🦀 Таксама мы плануем дадаваць новых босаў і больш небяспечныя падводныя сутыкненні. Новая баявая сістэма адкрывае больш магчымасцей для ворагаў, атак, узнагарод і падзей. 🚢 Яшчэ адзін вялікі кірунак — рэгулярныя гульнявыя актыўнасці. Мы хочам дадаць падзеі, спаборніцтвы і актыўнасці, дзе гульцы змогуць параўноўваць сваё развіццё, удзельнічаць у выпрабаваннях і атрымліваць новыя ўзнагароды. 🍥 Таксама ў планах — палепшаная праца з развіццём гульца: доступ да дасягненняў, захаванне прагрэсу і магчымасць працягваць гульню на розных прыладах, у прыватнасці ў вэб-версіі.
🍜 Апускайся, збірай рэсурсы, стварай зброю і правер, наколькі глыбейшай стала гульня пасля вялікага абнаўлення.
