Google Play
🐡 ซูชิไดเวอร์ มีให้บริการบน Google Play แล้ว อัปเดตเกมหรือดาวน์โหลดตอนนี้เพื่อลองอัปเดต บทบาทสมมติ นักดำน้ำ: ปลดล็อกอาวุธ สะสมกระสุน ประดิษฐ์อุปกรณ์ เปลี่ยนสกิน ทำการดำน้ำที่อัปเดตให้เสร็จสิ้น และดูว่า ซูชิไดเวอร์ กลายเป็นอะไรหลังจากการอัพเดตการต่อสู้ครั้งใหญ่
บทบาทสมมติ นักดำน้ำ มีอยู่ในเกมแล้ว
🍡 การอัปเดตใหม่เปลี่ยนความรู้สึกของการดื่มด่ำ ก่อนหน้านี้ นักดำน้ำจะล่าสัตว์ เก็บปลา และกลับขึ้นสู่ผิวน้ำเป็นหลัก ขณะนี้มีความเสี่ยงมากขึ้น การตัดสินใจมากขึ้น และสถานการณ์การต่อสู้ใต้น้ำมากขึ้น นักดำน้ำจะได้รับชุดการต่อสู้เต็มรูปแบบ: อาวุธ กระสุน การสร้างอาวุธ สกิน และภัยคุกคามใหม่ๆ ผู้เล่นจะต้องเลือกอาวุธที่เหมาะสม ติดตามกระสุน รวบรวมทรัพยากร และคิดว่าควรปฏิบัติตัวอย่างไรระหว่างการดำน้ำ
สิ่งที่เพิ่มเข้ามาในการอัพเดต
💣 การอัปเดตนี้เพิ่มพื้นฐาน บทบาทสมมติ ใหม่ให้กับ ซูชิไดเวอร์ สำหรับการพัฒนาเกมในอนาคต การอัปเดตไม่ได้จำกัดอยู่เพียงอาวุธเดียวหรือกลไกเดียว แต่จะขยายส่วนต่างๆ ของเกมเพลย์หลายส่วนในคราวเดียว
การอัปเดตเพิ่ม:
- อาวุธประเภทใหม่
- การต่อสู้สวมบทบาท;
- ตลับและกล่องกระสุน
- การสร้างอาวุธ
- การปรากฏตัว;
- อัปเดตรูปแบบการเล่นการต่อสู้
ตอนนี้การดำน้ำไม่เพียงแต่กลายเป็นการตามล่าหาปลาเท่านั้น แต่ยังเป็นการผจญภัยใต้น้ำที่เต็มเปี่ยมด้วยการตัดสินใจในการต่อสู้ ทรัพยากร และความก้าวหน้า
อาวุธใหม่
⚙️ การอัปเดตแนะนำอาวุธประเภทต่างๆ ต่างกันที่ความรู้สึก บทบาท และสถานการณ์ที่สะดวกต่อการใช้งาน
นอกจากอาวุธแล้ว กระสุนยังปรากฏอยู่ในเกมด้วย นี่คือกล่องกระสุนแต่ละกล่องที่สามารถพบได้ขณะดำน้ำ หากนักดำน้ำมีอาวุธติดตั้งอยู่และประจุไม่เต็ม ผู้เล่นจะสามารถว่ายไปที่กล่องด้านล่างและเติมกระสุนของอาวุธปัจจุบันได้ สิ่งนี้เป็นการเพิ่มเป้าหมายอื่นในระหว่างการว่ายน้ำ: ตอนนี้สิ่งสำคัญคือต้องดูที่ด้านล่างไม่เพียงแต่สำหรับปลาและวัสดุเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกระสุนที่สามารถยืดเวลาการต่อสู้ได้อีกด้วย ไม่สามารถรับกระสุนได้หากไม่ได้ติดตั้งอาวุธหรือหากประจุเต็มแล้ว ดังนั้นกล่องกระสุนจึงมีประโยชน์ในการค้นหาในช่วงเวลาที่เหมาะสม: เมื่อผู้เล่นใช้อาวุธอยู่แล้วและต้องการดำน้ำต่อไปโดยไม่ต้องกลับขึ้นเรือ
เปิดอาวุธกระสุน

