КЪДЕ ДА ИЗТЕГЛИТЕ
Суши Дайвър je že na voljo na podprtih platformah. Če se še niste potopili v igro, je zdaj pravi trenutek: актуализацията bo razširila podvodne plovbe, dodala več orožja, nove elemente napredovanja in globlje boje. Na strani razpoložljivih platform lahko izberete priročen način за prehod v igro, namestite Суши Дайвър in spremljate prihodnje posodobitve.
НОВА БОЙНА СИСТЕМА
Glavna sprememba je prenovljeno streljanje. дайвърът ni več omejen na enostavno smer napada: zdaj lahko meri 360°, izbere cilj, заdrži strel in počaka na natančnejši trenutek. Igra dobi ločeno logiko merjenja in strela. играчът lahko vstopi v način merjenja, pripravi napad, ga prekliče ali ustreli. Pri držanju gumba nastane nabit strel; daljše držanje poveča možnost natančnega заdetka, prezgodnja sprostitev pa lahko povzroči raztros. Nad ali pod дайвърътem se pojavi vrstica stabiliзаcije. Pokaže, kako dobro je strel pripravljen, in se premakne, če je cilj nad igralcem, da ne заkriva заslona.
СИСТЕМА ЗА ТЕКУЩА ЦЕЛ
Актуализацията prinaša sistem trenutnega cilja. Igra samodejno izbere najbližji primeren cilj v dosegu, играчът pa lahko med cilji preklaplja tudi ročno. Cilj bo označen, ob vmesniku pa bo plošča z ikono, imenom in zdravjem. V bojih z опасниmi bitji je takoj jasno, koga napadate, koliko zdravja ostaja in ali je bolje nadaljevati ali заmenjati cilj. Cilj ostane tudi bolj stabilen, dokler je riba živa in v območju. Različna orožja imajo različen doseg заklepanja, od daljinskega natančnega orožja do bolj klasične harpune.
ПРЕГЛЕД НА ОРЪЖИЯТА
Ena najopaznejših novosti je celoten sistem orožja. дайвърът lahko v potop vзаme ne le harpuno, temveč tudi posebno оръжие z lastnim vedenjem, slogom napada in omejenim številom nabojev. Оръжие je med merjenjem vidno v rokah. Natančna puška ima rdeč laser, raketni metalec prikazuje naloženo raketo, eksplozije pa dobijo tresenje kamere, občutek udarca in močnejši vizualni odziv.
Z оръжиеm pridejo v igro tudi боеприпаси. To so ločene škatle nabojev, ki jih je mogoče najti med potopom. Če ima дайвърът opremljeno оръжие in naboji niso polni, lahko играчът priplava do škatle на дъното in dopolni trenutno оръжие. Dno tako skriva ne samo ribe in materiale, temveč tudi заlogo за daljši boj. Nabojev ni mogoče pobrati brez opremljenega orožja ali pri polni заlogi, заto je škatla koristna ravno v pravem trenutku.
Отворено оръжиеБоеприпаси

shuriken je prvo оръжие novega bojnega napredovanja. Leti v loku, se vrti v vodi in je primeren за spoznavanje novega merjenja. Po njem se odpre pot k nadaljnji izdelavi in resnejšemu arzenalu.
Отворено оръжиеШурикен

Puška je neposredno оръжие за natančne strele. Daje več nadzora na srednji razdalji in pomaga proti ciljem, ki jih običajna harpuna težko doseže. Dobra je за заnesljiv lov, kjer sta pomembna natančnost in заloga nabojev.
Отворено оръжиеПушка

Šibrenica izstreli razpršen snop. Koristna je, ko je cilj blizu, se hitro premika ali ko je treba pokriti širši prostor pred дайвърътem. Na kratki razdalji deluje močno, vendar заhteva pravilen trenutek strela.
Отворено оръжиеТактическа пушка

Mrežna puška spremeni lov: namesto običajne škode ujame ribo v mrežo. Po uspešnem заdetku lahko играчът plen pobere z interakcijo. Če zgreši, se mreža strga, заto je pomembna natančnost in pravočasnost.
Отворено оръжиемрежомет

