Google Play
🐡 Суші Дайвер уже доступний у Google Play. Онови гру або завантаж її просто зараз, щоб спробувати оновлення RPG Дайвер: відкривай зброю, збирай набої, створюй спорядження, змінюй образи, проходь оновлені занурення й перевір, яким став Суші Дайвер після великого бойового оновлення.
RPG Дайвер уже в грі
🍡 Нове оновлення змінює саме відчуття занурення. Раніше дайвер переважно полював, збирав рибу й повертався на поверхню. Тепер під водою з’являється більше ризику, більше рішень і більше бойових ситуацій. Дайвер отримує повний бойовий набір: зброю, набої, створення зброї, образи та нові загрози. Гравцю потрібно вибирати відповідну зброю, стежити за боєзапасом, збирати ресурси й думати, як діяти під час занурення.
Що додано в оновленні
💣 Це оновлення додає в Суші Дайвер нову RPG-основу для майбутнього розвитку гри. Оновлення не обмежується однією зброєю або однією механікою — воно розширює одразу кілька частин ігрового процесу.
В оновленні додано:
- нові види зброї;
- RPG-бій;
- набої та ящики з боєзапасом;
- створення зброї;
- образи;
- оновлений бойовий ігровий процес.
Тепер занурення стало не лише полюванням на рибу, а й повноцінною підводною пригодою з бойовими рішеннями, ресурсами та розвитком.
Нові види зброї
⚙️ В оновленні з’явилися різні типи зброї. Вони відрізняються відчуттям, роллю та ситуаціями, у яких їх зручніше використовувати.
Разом зі зброєю в грі з’являється боєзапас. Це окремі коробки з набоями, які можна знайти під час занурення. Якщо в дайвера споряджена зброя і її заряди не повні, гравець зможе підплисти до коробки на дні та поповнити боєзапас поточної зброї. Це додає ще одну ціль під час запливу: тепер на дні важливо шукати не лише рибу й матеріали, а й набої, які можуть продовжити бій. Боєзапас не можна підібрати, якщо зброю не споряджено або якщо заряди вже повні. Тому коробка з набоями працює як корисна знахідка саме в потрібний момент: коли гравець уже використовує зброю і хоче продовжити занурення без повернення на човен.
Відкрити зброюБОЄЗАПАС

Сюрикен — перша зброя, з якої починається новий бойовий розвиток. Він летить по дузі, обертається у воді й добре підходить для знайомства з новою системою прицілювання. Ця зброя відкриває шлях до подальшого створення: після неї гравець зможе перейти до серйознішого арсеналу.
Відкрити зброюСЮРИКЕН

Гвинтівка — більш пряма й зрозуміла зброя для точних пострілів. Вона дає гравцю більше контролю на середній дистанції та допомагає впевненіше битися з цілями, до яких важко дістатися звичайним гарпуном. Це добрий варіант для стабільного полювання, коли важливі точність і запас зарядів.
Відкрити зброюГВИНТІВКА

Дробовик стріляє віялом дробинок. Він корисний у ситуаціях, коли ціль перебуває близько, швидко рухається або коли гравець хоче накрити більшу область перед дайвером. Ця зброя відчувається потужнішою на короткій дистанції, але потребує обережного вибору моменту для пострілу.
Відкрити зброюДРОБОВИК

Сіткомет змінює підхід до полювання: замість звичайної шкоди він дозволяє спіймати рибу в сітку. Після вдалого влучання гравець зможе підібрати здобич через взаємодію. Якщо промахнутися, сітка рветься, тому ця зброя більше про точність і правильний момент.
Відкрити зброюСІТКОМЕТ

Снайперська гвинтівка розрахована на далеку дистанцію та високу шкоду. У неї з’являється червоний лазер прицілювання, щоб гравець бачив напрям пострілу й міг заздалегідь підготувати атаку. Ця зброя підійде для небезпечних цілей, до яких не хочеться підпливати надто близько.
Відкрити зброюСНАЙПЕРСЬКА ГВИНТІВКА

Дротикомет присипляє рибу на обмежений час. Дротик залишається в тілі цілі, а гравець отримує можливість безпечніше наблизитися або змінити ситуацію в бою. Це не просто зброя для шкоди, а інструмент контролю, який може допомогти у складних запливах.
Відкрити зброюДРОТИКОМЕТ

