Google Play
🐡 Sushi-dykare är redan tillgänglig på Google Play. Uppdatera spelet eller ladda ner det nu för att prova Rollspelsdykaren-uppdateringen: lås upp vapen, samla ammunition, skapa utrustning, byt utseenden, slutför uppdaterade dyk och kolla in vad Sushi-dykare har blivit efter den stora stridsuppdateringen.
Rollspelsdykaren är redan med i spelet
🍡 Den nya uppdateringen förändrar själva känslan av fördjupning. Tidigare skulle en dykare i första hand jaga, samla fisk och återvända till ytan. Det finns nu fler risker, fler beslut och fler stridssituationer under vattnet. Dykaren får ett komplett stridspaket: vapen, ammunition, vapentillverkning, utseenden och nya hot. Spelaren behöver välja rätt vapen, övervaka ammunitionen, samla resurser och tänka på hur han ska agera under dyket.
Vad har lagts till i uppdateringen
💣 Den här uppdateringen lägger till en ny RPG-bas till Sushi-dykare för den framtida utvecklingen av spelet. Uppdateringen är inte begränsad till ett vapen eller en mekaniker – den utökar flera delar av spelet samtidigt.
Uppdateringen lade till:
- nya typer av vapen;
- rollspelsstrid;
- patroner och lådor med ammunition;
- skapande av vapen;
- framträdanden;
- uppdaterat stridsspel.
Nu har dyket blivit inte bara en jakt på fisk, utan också ett fullfjädrat undervattensäventyr med stridsbeslut, resurser och framsteg.
Nya vapen
⚙️ Uppdateringen introducerade olika typer av vapen. De skiljer sig åt i känsla, roll och situation där de är mer bekväma att använda.
Tillsammans med vapen dyker ammunition upp i spelet. Dessa är individuella lådor med ammunition som kan hittas under dykning. Om dykaren har ett vapen utrustat och dess laddningar inte är fulla, kommer spelaren att kunna simma till lådan längst ner och fylla på ammunitionen till det aktuella vapnet. Detta lägger till ytterligare ett mål under simningen: nu är det viktigt att titta på botten inte bara för fisk och material, utan också för ammunition som kan förlänga striden. Ammunition kan inte hämtas om vapnet inte är utrustat eller om laddningarna redan är fulla. Därför fungerar ammunitionslådan som ett användbart fynd i exakt rätt ögonblick: när spelaren redan använder vapnet och vill fortsätta dyka utan att återvända till båten.
Öppna vapenAMMUNITION

Shuriken är det första vapnet med vilket en ny stridsutveckling börjar. Den flyger i en båge, snurrar i vattnet och är bra för att lära känna det nya siktsystemet. Det här vapnet öppnar vägen för ytterligare vapenskapande: efter det kommer spelaren att kunna gå vidare till en mer seriös arsenal.
Öppna vapenSHURIKEN

VAPEN: GEvär Geväret är ett mer direkt och okomplicerat vapen för exakta skott. Det ger spelaren mer kontroll på mellanområdet och hjälper till att kämpa mer självsäkert mot mål som är svåra att nå med en vanlig harpun. Detta är ett bra alternativ för stabil jakt när noggrannhet och ammunitionsreserver är viktiga.
Öppna vapenRifle

Hagelgeväret avfyrar en fläkt av pellets. Det är användbart i situationer där målet är nära, rör sig snabbt eller när spelaren vill täcka ett stort område framför dykaren. Det här vapnet känns kraftfullare på kort avstånd, men kräver noggrann timing för att skjuta.
Öppna vapenHAGEGEVÄN

Nätpistolen ändrar inställningen till jakt: istället för den vanliga skadan låter den dig fånga fisk i ett nät. Efter en lyckad träff kommer spelaren att kunna plocka upp bytet genom interaktion. Om du missar går nätet sönder, så det här vapnet handlar mer om precision och timing.
Öppna vapenNÄT GÅSA

Prickskyttegeväret är designat för lång räckvidd och stor skada. Hon har en röd mållaser så att spelaren kan se skottets riktning och kan förbereda en attack i förväg. Det här vapnet är lämpligt för farliga mål som du inte vill komma för nära.
Öppna vapenPRYGGGEVER

Pilskjutaren låter fisken sova under en begränsad tid. Pilen stannar kvar i målets kropp, och spelaren får möjlighet att komma närmare eller förändra situationen i strid. Detta är inte bara ett skadevapen, utan ett kontrollverktyg som kan hjälpa till vid svåra simningar.
Öppna vapenPILKASTARE

Granatkastaren hanterar skador på området och skapar en explosion med en märkbar visuell effekt. Det är användbart mot täta grupper av mål eller stora motståndare när ett exakt skott inte räcker. Explosionen åtföljs av kameraskakning, så vapnet ska kännas tungt och kraftfullt.
Öppna vapenGRENATUTSKYTTARE

VAPEN: Raketdriven granatkastare Raketgeväret är det tyngsta vapnet i den nya arsenalen. Missilen flyger med en svajande bana, skapar en stor explosion och ger striden en stark känsla av rekyl. Detta vapen är designat för sällsynta men mycket kraftfulla skott. Det är viktigt att använda det i rätt ögonblick.
Öppna vapenRocket Launcher

rollspelsstrid och nya lösningar under vatten
🦑 Det nya stridssystemet gör dykningen mer aktiv. Nu behöver spelaren inte bara simma till målet, utan också välja tidpunkten för att attackera, övervaka vapnet och svara på hot. Vapen ger fler alternativ för att passera. I vissa situationer är det bekvämare att använda snabba attacker, i andra är det bekvämare att använda exakta skott, ett nät, pilar eller tunga vapen. Detta ändrar takten i spelet och gör varje dyk mindre av samma sak.
Patroner och ammunitionslådor
🧊 Vapen använder nu ammunition. Under dyket kan spelaren hitta en ammunitionslåda längst ner och fylla på laddningar för vapnet som dykaren för närvarande håller i. Lådan kan inte plockas upp om dykaren inte har ett vapen utrustat eller om ammunitionen redan är full. Därför blir patroner en del av taktiken: du måste övervaka ditt utbud, bestämma när du ska fortsätta jaga och när du ska leta efter påfyllning.
Vapentillverkning
🍘 Vapen förknippas nu med skapande. Spelaren samlar in material, använder resurser och låser upp nya utrustningsalternativ. Vapentillverkning ger mer utveckling mellan dyken. Nya vapen blir en del av dykarens utveckling: spelaren samlar in det nödvändiga materialet, förbereder utrustning och stärker gradvis sin stridsuppsättning.
Skinn
🍙 Utseenden har lagts till i spelet. De låter dig ändra dykarens utseende och göra framsteg mer märkbara. Utseenden ger mer anpassning. Nu kan dykaren se annorlunda ut, och spelaren har ett annat sätt att framhäva sin stil medan han dyker.
Purple Diving SuitÖppna sida
Yellow Diving SuitÖppna sida
Red Diving SuitÖppna sida
Black Diving SuitÖppna sida
Nya hot under vattnet
🚨 Med nya vapen blir det farligare under vattnet. Uppdateringen lägger till fler stridssituationer och gör möten med undervattensvarelser intensivare. Spelaren måste reagera snabbare, välja rätt vapen och använda ammunition på ett klokt sätt. Vissa dyk kräver nu inte bara snabbhet utan också förberedelser.
Som vi lovade i teasern
🐚 I teasern"Vem är dykaren?"Vi visade att Sushi-dykare förbereder en stor uppdatering. Denna uppdatering är nu i spelet.
Den nya dykaren fick vapen, ammunition, vapentillverkning, utseenden och fullfjädrad rollspelsstrid. Detta är en av de största uppdateringarna till Sushi-dykare och ett viktigt steg för spelets vidare utveckling.
Stora planer för nästa uppdatering
Rollspelsdykaren är inte slutdestinationen. Detta är grunden för nästa uppdatering av Sushi-dykare. 🐳 Först och främst kommer vi att jobba på balans. Vårt mål är att göra vapen mer tillgängliga, begripliga och användbara för olika stadier av spelet. Vi kommer att titta på progression, tillverkningskostnader, ammunition, skador och hur olika vapen känns under dyket. 🦀 Vi planerar också att lägga till nya chefer och farligare undervattensmöten. Det nya stridssystemet öppnar upp fler alternativ för fiender, attacker, belöningar och händelser. 🚢 En annan stor riktning är regelbundna spelaktiviteter. Vi vill lägga till evenemang, tävlingar och aktiviteter där spelare kan jämföra sina framsteg, delta i utmaningar och få nya belöningar. 🍥 Även i planerna finns förbättrat arbete med spelarens framsteg: tillgång till prestationer, spara framsteg och möjligheten att fortsätta spelet på olika enheter, särskilt i webbversionen.
🍜 Dyk in, samla resurser, tillverka vapen och se hur mycket djupare spelet har blivit efter den stora uppdateringen.