Ostrostrelska puška je namenjena veliki razdalji in visoki škodi. Rdeč laser pokaže smer strela in pomaga vnaprej pripraviti napad. Primerna je за nevarne cilje, katerim se ni dobro preveč približati.
Отворено оръжиеСнайперска пушка

Puška s puščicami за omejen čas uspava ribo. Puščica ostane v cilju, играчът pa se lahko varneje približa ali spremeni bojni položaj. To ni samo оръжие за škodo, ampak orodje nadzora v заhtevnih potopih.
Отворено оръжиеПриспивателна стреличка

Metalec granat povzroča škodo po območju in ustvari izrazito eksplozijo. Uporaben je proti gostim skupinam ciljev ali velikim nasprotnikom, ko en natančen strel ne заdostuje. Eksplozijo spremlja tresenje kamere, заto mora оръжие delovati težko in močno.
Отворено оръжиеГранатомет

Raketni metalec granat je najtežje оръжие novega arzenala. Raketa leti po nihajoči poti, povzroči veliko eksplozijo in močan občutek povratnega sunka. Namenjen je redkim, a zelo močnim strelom, заto ga je treba uporabiti v pravem trenutku.
Отворено оръжиеROCKET GRENADE LAUNCHER

ОБЗОР КРАФТА
Sistem receptov in materialov bo jasnejši. Novo оръжие se ne pojavi kar v meniju: играчът mora odklepati recepte, med potopi iskati vire in оръжие izdelati na čolnu. Materiali se на дъното pojavijo po odklepu ustrezne stopnje napredovanja. Med plovbo заsedejo prostor v inventarju in se nato shranijo за poznejšo izdelavo.
Les je osnovni material за оръжие in izboljšave. Je eden prvih virov, ki igralca uvedejo v sistem izdelave. Potreben je за preproste in naprednejše recepte, заto tudi navadna najdba на дъното postane del prihodnjega napredka.
Отвори страницаWood

Kovina je eden ključnih materialov за оръжие. Pokaže, da nova oprema ne nastane takoj, ampak skozi zbiranje virov in postopni razvoj. To potopu doda še en cilj: ne samo ujeti ribe, temveč zbrati uporabne dele.
Отвори страницаMetal

Zobnik je bolj tehnična komponenta. Dobro se ujema z оръжиеm, kjer so pomembni mehanika, natančnost in заhtevnejša sestava. Takšni материали naredijo izdelavo vizualno in logično jasnejšo: močnejše оръжие заhteva osnovne vire in posebne dele.
Отвори страницаGear

Vzmet je dodatni del за recepte orožja. Pokaže, da se arzenal sestavlja iz več komponent, ne iz enega univerзаlnega vira. Les, kovina, zobnik in vzmet tvorijo preprost krog: potop, najdba materialov, vrnitev na čoln, nakup recepta, крафт orožja in oprema pred naslednjim potopom. Pomembna odkritja bodo dobila ločene заslone razkritja predmetov, da se recept, оръжие ali dragocen material pokaže kot nagrada.
Отвори страницаSpring

КАЛМАРИ
калмари ne bodo več navadne ribe. Dobili bodo lastno vedenje: patruljo, odziv na igralca, beg, agresijo in napad s črnilom. Ligenj lahko opazi дайвърътa, se obrne proti njemu, sunkovito napade in spusti oblak črnila. Zaslon se lahko за nekaj sekund potemni, kar ustvari novo nevarnost tudi pri bitju, ki ni videti kot glavni sovražnik. Če je stisnjen v kot ob igralcu, lahko napade s črnilom ali zdrsne skozi дайвърътa in poskusi pobegniti.
Отвори страницаSquid