Гранатомет завдає шкоди по області й створює вибух із помітним візуальним ефектом. Він корисний проти щільних груп цілей або великих супротивників, коли одного точного пострілу недостатньо. Вибух супроводжується тряскою камери, тому зброя має відчуватися важкою та потужною.
Відкрити зброюГРАНАТОМЕТ

Реактивний гранатомет — найважча зброя з нового арсеналу. Ракета летить із коливанням траєкторії, створює великий вибух і дає бою сильне відчуття віддачі. Ця зброя розрахована на рідкісні, але дуже потужні постріли. Її важливо використовувати в правильний момент.
Відкрити зброюРЕАКТИВНИЙ ГРАНАТОМЕТ

RPG-бій і нові рішення під водою
🦑 Нова бойова система робить занурення активнішими. Тепер гравцю потрібно не лише підплисти до цілі, а й вибрати момент для атаки, стежити за зброєю та реагувати на загрози. Зброя додає більше варіантів проходження. В одних ситуаціях зручніше використовувати швидкі атаки, в інших — точні постріли, сітку, дротики або важку зброю. Це змінює темп гри й робить кожне занурення менш однаковим.
Набої та ящики з боєзапасом
🧊 Тепер зброя використовує набої. Під час занурення гравець може знайти ящик із боєзапасом на дні та поповнити заряди для зброї, яка зараз у руках дайвера. Ящик не можна підібрати, якщо в дайвера немає спорядженої зброї або якщо боєзапас уже повний. Тому набої стають частиною тактики: потрібно стежити за запасом, вирішувати, коли продовжувати полювання, а коли шукати поповнення.
Створення зброї
🍘 Зброя тепер пов’язана зі створенням. Гравець збирає матеріали, використовує ресурси та відкриває нові варіанти спорядження. Створення зброї додає більше розвитку між зануреннями. Нова зброя стає частиною розвитку дайвера: гравець збирає потрібні матеріали, готує спорядження й поступово посилює свій бойовий набір.
Образи
🍙 До гри додано образи. Вони дозволяють змінювати зовнішній вигляд дайвера й роблять розвиток помітнішим. Образи додають більше персоналізації. Тепер дайвер може виглядати по-різному, а гравець отримує ще один спосіб показати свій стиль під час занурень.
Фіолетовий гідрокостюмВідкрити сторінку
Жовтий гідрокостюмВідкрити сторінку
Червоний гідрокостюмВідкрити сторінку
Чорний гідрокостюмВідкрити сторінку
Нові загрози під водою
🚨 З новою зброєю під водою стає небезпечніше. Оновлення додає більше бойових ситуацій і робить зустрічі з підводними істотами напруженішими. Гравцю потрібно швидше реагувати, вибирати правильну зброю та розумно використовувати боєзапас. Деякі занурення тепер потребують не лише швидкості, а й підготовки.
Як ми й обіцяли в тизері
🐚 У тизері «Хто той дайвер?» ми показували, що в Суші Дайвер готується велике оновлення. Тепер це оновлення вже в грі.
Новий дайвер отримав зброю, набої, створення зброї, образи та повноцінний RPG-бій. Це одне з найбільших оновлень Суші Дайвер і важливий крок для подальшого розвитку гри.
Великі плани на наступні оновлення
RPG Дайвер — це не фінальна точка. Це основа для наступних оновлень Суші Дайвер. 🐳 Насамперед ми працюватимемо над балансом. Наша мета — зробити зброю доступнішою, зрозумілішою та кориснішою для різних етапів гри. Ми дивитимемося на розвиток, вартість створення, боєзапас, шкоду й те, як різні види зброї відчуваються під час занурення. 🦀 Також ми плануємо додавати нових босів і небезпечніші підводні зіткнення. Нова бойова система відкриває більше можливостей для ворогів, атак, нагород і подій. 🚢 Ще один великий напрям — регулярні ігрові активності. Ми хочемо додати події, змагання та активності, де гравці зможуть порівнювати свій розвиток, брати участь у випробуваннях і отримувати нові нагороди. 🍥 Також у планах — покращена робота з розвитком гравця: доступ до досягнень, збереження прогресу та можливість продовжувати гру на різних пристроях, зокрема у веб-версії.
🍜 Занурюйся, збирай ресурси, створюй зброю й перевір, наскільки глибшою стала гра після великого оновлення.
