RPG Naras yra čia!Nauji ginklų tipai, RPG kova, amunicija, ginklų kūrimas ir išvaizdos jau yra Sushi Naras

Dabar yra didelis atnaujinimas Sushi Naras. Žaidimas prideda naujų ginklų, RPG kova sistemos, amunicijos, ginklų kūrimo, skinų, naujų povandeninių grėsmių ir atnaujinto naro žaidimo.

RPG Naras yra čia! Nauji ginklų tipai, RPG kova, amunicija, ginklų kūrimas ir išvaizdos – reklaminė iliustracija Sushi Naras

🐙 Naras grįžta su nauju kovos rinkiniu: ginklais, amunicija, ginklų kūrimu, išvaizdoss ir pavojingesniais nardymais. Sushi Naras tampa gilesnis, greitesnis ir intensyvesnis – dabar reikia ne tik žvejoti po vandeniu, bet ir kautis, rinktis ginklą, stebėti savo amuniciją ir ruoštis naujoms grėsmėms‼️

Google Play

🐡 Sushi Naras jau galima rasti „Google Play“. Atnaujinkite žaidimą arba atsisiųskite jį dabar, kad išbandytumėte RPG Naras naujinimą: atrakinkite ginklus, rinkkite amuniciją, kurkite įrangą, pakeiskite išvaizdas, atlikite atnaujintus nardymus ir patikrinkite, koks yra Sushi Naras po didelio kovos atnaujinimo.

Atsisiųskite iš Google Play

RPG Naras jau yra žaidime

🍡 Naujasis atnaujinimas pakeičia patį panardinimo jausmą. Anksčiau naras pirmiausia medžiodavo, rinkdavo žuvis ir grįždavo į paviršių. Dabar yra daugiau rizikos, daugiau sprendimų ir daugiau kovinių situacijų po vandeniu. Naras gauna visą kovos rinkinį: ginklus, amuniciją, ginklų kūrimą, skinas ir naujas grėsmes. Žaidėjas turi pasirinkti tinkamą ginklą, stebėti amuniciją, rinkti išteklius ir galvoti, kaip pasielgti nardymo metu.

Kas įtraukta į atnaujinimą

💣 Šis naujinimas prideda naują RPG sistemą į Sushi Naras, kad būtų galima toliau tobulinti žaidimą. Atnaujinimas neapsiriboja vienu ginklu ar vienu mechaniku – jis išplečia kelias žaidimo dalis vienu metu.

Atnaujinimas pridėtas:

  • naujų rūšių ginklų;
  • RPG kova;
  • šovinių ir šovinių dėžės;
  • ginklo kūrimas;
  • pasirodymai;
  • atnaujintas kovos žaidimas.

Dabar nardymas tapo ne tik žuvų medžiokle, bet ir visaverčiu nuotykiu po vandeniu su koviniais sprendimais, ištekliais ir progresu.

Nauji ginklai

⚙️ Atnaujinimas pristatė įvairių tipų ginklus. Jie skiriasi jausmu, vaidmeniu ir situacija, kurioje juos patogiau naudoti.

  • Kartu su ginklais žaidime atsiranda ir amunicija. Tai atskiros šovinių dėžės, kurias galima rasti nardant. Jei naras turi ginklą, o jo užtaisai nėra pilni, žaidėjas galės plaukti prie apačioje esančios dėžės ir papildyti esamo ginklo šovinius. Tai prideda dar vieną tikslą plaukimo metu: dabar svarbu į dugną žiūrėti ne tik žuvies ir medžiagų, bet ir amunicijos, galinčios pratęsti mūšį. Šoviniai negali būti paimti, jei ginklas nėra aprūpintas arba jei užtaisai jau yra pilni. Todėl šovinių dėžė veikia kaip naudingas radinys būtent tinkamu momentu: kai žaidėjas jau naudoja ginklą ir nori toliau nardyti negrįždamas į valtį.

    AMUNICIJOS

    AMUNICIJOS
    Atviras ginklas
  • Shuriken yra pirmasis ginklas, su kuriuo prasideda nauja kovos eiga. Jis skrenda lanku, sukasi vandenyje ir yra naudingas norint susipažinti su nauja taikymo sistema. Šis ginklas atveria kelią tolimesniam ginklo kūrimui: po jo žaidėjas galės pereiti prie rimtesnio arsenalo.

    ŠURIKENAS

    ŠURIKENAS
    Atviras ginklas
  • GINKLAS: šautuvas Šautuvas yra tiesioginis ir paprastesnis ginklas tiksliems šūviams. Tai suteikia žaidėjui daugiau kontrolės vidutiniame diapazone ir padeda užtikrinčiau kovoti su taikiniais, kuriuos sunku pasiekti įprastu harpūnu. Tai geras pasirinkimas stabiliai medžioklei, kai svarbu tikslumas ir amunicijos atsargos.

    Rifle

    Rifle
    Atviras ginklas
  • Šautuvas šaudo granulių gerbėją. Tai naudinga tais atvejais, kai taikinys yra arti, greitai juda arba kai žaidėjas nori įveikti didelį plotą prieš narą. Šis ginklas jaučiasi galingesnis esant trumpam nuotoliui, tačiau reikia kruopštaus šaudymo laiko.

    ŠVIETIS

    ŠVIETIS
    Atviras ginklas
  • Tinklinis šautuvas keičia požiūrį į medžioklę: vietoj įprastos žalos leidžia gaudyti žuvis tinkle. Po sėkmingo smūgio žaidėjas galės pasiimti grobį sąveikaudamas. Jei nepataikote, tinklas nutrūksta, todėl šis ginklas labiau skirtas tikslumui ir laikui.

    TINKLO ŠAUTUVAS

    TINKLO ŠAUTUVAS
    Atviras ginklas
  • GINKLAS: Snaiperio šautuvas Snaiperio šautuvas sukurtas dideliems atstumams ir dideliems pažeidimams. Ji turi raudoną taikinį lazerį, kad žaidėjas galėtų matyti šūvio kryptį ir iš anksto pasiruošti atakai. Šis ginklas tinka pavojingiems taikiniams, prie kurių nesinori prieiti per arti.

    Sniper Rifle

    Sniper Rifle
    Atviras ginklas
  • Smiginio paleidimo priemonė užmigdo žuvis ribotą laiką. Smiginis lieka taikinio kūne, o žaidėjas gauna galimybę priartėti arba pakeisti situaciją mūšyje. Tai ne tik žalos ginklas, bet ir valdymo įrankis, galintis padėti sudėtinguose plaukimuose.

    SMIGINIŲ ŠAUTUVAS

    SMIGINIŲ ŠAUTUVAS
    Atviras ginklas
  • Granatos paleidiklis pažeidžia plotą ir sukuria sprogimą su pastebimu vaizdiniu efektu. Tai naudinga prieš tankias taikinių grupes ar didelius priešininkus, kai neužtenka vieno tikslaus šūvio. Sprogimą lydi fotoaparato drebėjimas, todėl ginklas turėtų jaustis sunkus ir galingas.

    GRANATŲ SVEIKIS

    GRANATŲ SVEIKIS
    Atviras ginklas
  • GINKLAS: Raketinis granatsvaidis Raketų paleidėjas yra sunkiausias ginklas naujajame arsenale. Raketa skrenda siūbuojančia trajektorija, sukeldama didelį sprogimą ir suteikdama kovai stiprų atatrankos pojūtį. Šis ginklas skirtas retiems, bet labai galingiems šūviams. Svarbu jį panaudoti tinkamu momentu.

    Rocket Launcher

    Rocket Launcher
    Atviras ginklas

RPG kova ir nauji sprendimai po vandeniu

🦑 Nauja kovos sistema daro nardymą aktyvesnį. Dabar žaidėjui reikia ne tik plaukti į taikinį, bet ir pasirinkti atakos momentą, stebėti ginklą ir reaguoti į grasinimus. Ginklai suteikia daugiau perdavimo galimybių. Vienose situacijose patogiau naudoti greitas atakas, kitose – tikslius šūvius, tinklą, smiginį ar sunkiąją ginkluotę. Tai keičia žaidimo tempą ir daro kiekvieną nardymą mažiau vienodą.

Šoviniai ir amunicijos dėžės

🧊 Ginkluose dabar naudojami šoviniai. Nardymo metu žaidėjas gali rasti šovinių dėžę apačioje ir papildyti ginklo, kurį naras šiuo metu laiko, įkrovas. Dėžės negalima pasiimti, jei naras neturi ginklo arba jei šoviniai jau yra pilni. Todėl šoviniai tampa taktikos dalimi: reikia stebėti atsargas, nuspręsti, kada tęsti medžioklę, o kada ieškoti papildymo.

Ginklų gamyba

🍘 Ginklai dabar siejami su kūryba. Žaidėjas renka medžiagas, naudoja išteklius ir atrakina naujas įrangos galimybes. Ginklų kūrimas suteikia daugiau tobulėjimo tarp nardymų. Nauji ginklai tampa naro tobulėjimo dalimi: žaidėjas surenka reikiamas medžiagas, paruošia įrangą ir palaipsniui stiprina savo kovinį komplektą.

Skinai

🍙 Skinai buvo pridėti prie žaidimo. Jie leidžia pakeisti naro išvaizdą ir padaryti pažangą labiau pastebimą. Skinai suteikia daugiau suasmeninimo. Dabar naras gali atrodyti kitaip, o žaidėjas turi dar vieną būdą paryškinti savo stilių nardydamas.

Naujos grėsmės po vandeniu

🚨 Su naujais ginklais jis tampa pavojingesnis po vandeniu. Atnaujinimas prideda daugiau kovinių situacijų, o susidūrimai su povandeniniais padarais tampa intensyvesni. Žaidėjas turi reaguoti greičiau, pasirinkti tinkamą ginklą ir protingai naudoti amuniciją. Kai kuriems nardimams dabar reikia ne tik greičio, bet ir pasiruošimo.

Kaip ir žadėjome anonse

🐚 Anonse „Kas tas naras?“ parodėme, kad Sushi Naras ruošia didelį atnaujinimą. Šis atnaujinimas dabar yra žaidime.

Naujasis naras gavo ginklų, šovinių, ginklų kūrimo, skinų ir visavertės RPG kova. Tai vienas didžiausių Sushi Naras atnaujinimų ir svarbus žingsnis toliau tobulinant žaidimą.

Skaitykite anonsą „Kas yra naras?

Dideli planai kitiems atnaujinimams

RPG Naras nėra galutinis tikslas. Tai yra kitų Sushi Naras atnaujinimų pagrindas. 🐳 Visų pirma dirbsime subalansuotai. Mūsų tikslas – padaryti ginklus prieinamesnius, suprantamesnius ir naudingesnius įvairiuose žaidimo etapuose. Žiūrėsime į progresą, gamybos išlaidas, amuniciją, žalą ir kaip skirtingi ginklai jaučiasi nardymo metu. 🦀 Taip pat planuojame pridėti naujų viršininkų ir pavojingesnių susitikimų po vandeniu. Naujoji kovos sistema atveria daugiau galimybių priešams, atakoms, apdovanojimams ir įvykiams. 🚢 Dar viena didelė kryptis – reguliari žaidimų veikla. Norime pridėti renginių, konkursų ir užsiėmimų, kuriuose žaidėjai galėtų palyginti savo pažangą, dalyvauti iššūkiuose ir gauti naujų apdovanojimų. 🍥 Taip pat planuose patobulintas darbas su žaidėjo pažanga: prieiga prie laimėjimų, pažangos išsaugojimas ir galimybė tęsti žaidimą skirtinguose įrenginiuose, ypač žiniatinklio versijoje.

🍜 Pasinerkite, rinkite išteklius, kurkite ginklus ir pažiūrėkite, kiek žaidimas tapo gilesnis po didelio atnaujinimo.

Atgal į visas naujienas