HVAR KANN TAÐ TAKAST NIÐUR
Sushi Kafar er longu tøkur á stuðlaðum pallum. Hevur tú ikki roynt spælið enn, er hetta ein góður løta at byrja: dagføringin víðkar kaviferðirnar, leggur fleiri vápn afturat, nýggja framgongd og djúpari bardagar. Á síðuni við tøkum pallum kanst tú velja lættasta mátan at fara til spælið, seta Sushi Kafar upp og fylgja við komandi dagføringum.
NÝTT BARDAGASKIPAN
Høvuðsbroytingin er umarbeidd skjóting. Kafarin er ikki longur bundin at einari einfaldari álopskós: nú kann hann miða 360°, velja mál, halda skotið klárt og bíða eftir einari neyvari løtu. Spælið fær serliga logikk fyri miðing og skot. Spælarin kann fara í miðistøðu, fyrireika álop, avlýsa tað ella skjóta. Tá skotknappurin verður hildin inni, verður eitt løtt skot bygt upp; jú longri tú heldur, jú størri er møguleikin fyri neyvt hitt. Sleppur tú ov tíðliga, kann skotið spreiðast. Ein støðugleikastika sæst oman- ella niðanfyri kafaran og vísir, hvussu væl skotið er fyrireikað. Er málið omanfyri spælaran, flytur stikan seg, so hon ikki fjalir tað sum hendir á skíggjanum.
SKIPAN FYRI VERANDI MÁL
Dagføringin leggur eitt núverandi mál-kerfi afturat. Spælið velur sjálvt nærmasta hóskandi málið innan fyri radius, men spælarin kann eisini skifta millum mál við hond. Mál verður lýst upp, og eitt panel við ikon, navni og heilsu sæst við markamótið. Hetta er serliga týdningarmikið móti vandamiklum verum: tú sært beinanvegin, hvønn tú álopar, hvussu nógv heilsa er eftir, og um tú skalt halda fram ella skifta mál. Málið verður eisini meira fast; tað hvørvur ikki beinanvegin, meðan fiskurin livir og er í økinum. Ymisk vápn hava ymiskan málradius, frá langdrøgnum rifli til meira klassiskan harpunstíl.
VÁPNAYVIRLIT
Ein av sjónligastu nýggju lutunum er eitt heilt vápnakerfi. Kafarin kann nú taka ikki bara harpun, men eisini eitt serligt vápn við egnum atburði, álopshátti og avmarkaðum løðingum. Vápnið sæst í hondunum á kafaranum, tá hann miðar. Nákvæmisriflan fær reyðan laser, rakettgránatkástarin vísir eina lødda rakett, og spreingingar fáa kameraristing, høggkenslu og sterkari sjónligt svar.
Saman við vápnunum kemur lóðurforði. Tað eru serligir kassir við lóðurum, sum kunnu finnast í kavingini. Er kafarin útgjørdur við vápni og løðingarnar ikki eru fullar, kann spælarin svimja til ein kassa á botninum og fylla lóður á núverandi vápn. Nú er eisini týdningarmikið at leita eftir lóðurum, ikki bara fiski og tilfari. Lóður kann ikki takast, um einki vápn er útgjørt ella løðingarnar longu eru fullar. Tí er kassin bestur júst tá tú brúkar vápn og vilt halda fram uttan at venda aftur til bátin.
Åbent våbenAmmo

shuriken er fyrsta vápnið í nýggju bardagaframgongdini. Tað flýgur í boga, melur í vatninum og hóskar væl til at læra nýggja miðingarkerfið. Hetta vápnið letur upp fyri víðari handverki og einum álvarsamari vápnasavni.
Åbent våbenkastistjørna

Riflan er eitt beinleiðis og lættskiljandi vápn til neyv skot. Hon gevur betri tamarhald á miðal frástøðu og hjálpir móti málum, sum vanlig harpun hevur trupult við. Hon hóskar væl til støðuga veiðu, tá neyvleiki og lóðurforði hava týdning.
Åbent våbenRiffel

Haglbyrsan skjýtur eina breiða skýggj av høglum. Hon er góð, tá málið er nær, flytur seg skjótt, ella tá spælarin vil dekka eitt stórt øki framman fyri kafaran. Hon kennist sterk á stuttari frástøðu, men krevur rætt skotløtu.
Åbent våbenTaktisk haglgevær