ชูริเคนเป็นอาวุธชิ้นแรกที่เริ่มความก้าวหน้าในการต่อสู้ครั้งใหม่ มันบินเป็นโค้ง หมุนในน้ำ และเหมาะสำหรับการทำความรู้จักกับระบบการเล็งแบบใหม่ อาวุธนี้เปิดทางสู่การสร้างอาวุธเพิ่มเติม: หลังจากนั้นผู้เล่นจะสามารถก้าวไปสู่คลังแสงที่จริงจังยิ่งขึ้นได้
เปิดอาวุธชูริเคน

ปืนไรเฟิลเป็นอาวุธที่ตรงและตรงไปตรงมามากกว่าสำหรับการยิงที่แม่นยำ ช่วยให้ผู้เล่นควบคุมได้มากขึ้นในช่วงกลางและช่วยให้ต่อสู้กับเป้าหมายที่ยากต่อการเข้าถึงด้วยฉมวกปกติได้อย่างมั่นใจมากขึ้น นี่เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการล่าสัตว์ที่มั่นคงเมื่อความแม่นยำและกระสุนสำรองเป็นสิ่งสำคัญ
เปิดอาวุธไรเฟิล

ปืนลูกซองยิงพัดเม็ด มันมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่เป้าหมายอยู่ใกล้ เคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว หรือเมื่อผู้เล่นต้องการครอบคลุมพื้นที่ขนาดใหญ่ด้านหน้านักดำน้ำ อาวุธนี้ให้ความรู้สึกทรงพลังมากขึ้นในระยะสั้น แต่ต้องใช้จังหวะการยิงอย่างระมัดระวัง
เปิดอาวุธปืนลูกซอง

ปืนตาข่ายเปลี่ยนแนวทางการล่าสัตว์: แทนที่จะสร้างความเสียหายตามปกติ มันช่วยให้คุณจับปลาในอวนได้ หลังจากตีสำเร็จ ผู้เล่นจะสามารถรับของรางวัลได้ผ่านการโต้ตอบ หากคุณพลาด ตาข่ายจะขาด ดังนั้นอาวุธนี้จึงเน้นเรื่องความแม่นยำและจังหวะมากกว่า
เปิดอาวุธเน็ตธันเตอร์

ปืนไรเฟิลซุ่มยิงได้รับการออกแบบมาเพื่อการยิงระยะไกลและสร้างความเสียหายสูง เธอมีเลเซอร์เล็งเป้าหมายสีแดงเพื่อให้ผู้เล่นมองเห็นทิศทางของการยิงและสามารถเตรียมการโจมตีล่วงหน้าได้ อาวุธนี้เหมาะสำหรับเป้าหมายอันตรายที่คุณไม่ต้องการเข้าใกล้เกินไป
เปิดอาวุธสไนเปอร์ไรเฟิล

ปืนยิงลูกดอก จะทำให้ปลาหลับได้ในระยะเวลาที่จำกัด ลูกดอกยังคงอยู่ในร่างของเป้าหมาย และผู้เล่นจะได้รับโอกาสเข้าใกล้หรือเปลี่ยนสถานการณ์ในการต่อสู้ นี่ไม่ใช่แค่อาวุธสร้างความเสียหาย แต่เป็นเครื่องมือควบคุมที่สามารถช่วยในการว่ายน้ำที่ยากลำบาก
เปิดอาวุธโผธันเตอร์

เครื่องยิงลูกระเบิดจะสร้างความเสียหายในพื้นที่และสร้างการระเบิดพร้อมเอฟเฟกต์ภาพที่เห็นได้ชัดเจน มันมีประโยชน์กับกลุ่มเป้าหมายที่หนาแน่นหรือคู่ต่อสู้ขนาดใหญ่เมื่อการยิงที่แม่นยำเพียงครั้งเดียวไม่เพียงพอ การระเบิดเกิดขึ้นพร้อมกับการสั่นของกล้อง ดังนั้นอาวุธจึงควรให้ความรู้สึกหนักและทรงพลัง
เปิดอาวุธเครื่องยิงระเบิดมือ

เครื่องยิงจรวดเป็นอาวุธที่หนักที่สุดในคลังแสงใหม่ ขีปนาวุธดังกล่าวบินไปในวิถีโคจรที่แกว่งไปมา ทำให้เกิดการระเบิดขนาดใหญ่ และทำให้การต่อสู้มีความรู้สึกหดตัวอย่างรุนแรง อาวุธนี้ออกแบบมาเพื่อการยิงที่หายากแต่ทรงพลังมาก สิ่งสำคัญคือต้องใช้ให้ถูกเวลา
เปิดอาวุธเครื่องยิงลูกระเบิดที่ขับเคลื่อนด้วยจรวด

การต่อสู้ บทบาทสมมติ และโซลูชั่นใหม่ใต้น้ำ
🦑 ระบบการต่อสู้ใหม่ทำให้การดำน้ำมีความคล่องตัวมากขึ้น ตอนนี้ผู้เล่นไม่เพียงต้องว่ายน้ำไปยังเป้าหมายเท่านั้น แต่ยังต้องเลือกช่วงเวลาที่จะโจมตี ตรวจสอบอาวุธ และตอบสนองต่อภัยคุกคามอีกด้วย อาวุธเพิ่มทางเลือกในการผ่านมากขึ้น ในบางสถานการณ์ การใช้การโจมตีที่รวดเร็วจะสะดวกกว่า ในบางสถานการณ์ การใช้การยิงที่แม่นยำ ตาข่าย ลูกดอก หรืออาวุธหนักจะสะดวกกว่า สิ่งนี้จะเปลี่ยนจังหวะของเกมและทำให้การดำน้ำแต่ละครั้งไม่เท่ากัน
ตลับกระสุนและกล่องกระสุน
🧊 อาวุธตอนนี้ใช้กระสุน ในระหว่างการดำน้ำ ผู้เล่นจะพบกล่องกระสุนที่ด้านล่างและเติมประจุให้กับอาวุธที่นักดำน้ำถืออยู่ในปัจจุบัน ไม่สามารถหยิบลังขึ้นมาได้หากนักดำน้ำไม่มีอาวุธหรือหากกระสุนเต็มแล้ว ดังนั้นตลับหมึกจึงกลายเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์: คุณต้องตรวจสอบอุปทานของคุณ ตัดสินใจว่าจะล่าสัตว์ต่อเมื่อใด และเมื่อใดควรมองหาการเติม
การทำอาวุธ
🍘 อาวุธเชื่อมโยงกับการสร้างสรรค์แล้ว ผู้เล่นรวบรวมวัสดุ ใช้ทรัพยากร และปลดล็อคตัวเลือกอุปกรณ์ใหม่ การสร้างอาวุธช่วยเพิ่มการพัฒนาระหว่างการดำน้ำ อาวุธใหม่กลายเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาของนักดำน้ำ ผู้เล่นรวบรวมวัสดุที่จำเป็น เตรียมอุปกรณ์ และค่อยๆ เพิ่มความแข็งแกร่งให้กับชุดการต่อสู้ของเขา
สกิน
🍙 เพิ่มสกินในเกมแล้ว ช่วยให้คุณเปลี่ยนรูปลักษณ์ของนักดำน้ำและทำให้ความคืบหน้าชัดเจนยิ่งขึ้น สกินเพิ่มความเป็นส่วนตัวมากขึ้น ตอนนี้นักดำน้ำสามารถดูแตกต่างออกไปได้ และผู้เล่นก็มีวิธีอื่นในการเน้นสไตล์ของเขาขณะดำน้ำ
Purple Diving Suitเปิดหน้า
Yellow Diving Suitเปิดหน้า
Red Diving Suitเปิดหน้า
Black Diving Suitเปิดหน้า
ภัยคุกคามใหม่ใต้น้ำ
🚨 ด้วยอาวุธใหม่ ใต้น้ำจะยิ่งอันตรายมากขึ้น การอัปเดตนี้เพิ่มสถานการณ์การต่อสู้และทำให้การเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตใต้น้ำเข้มข้นยิ่งขึ้น ผู้เล่นต้องตอบสนองเร็วขึ้น เลือกอาวุธที่เหมาะสม และใช้กระสุนอย่างชาญฉลาด การดำน้ำบางครั้งไม่เพียงต้องการความเร็วเท่านั้น แต่ยังต้องเตรียมตัวอีกด้วย
ตามที่เราสัญญาไว้ในทีเซอร์
🐚 ในทีเซอร์ "ใครคือนักดำน้ำคนนั้น?" เราแสดงให้เห็นว่ากำลังเตรียมการอัปเดตครั้งใหญ่ใน ซูชิไดเวอร์ การอัปเดตนี้อยู่ในเกมแล้ว
นักดำน้ำคนใหม่ได้รับอาวุธ กระสุน การสร้างอาวุธ สกิน และการต่อสู้ บทบาทสมมติ เต็มรูปแบบ นี่เป็นหนึ่งในการอัปเดต ซูชิไดเวอร์ ที่ใหญ่ที่สุดและเป็นก้าวสำคัญสำหรับการพัฒนาเกมต่อไป
แผนการใหญ่สำหรับการอัปเดตครั้งต่อไป
บทบาทสมมติ นักดำน้ำ ไม่ใช่จุดหมายปลายทางสุดท้าย นี่เป็นพื้นฐานสำหรับการอัปเดต ซูชิไดเวอร์ ในอนาคต 🐳 ก่อนอื่นเราจะทำงานอย่างสมดุล เป้าหมายของเราคือการทำให้อาวุธเข้าถึงได้ เข้าใจได้ และมีประโยชน์มากขึ้นในแต่ละช่วงของเกม เราจะดูความก้าวหน้า ค่าใช้จ่ายในการประดิษฐ์ กระสุน ความเสียหาย และความรู้สึกของอาวุธที่แตกต่างกันระหว่างการดำน้ำ 🦀 นอกจากนี้เรายังวางแผนที่จะเพิ่มบอสใหม่และการเผชิญหน้าใต้น้ำที่อันตรายยิ่งขึ้น ระบบการต่อสู้ใหม่เปิดตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับศัตรู การโจมตี รางวัล และเหตุการณ์ต่างๆ 🚢 ทิศทางสำคัญอีกประการหนึ่งคือกิจกรรมการเล่นเกมเป็นประจำ เราต้องการเพิ่มกิจกรรม การแข่งขัน และกิจกรรมที่ผู้เล่นสามารถเปรียบเทียบความก้าวหน้า เข้าร่วมการท้าทาย และรับรางวัลใหม่ได้ 🍥 นอกจากนี้ในแผนยังได้รับการปรับปรุงการทำงานตามความก้าวหน้าของผู้เล่น: การเข้าถึงความสำเร็จ บันทึกความคืบหน้า และความสามารถในการเล่นเกมต่อบนอุปกรณ์ต่าง ๆ โดยเฉพาะในเวอร์ชันเว็บ
🍜 เจาะลึก รวบรวมทรัพยากร ประดิษฐ์อาวุธ และดูว่าเกมจะลึกลงไปแค่ไหนหลังจากการอัพเดตครั้งใหญ่