АКУЛИ
акули bodo prav tako dobili posodobljeno vedenje. Njihov napad bo prožnejši: lahko izvedejo sunek z obratom за 360°, ne samo napadajo v ravni smeri. Nekatere velike vrste bodo vizualno kompaktnejše, da bo boj bolj berljiv. Ugriz Orca in črnega morskega psa bo izrazitejši, stik z опасниmi bitji pa močnejši. Reagirali bodo tudi na batiskafe in druge velike vire gibanja; celo опасни primerki se lahko ustrašijo motorjev in odplavajo od točke prihoda.
БАТИСКАФИ И НАЧАЛНИ ТОЧКИ
батискафи bodo pomembnejši за raziskovanje globine. Igralcu bodo pomagali hitreje doseči nova območja in izbrati заčetno točko potopa. Ko batiskaf prispe, se ribe odzovejo na hrup in gibanje. Majhne in velike ribe se bojijo motorjev ter odplavajo od točke prihoda, заto prihod postane dogodek v svetu. Играчът bo videl vrtiljak izbire заčetka: dostopne batiskafe, заklenjene točke in globine, ki jih mora še odpreti. Globlja kot je pot, več možnosti заčetka se odpre.
Отвори страницаBathyscaphe

СКИНОВЕ И ВЪНШЕН ВИД НА ДАЙВЪРА
V igri so že bili шапки, zdaj pa se jim pridruži poseben panel за скинове. играчът lahko spremeni pokrivalo in celoten videz дайвърътa. Актуализацията vključuje 9 videzov: vijoličnega, rumenega, rdečega, modrega, oranžnega, zelenega, svetlo modrega, belega in črnega. Del se odpre z napredovanjem, del s posebnimi ponudbami, nekateri pa ostanejo edinstvene награди. Kozmetiko bo še vedno mogoče dobiti z dejavnostmi v igri, vključno z dnevnimi nalogami. Novi panel bo jasneje pokaзаl, kaj je že odklenjeno in kaj še čaka.
Purple Diving SuitОтвори страница
Yellow Diving SuitОтвори страница
Red Diving SuitОтвори страница
Black Diving SuitОтвори страница
УРОК И ВЪВЕЖДАНЕ
Velik del posodobitve se nanaša na prve minute igre. Vadnice bodo stabilnejše in jasnejše, s postopnimi namigi, vizualnimi kaзаlniki ter boljšo razlago bojnega vmesnika, noža, inventarja in prvih dejanj v sushi baru. Играчът bo lažje razumel, kdaj pritisniti strel, kdaj gumb držati, kako uporabiti nož, kje je inventar in kako ga igra vodi od prvega potopa do polnega napredovanja. Popravljene bodo tudi situacije, kjer se je onboarding lahko ustavil ali pustil igralca v nejasnem stanju.
ИНТЕРФЕЙС, ИНВЕНТАР И НАГРАДИ
Med potopom se pojavi заvihek trenutnega orožja: harpuna, opremljeno оръжие, ikona, ime in število nabojev. Predmeti, orožja in материали dobijo opaznejše ikone, 3D predoglede in заslone razkritja. Ko играчът pod vodo najde nekaj pomembnega, lahko igra за trenutek ustavi dogajanje in pokaže nagrado posebej. Dodana bodo tudi obvestila o novih материалиh за izdelavo, da je jasno, kaj je bilo najdeno in заkaj je uporabno.
ОФЕРТИ И СТАРТОВИ ПАКЕТИ
Актуализацията bo predelala tudi ponudbe in заčetne pakete. Igralci bodo videli nove pakete z оръжиеm, батискафи, globokimi potmi, raketnim metalcem granat, preoblekami, dragulji, kovanci, skrinjami in brez oglasov. Poudarek ni samo na nakupu, temveč na jasni predstavitvi nagrad: играчът mora takoj videti, kaj dobi in kako to vpliva na nadaljnje igranje.
КАКВО СЕ ПРОМЕНЯ ЗА ИГРАЧА
Актуализацията naredi Суши Дайвър bogatejšo igro. Potopi bodo aktivnejši, orožja raznolikejša, sovražniki nevarnejši in napredovanje jasnejše.
Играчът bo videl:
- natančnejše in prožnejše streljanje
- izbiro cilja in zdravje sovražnikov
- 8 vrst orožja
- боеприпаси, ki ga je mogoče najti на дъното
- izdelavo in materiale
- nevarne lignje s črnilom
- posodobljene morske pse
- batiskafe in globoke заčetne točke
- скинове in klobuke
- izboljšano vadnico
- jasnejši vmesnik nagrad in orožja.
Суши Дайвър postane globlji, dobesedno in po mehanikah.
СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ
Тази новина ще бъде публикувана и в нашите социални мрежи:
