這位潛水員是誰?壽司潛水員帶來武器、製作與全新下潛體驗的大型更新

壽司潛水員即將迎來遊戲規模最大的更新之一。它改變的不是某個按鈕或單一新機制,而是整個下潛體驗:潛水員如何瞄準、如何射擊、如何選擇目標、如何使用武器、如何補充彈藥,以及如何在深處與危險生物戰鬥。

壽司潛水員 — 這位潛水員是誰?壽司潛水員帶來武器、製作與全新下潛體驗的大型更新

玩家會看到更多武器、更多戰術情境、更多視覺回饋,也會有更多理由再次回到海底。下潛不再只是簡單的捕魚:現在它是一場完整的水下行動,每件武器、每個目標和每個決定都有意義。

下載位置

壽司潛水員已經在支援的平台上開放給玩家。如果你還沒有潛入遊戲,現在正是好時機:更新會擴展水下游程,加入更多武器和新的進度元素,並讓戰鬥明顯更有深度。 在可用平台頁面,你可以選擇方便的方式前往遊戲、安裝壽司潛水員,並追蹤未來更新。

可用平台

新戰鬥系統

更新最主要的變化是重新設計的射擊。潛水員不再受限於簡單的攻擊方向。現在他可以 360° 瞄準、選擇目標、蓄住射擊,並等待更精準的時機。 遊戲會加入獨立的瞄準與射擊邏輯:玩家可以進入瞄準模式,準備攻擊、取消攻擊或開火。按住開火按鈕時會出現蓄力射擊:按得越久,精準命中的機率越高。如果太早放開,射擊可能會出現散布。 潛水員上方或下方會出現穩定條。它能幫助玩家了解射擊準備得有多充分。如果目標在玩家上方,條的位置會改變,避免遮住螢幕上的情況。 對玩家來說,這代表一件簡單的事:射擊不再是隨機按一下,而是有意識的行動。你可以快速攻擊近處目標,也可以準備一次精準打擊,對付遠處危險的魚。

當前目標系統

更新會加入目前目標系統。遊戲會在範圍內自動選擇最近的合適目標,但玩家也能手動切換目標。 目前目標會被醒目標示,介面旁邊會出現含有圖示、名稱和生命值的面板。這對與危險生物戰鬥尤其重要:玩家能立刻看見自己正在攻擊誰、對方還剩多少生命值,以及是否該繼續戰鬥或更換目標。 目標也會變得「黏著」:只要魚還活著並且仍在範圍內,目標就不會立刻解除。這讓戰鬥更穩定、更清楚,特別是螢幕上同時有多個生物時。 不同武器會有不同的目標鎖定半徑。例如,狙擊步槍可以攻擊更遠距離,而魚叉會更接近經典狩獵風格。

武器概覽

最明顯的新內容之一,是完整的武器系統。現在潛水員下潛時不只可以帶魚叉,也能帶上擁有自身行為、攻擊風格和有限彈藥的獨立武器。 瞄準時,玩家會看到武器出現在潛水員手中。狙擊步槍會出現紅色雷射,顯示攻擊方向。火箭榴彈發射器會顯示已裝填的火箭。爆炸會帶來鏡頭效果、衝擊效果和更強烈的視覺回饋。

  • 隨著武器一起加入遊戲的還有彈藥。這些是獨立的彈藥箱,可以在下潛期間找到。 如果潛水員裝備了武器且彈藥未滿,玩家可以游向海底的箱子,補充目前武器的彈藥。這讓下潛多了一個目標:現在海底不只要找魚和材料,也要找能延長戰鬥的子彈。 如果沒有裝備武器,或彈藥已經全滿,就不能拾取彈藥。因此彈藥箱會在真正需要時成為有用發現:玩家已經在使用武器,並想不回船上就繼續下潛。

    彈藥

    彈藥
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  • 手裏劍是新戰鬥進度開始時的第一件武器。它會沿弧線飛行,在水中旋轉,很適合用來熟悉新的瞄準系統。 這件武器會開啟後續製作之路:在它之後,玩家可以前往更強大的武器庫。

    手裡劍

    手裡劍
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  • 步槍是一種更直接、更容易理解的精準射擊武器。它讓玩家在中距離有更多控制力,也能更穩地對付普通魚叉難以命中的目標。 當準確度和彈藥儲備都很重要時,它是穩定狩獵的好選擇。

    步槍

    步槍
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  • 霰彈槍會以扇形發射彈丸。當目標很近、移動很快,或玩家想覆蓋潛水員前方較大範圍時,它會很有用。 這件武器在近距離感覺更強力,但需要謹慎選擇開火時機。

    戰術霰彈槍

    戰術霰彈槍
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  • 捕網槍會改變狩獵方式:它不是造成普通傷害,而是讓玩家把魚困進網裡。成功命中後,玩家可以透過互動拾取獵物。 如果打偏,網會破裂,所以這件武器更重視精準度和正確時機。

    網槍

    網槍
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  • 狙擊步槍主打遠距離和高傷害。它會有紅色瞄準雷射,讓玩家看見射擊方向並提前準備攻擊。 這件武器適合用來對付那些不想靠得太近的危險目標。

    狙擊步槍

    狙擊步槍
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  • 飛鏢槍會讓魚在有限時間內昏睡。飛鏢會留在目標體內,而玩家可以更安全地靠近,或改變戰鬥中的局勢。 它不只是造成傷害的武器,而是控制工具,能在困難下潛中提供幫助。

    麻醉鏢槍

    麻醉鏢槍
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  • 榴彈發射器會造成範圍傷害,並產生明顯的爆炸視覺效果。面對密集目標群或大型敵人時,如果一次精準射擊還不夠,它會很有用。 爆炸會伴隨鏡頭震動,因此這件武器應該感覺沉重而強大。

    榴彈發射器

    榴彈發射器
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  • 火箭榴彈發射器是新武器庫中最重型的武器。火箭會帶著搖晃的軌跡飛行,造成大型爆炸,並在戰鬥感受上帶來強烈後座力。 這件武器適合罕見但極具威力的射擊。重要的是在正確時機使用它。

    火箭榴彈發射器

    火箭榴彈發射器
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製作概覽

遊戲會加入更清楚的配方與材料系統。現在新武器不會只是出現在選單中:玩家需要解鎖配方,在下潛時尋找資源,並在船上組裝武器。 材料會在對應進度階段開放後出現在海底。它們會在游程中被拾取、占用背包空間,並送往倉庫,之後用於製作。

  • 木材是製作武器和升級的基礎材料。它可以被視為玩家進入製作系統時最早接觸的資源之一。 它會用於簡單配方和更進階的配方,所以即使是海底的普通發現,也會成為未來進度的一部分。

    Wood

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  • 金屬是武器的關鍵材料之一。它強調新裝備不是立即出現,而是透過採集資源和逐步發展取得。 對玩家而言,這為下潛增加了額外目標:不只要捕魚,也要收集有用零件。

    Metal

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  • 齒輪是更具技術感的組件。它很適合用在重視機械、精準度和複雜組裝的武器上。 這些材料讓製作在視覺和邏輯上都更清楚:更強大的武器不只需要基礎資源,也需要特殊零件。

    Gear

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  • 彈簧是武器配方中的額外零件。它能表現武器庫由不同組件組成,而不是靠一種萬用資源完成。 木材、金屬、齒輪和彈簧合在一起,形成簡單清楚的系統:玩家下潛,找到材料,回到船上,購買配方,製作武器,並在下一次下潛前裝備它。 重要解鎖會搭配獨立的物品揭示畫面。當玩家獲得配方、武器或珍貴材料時,遊戲會把它呈現為一個獎勵時刻。

    Spring

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魷魚

  • 魷魚不再只是普通魚類。牠們會有自己的行為:巡邏、對玩家反應、逃跑、攻擊性和噴墨攻擊。 現在魷魚可能會發現潛水員,轉向他、衝刺並噴出墨雲。之後玩家的畫面可能會變暗幾秒。這創造了新的危險:即使魷魚本身看起來不像主要敵人,也可能在最不方便的時刻破壞局面。 如果魷魚在玩家旁邊被逼進角落,牠可能會噴墨攻擊,或穿過潛水員試圖逃走。 對玩家而言,這增加了一種新的緊張感:不是每種威脅都只是咬人或追擊。有些會妨礙視線、方向感和戰鬥控制。

    Squid

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鯊魚

鯊魚也會獲得更新後的行為。牠們的攻擊會更靈活:現在可以帶著 360° 轉向衝刺,而不只是朝簡單方向攻擊。 一些大型種類會在視覺上變得更緊湊,讓戰鬥更易讀,也不會遮住太多螢幕。Orca 和黑色 Shark 的咬擊效果會更明顯,與危險生物接觸時的感受也會更強。 也會加入對深潛器和其他大型移動來源的反應:即使是危險個體,也可能被引擎噪音嚇到,並從抵達點游開。

深海潛艇與起點

  • 深潛器會在深海探索中變得更重要。它們能幫助玩家更快抵達新區域,並選擇從哪個地點開始下潛。 深潛器抵達時,魚群會對它的噪音和移動做出反應。小魚和大型個體都會害怕引擎,從抵達點游開。這讓深潛器的出現成為世界中的明顯事件,而不只是玩家位置改變。 玩家會看到起點選擇輪播:可用的深潛器、鎖住的地點,以及仍待開放的深度。已開放地點會顯示現在能前往哪裡,而鎖住的地點會顯示之後等待玩家的路線。 這會增加進度感。玩家前進得越深,可選起點就越多。不再總是從同一個地點出發,而是會出現新路線、新深度,以及更快通往重要區域的方式。

    Bathyscaphe

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皮膚與潛水員外觀

遊戲原本已經有帽子,而這次更新會加入獨立的造型面板。玩家不只可以更換頭飾,也能改變潛水員的整體外觀。 更新中準備了 9 款造型:紫色、黃色、紅色、藍色、橘色、綠色、淺藍色、白色和黑色。部分造型會透過進度取得,部分透過特別優惠取得,還有一些會保留為獨特獎勵。 和以前一樣,部分外觀物品可以透過遊戲活動取得,包括每日任務。這保留了潛水員外觀會隨著遊玩一起成長的感覺,而不是與遊戲分開存在。 新的造型面板會讓自訂更容易理解:玩家可以看見可用選項,選擇需要的風格,並更快知道哪些造型已解鎖、哪些還需要取得。

教學與新手引導

更新的一大部分關於遊戲最初幾分鐘。教學會變得更穩定、更清楚:將加入逐步提示、視覺指示器,並改進對戰鬥介面、刀、背包和壽司吧初始操作的說明。 玩家會更容易理解什麼時候要按下開火按鈕,什麼時候要按住按鈕,如何使用刀,背包在哪裡,以及遊戲如何把他從第一次下潛帶到完整進度。 同時也會修正新手引導可能中斷,或讓玩家停留在不明狀態的情況。

UI、背包與獎勵

游程中會出現目前武器分頁:玩家會看到魚叉、已裝備武器、它的圖示、名稱和彈藥數量。 物品、武器和材料會有更醒目的圖示、3D 預覽和揭示畫面。當玩家在水下找到重要物品時,遊戲可以暫停玩法,並單獨展示獎勵。 也會出現新製作材料的通知,讓玩家明白自己找到了什麼,以及它為什麼有用。

優惠與新手包

更新也會重做優惠和新手包。玩家會看到與武器、深潛器、深層路線、火箭榴彈發射器、造型、寶石、金幣、寶箱和無廣告相關的新包。 這裡的重點不只是購買,而是清楚呈現獎勵:玩家應該立刻看見自己會得到什麼,以及它如何影響後續進度。

對玩家的改變

這次更新讓壽司潛水員變得更豐富。下潛會更活躍,武器更多樣,敵人更危險,進度也更清楚。 玩家會看到:

  • 更精準、更靈活的射擊
  • 目標選擇與敵人生命值
  • 8 種武器
  • 可以在海底找到的彈藥
  • 製作與材料
  • 會噴墨的危險魷魚
  • 更新後的鯊魚
  • 深潛器和深處起點
  • 造型和帽子
  • 改進後的教學
  • 更清楚的獎勵與武器介面。

壽司潛水員變得更深了:無論是字面上,還是機制上。

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