Netbyrsan broytir veiðiháttin: í staðin fyri vanligan skaða kann hon fanga fisk í net. Eftir eitt væleydnað hitt kann spælarin taka veiðuna upp við samvirkan. Um tú rakar við síðuna av, rivnar netið, so vápnið snýr seg um neyvleika og rætta løtu.
Åbent våbennetbyrsa

Langdrøgna nákvæmisvápnið er ætlað til fjarstøðu og stóran skaða. Reyður laser vísir skotkósina, so spælarin kann fyrireika álopið frammanundan. Tað hóskar til vandamikil mál, sum tú ikki vilt svimja ov nær.
Åbent våbenleyniskjúttabýrsa

Pílbyrsan svøvur fiskin í eina avmarkaða tíð. Pílin situr í málinum, og spælarin kann nærkast tryggari ella broyta støðuna í bardaganum. Hetta er ikki bara eitt skaðavápn, men eitt amboð til tamarhald í torførum kavingum.
Åbent våbenSvøvnpílur

Gránatkástarin ger skaða í øki og skapar eina týðiliga spreinging. Hann er góður móti tættum bólkum ella stórum fíggindum, tá eitt neyvt skot ikki er nokk. Spreingingin ristir kamerað, so vápnið eigur at kennast tungt og kraftmikið.
Åbent våbenGranatkaster

Rakettgránatkástarin er tyngsta vápnið í nýggja vápnasavninum. Rakettin flýgur við vaglandi leið, ger stóra spreinging og gevur sterka bakslagskenslu. Tað er ætlað til sjáldsom, men sera sterk skot og skal brúkast í røttu løtu.
Åbent våbenROCKET GRENADE LAUNCHER

YVIRLIT YVIR SMÍÐ
Skipanin við uppskriftum og tilfari verður greiðari. Nýggj vápn koma ikki bara í valmyndina; spælarin má lata uppskriftir upp, finna tilfeingi í kavingum og smíða vápn á bátinum. Tilfar finst á botninum eftir at røtt framgongdustig eru latin upp. Tað verður tikið á túrinum, tekur pláss í goymsluni og fer síðani á lager til seinni handverk.
Viður er grundtilfar til vápn og bøtingar. Hann er ein av fyrstu tilfeingunum, sum leiðir spælaran inn í handverksskipanina. Hann krevst til einfaldar og meira framkomnar uppskriftir, so sjálvt ein vanligur fundur á botninum verður partur av komandi framgongd.
Opna síðuWood

Metal er eitt lykiltilfar til vápn. Tað vísir, at nýtt útgerð ikki kemur beinanvegin, men gjøgnum savnan av tilfeingi og stigvísa menning. Hetta gevur einum túri eitt eyka mál: ikki bara at fanga fisk, men eisini at savna gagnligar lutir.
Opna síðuMetal

Tannhjól er ein meira tøkniligur lutur. Tað hóskar til vápn, har mekanikkur, neyvleiki og samansett bygging hava týdning. Slíkt tilfar ger handverkið sjónliga og logiskt greiðari: sterkari vápn krevja bæði grundtilfar og serligar lutir.
Opna síðuGear

Fjøður er ein eyka lutur til vápnauppskriftir. Hon vísir, at vápnasavnið verður bygt úr fleiri pørtum, ikki einum alment tilfari. Viður, metal, tannhjól og fjøður skapa eina lætta skipan: kava, finna tilfar, venda aftur til bátin, keypa uppskrift, smíða vápn og útgera tað fyri næstu kaving. Týdningarmiklar upplatingar fáa serligar virðislønarskíggjar, tá spælarin fær uppskrift, vápn ella virðismikið tilfar.
Opna síðuSpring

HØGGUSLOKKAR
Høgguslokkar verða ikki longur vanligur fiskur. Teir fáa egin atburð: patrulju, reaktión upp á spælaran, flýggjan, ágang og blekkálop. Ein høgguslokkur kann síggja kafaran, venda sær móti honum, gera eitt lop og lata eitt blekkskýggj út. Síðani kann skíggin myrkna í nakrar sekund. Tað skapar nýggjan vanda, tí hann kann oyðileggja støðuna í verstu løtu. Verður hann kroystur í ein krók nær spælaranum, kann hann álop við blekki ella smoyggja sær gjøgnum kafaran og royna at sleppa burtur.
Opna síðuSquid

HÁVAR
Hávar fáa eisini dagførdan atburð. Álopið verður liðiligari: nú kunnu teir gera eitt lop við 360° vendi, ikki bara ráðast beint fram. Nakrir stórir sløg verða sjónliga minni tung at lesa, so bardagin ikki fjalir ov nógv av skíggjanum. Bit frá Orca og svørtum hávi verður sjónligari, og samband við vandamiklar verur kennist sterkari. Teir fara eisini at reagera upp á batyskafar og stórar rørslur; sjálvt vandamiklir fiskar kunnu verða ræddir av motorduni og svimja frá komustaðnum.
KAVBÁTAR OG BYRJANARPUNKT
Batyskafar verða týdningarmiklari fyri at kanna dýpið. Teir hjálpa spælaranum skjótari til nýggj øki og at velja, hvar kavingin byrjar. Tá ein batyskafur kemur, reagera fiskar upp á ljóð og rørslu. Smáir fiskar og stór dýr ræðast motorarnar og svimja frá komustaðnum, so hetta kennist sum ein hending í heiminum. Spælarin sær eina karusell við byrjanarstøðum: tøkar batyskafar, læstar støðir og dýpi, sum enn skulu latast upp. Jú djúpari spælarin kemur, jú fleiri byrjanarmøguleikar fær hann.
Opna síðuBathyscaphe

SKINN OG ÚTSJÓND HJÁ KAVARANUM
Spælið hevði longu hattar, og nú kemur eitt serligt panel til skins. Spælarin kann broyta bæði høvuðbúna og samlaða útsjónd hjá kafaranum. Dagføringin hevur 9 skins: lilla, gult, reytt, blátt, appilsingult, grønt, ljósablátt, hvítt og svart. Nøkur fáast við framgongd, nøkur við serligum tilboðum, og nøkur verða serligar virðislønir. Sum fyrr kann nakað av pyntinum fáast við spælivirksemi, eisini dagligum uppgávum. Nýggja panelið ger tað lættari at síggja, hvat er opið og hvat manglar.
Purple Diving SuitOpna síðu
Yellow Diving SuitOpna síðu
Red Diving SuitOpna síðu
Black Diving SuitOpna síðu
VEGLEIÐING OG INNFØRING
Ein stórur partur av dagføringini snýr seg um fyrstu minuttirnar. Vegleiðingar verða støðugari og greiðari við stigvísum hjálpum, sjónligum vísarum og betri frágreiðing um bardagamarkamót, knív, goymslu og fyrstu stigini í sushi-barrini. Spælarin skilur lættari, nær skotknappurin skal trýstast, nær hann skal haldast inni, hvussu knívurin brúkast, hvar goymslan er, og hvussu spælið flytur hann frá fyrstu kaving til fulla framgongd. Eisini verða støður rættaðar, har byrjanarvegleiðingin kundi fara av lagi ella lata spælaran standa ógreiðan.
BRÚKARAMÓT, GOYMSLA OG LØNIR
Í kaving kemur ein fani fyri núverandi vápn: spælarin sær harpun, útgjørt vápn, ikon, navn og tal av løðingum. Lutir, vápn og tilfar fáa týðiligari ikon, 3D-forsýningar og upplatingarskíggjar. Finnur spælarin nakað týdningarmikið undir vatni, kann spælið steðga eina løtu og vísa virðislønina fyri seg. Fráboðanir um nýtt handverkstilfar hjálpa spælaranum at skilja, hvat hann fann og hvat tað skal brúkast til.
TILBOÐ OG BYRJANARPAKKAR
Tilboð og byrjunarpakkar verða eisini umarbeidd. Spælarar síggja nýggjar pakkar við vápnum, batyskafum, djúpum rutum, rakettgránatkástara, skins, gimsteinum, myntum, kistum og ongum lýsingum. Denturin er ikki bara á keyp, men á greiðari vísing av virðislønum: spælarin skal beinanvegin síggja, hvat hann fær, og hvussu tað hjálpir framgongdini.
HVAT BROYTIST FYRI SPÆLARAN
Dagføringin ger Sushi Kafar ríkari. Kavingarnar verða virknari, vápnini fjølbroyttari, fíggindar vandamiklari og framgongdin greiðari.
Spælarin fær:
- neyvari og liðiligari skjóting
- val av máli og heilsu hjá fíggindum
- 8 vápnasløg
- lóður, sum finst á botni
- handverk og tilfar
- vandamiklar høgguslokkar við blekki
- dagførdar hávar
- batyskafar og djúpar byrjanarstøðir
- skins og hattar
- betri vegleiðing
- greiðari markamót fyri virðislønir og vápn.
Sushi Kafar verður djúpari, bæði bókstaviliga og mekaniskt.
LEINKIR TIL SOSIALAR MIÐLAR
Hendan tíðindin verður eisini løgd út á okkara sosialu miðlum:
