ดาวน์โหลดที่ไหน
ဆူရှီဒိုင်ဗာ ကို ထောက်ပံ့ထားသော platform များပေါ်တွင် ကစားနိုင်ပြီးဖြစ်သည်။ သင် ဂိမ်းထဲမငုပ်ရသေးပါက ယခုစတင်ရန် ကောင်းသောအချိန်ဖြစ်သည်။ အပ်ဒိတ်သည် ရေအောက်ခရီးစဉ်များကို ချဲ့ထွင်ပြီး လက်နက်များ၊ progression အသစ်များ ထည့်သွင်းကာ တိုက်ပွဲကို ပိုနက်ရှိုင်းစေမည်။ ရရှိနိုင်သော platform စာမျက်နှာတွင် ဂိမ်းသို့ သွားရန် အဆင်ပြေသောနည်းလမ်းကို ရွေးချယ်ပြီး ဆူရှီဒိုင်ဗာ ကို ထည့်သွင်းကာ နောက်လာမည့်အပ်ဒိတ်များကို စောင့်ကြည့်နိုင်သည်။
ระบบต่อสู้ใหม่
အဓိကပြောင်းလဲမှုမှာ ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော ပစ်ခတ်ရေးစနစ်ဖြစ်သည်။ ရေငုပ်သမားသည် တိုက်ခိုက်မည့် ဦးတည်ချက်တစ်ခုတည်းဖြင့် မကန့်သတ်တော့ပါ။ ယခု 360° ချိန်ရွယ်နိုင်ပြီး ပစ်မှတ်ရွေးနိုင်၊ ပစ်ခတ်မှုကို ထိန်းထားနိုင်ကာ ပိုတိကျသောအချိန်ကို စောင့်နိုင်သည်။ ဂိမ်းတွင် ချိန်ရွယ်ခြင်းနှင့် ပစ်ခတ်ခြင်းအတွက် သီးခြား logic ပါလာမည်။ ကစားသမားသည် aim mode ထဲဝင်ပြီး တိုက်ခိုက်မှုကို ပြင်ဆင်၊ ပယ်ဖျက် သို့မဟုတ် ပစ်ခတ်နိုင်သည်။ fire ခလုတ်ကို ဖိထားလျှင် charged shot ဖြစ်လာပြီး ကြာကြာဖိထားလေ တိကျစွာထိနိုင်ခြေ ပိုများလေဖြစ်သည်။ လွှတ်လွန်းလျှင် ပစ်ချက် ပြန့်နိုင်သည်။ ရေငုပ်သမားအပေါ် သို့မဟုတ် အောက်တွင် stabilization bar ပေါ်လာမည်။ ပစ်ချက်ပြင်ဆင်မှု ဘယ်လောက်ကောင်းသည်ကို သိစေသည်။ ပစ်မှတ်သည် ကစားသမားအပေါ်ရှိလျှင် bar သည် screen ကို မဖုံးစေရန် နေရာပြောင်းမည်။ ထို့ကြောင့် ပစ်ခတ်ခြင်းသည် ခလုတ်ကို ကျပန်းနှိပ်ခြင်းမဟုတ်တော့ဘဲ စဉ်းစားပြီးလုပ်သည့် လှုပ်ရှားမှုဖြစ်လာသည်။ နီးသောပစ်မှတ်ကို မြန်မြန်ပစ်နိုင်သလို ဝေးသောအန္တရာယ်ရှိငါးကို တိကျစွာပစ်ရန် ပြင်ဆင်နိုင်သည်။
ระบบเป้าหมายปัจจุบัน
အပ်ဒိတ်တွင် လက်ရှိပစ်မှတ်စနစ် ပါဝင်လာမည်။ ဂိမ်းသည် radius အတွင်းရှိ အနီးဆုံးသင့်တော်သော ပစ်မှတ်ကို အလိုအလျောက်ရွေးမည်၊ သို့သော် ကစားသမားသည် ပစ်မှတ်များကို ကိုယ်တိုင်ပြောင်းနိုင်သည်။ လက်ရှိပစ်မှတ်ကို highlight ပြမည်ဖြစ်ပြီး interface အနီးတွင် icon၊ အမည်နှင့် health ပါသည့် panel ပေါ်လာမည်။ အန္တရာယ်ရှိသတ္တဝါများနှင့် တိုက်ခိုက်ရာတွင် အထူးအရေးကြီးသည်။ ကစားသမားသည် မည်သူကို တိုက်ခိုက်နေသည်၊ health ဘယ်လောက်ကျန်သည်နှင့် ဆက်တိုက်သင့်မသင့်ကို ချက်ချင်းသိနိုင်သည်။ ပစ်မှတ်သည် sticky ဖြစ်လာမည်။ ငါးအသက်ရှင်ပြီး ဧရိယာအတွင်းရှိနေသရွေ့ ချက်ချင်းပြုတ်မကျတော့ပါ။ Screen ပေါ်တွင် သတ္တဝါများစွာရှိသော်လည်း တိုက်ပွဲကို ပိုတည်ငြိမ်၊ ပိုရှင်းလင်းစေသည်။ လက်နက်တိုင်းတွင် target lock radius မတူပါ။ ဥပမာ sniper rifle သည် ပိုဝေးအထိ လုပ်နိုင်ပြီး harpoon သည် classic hunting ပုံစံနှင့် ပိုနီးစပ်သည်။
ภาพรวมอาวุธ
အထင်ရှားဆုံးအသစ်တစ်ခုမှာ လက်နက်စနစ်အပြည့်ဖြစ်သည်။ ယခု ရေငုပ်သမားသည် harpoon သာမက ကိုယ်ပိုင်အပြုအမူ၊ တိုက်ခိုက်မှုပုံစံနှင့် ကန့်သတ်ထားသော charges ပါသည့် လက်နက်များကိုလည်း ရေငုပ်ချိန်တွင် ယူသွားနိုင်သည်။ ချိန်ရွယ်စဉ် လက်နက်ကို ရေငုပ်သမားလက်ထဲတွင် မြင်ရမည်။ sniper rifle တွင် တိုက်ခိုက်မည့် ဦးတည်ချက်ပြသည့် အနီရောင် laser ပါမည်။ rocket launcher တွင် တင်ထားသော rocket ကို မြင်ရမည်။ ပေါက်ကွဲမှုများတွင် camera၊ impact effect နှင့် ပိုအားကောင်းသော visual feedback ရှိမည်။
လက်နက်များနှင့်အတူ ammo ပါလာသည်။ ၎င်းတို့သည် ရေငုပ်စဉ် တွေ့နိုင်သော ကျည်ဆံဘူးများဖြစ်သည်။ ရေငုပ်သမားတွင် လက်နက်တပ်ထားပြီး charges မပြည့်သေးပါက ကစားသမားသည် ပင်လယ်အောက်ခြေရှိ box ထံ ရေကူးသွားပြီး လက်ရှိလက်နက်၏ ammo ကို ဖြည့်နိုင်သည်။ ဤအရာသည် ရေငုပ်စဉ် ရည်မှန်းချက်အသစ်တစ်ခု ထည့်ပေးသည်။ ယခု ပင်လယ်အောက်ခြေတွင် ငါးနှင့်ပစ္စည်းများသာမက တိုက်ပွဲကို ရှည်စေနိုင်သော ကျည်ဆံများကိုလည်း ရှာရန်လိုသည်။ လက်နက်မတပ်ထားလျှင် သို့မဟုတ် charges ပြည့်ပြီးသားဖြစ်လျှင် ammo ကို မယူနိုင်ပါ။ ထို့ကြောင့် ammo box သည် လက်နက်ကို အသုံးပြုပြီး လှေသို့မပြန်ဘဲ ဆက်လက်ရေငုပ်ချင်သည့် အချိန်တွင် အသုံးဝင်သော တွေ့ရှိမှုဖြစ်သည်။
လက်နက်ဖွင့်Ammo

shuriken သည် combat progression အသစ်ကို စတင်စေသော ပထမလက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ရေထဲတွင် ကွေးလမ်းကြောင်းဖြင့် ပျံသန်းပြီး လှည့်ကာ aiming system အသစ်နှင့် မိတ်ဆက်ရန် သင့်တော်သည်။ ဤလက်နက်သည် နောက်ပိုင်း craft သို့ လမ်းဖွင့်ပေးသည်။ ထို့နောက် ကစားသမားသည် ပိုပြင်းထန်သော arsenal သို့ သွားနိုင်သည်။
လက်နက်ဖွင့်ပစ်ကြယ်

rifle သည် တိကျသောပစ်ချက်များအတွက် ပိုတည့်တည့်နှင့် နားလည်လွယ်သော လက်နက်ဖြစ်သည်။ အလယ်အကွာအဝေးတွင် control ပိုပေးပြီး harpoon ဖြင့် ထိရခက်သော ပစ်မှတ်များကို ယုံကြည်စွာတိုက်ခိုက်နိုင်စေသည်။ တိကျမှုနှင့် charge အရေအတွက် အရေးကြီးသည့်အခါ တည်ငြိမ်သော hunting အတွက် ကောင်းသောရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။
လက်နက်ဖွင့်ရိုင်ဖယ်

shotgun သည် pellet များကို ပန်ကာပုံစံဖြင့် ပစ်ခတ်သည်။ ပစ်မှတ်နီး၊ မြန်မြန်ရွေ့လျား သို့မဟုတ် ရေငုပ်သမားရှေ့ရှိ ဧရိယာကြီးကို ဖုံးချင်သောအခါ အသုံးဝင်သည်။ ဤလက်နက်သည် အနီးကပ်တွင် ပိုအားကောင်းသော်လည်း ပစ်မည့်အချိန်ကို သေချာရွေးရမည်။
လက်နက်ဖွင့်နည်းဗျူဟာမြောက် သေနတ်ပစ်

net gun သည် hunting ပုံစံကို ပြောင်းလဲသည်။ ပုံမှန် damage အစား ငါးကို ပိုက်ကွန်ဖြင့် ဖမ်းနိုင်သည်။ အောင်မြင်စွာထိပြီးနောက် ကစားသမားသည် interaction ဖြင့် ဖမ်းမိသောအရာကို ယူနိုင်သည်။ လွဲသွားပါက ပိုက်ကွန်ကွဲသွားမည်ဖြစ်သောကြောင့် ဤလက်နက်သည် တိကျမှုနှင့် အချိန်မှန်မှုအပေါ် မူတည်သည်။
လက်နက်ဖွင့်ကွန်ဂွန်

sniper rifle သည် အဝေးအကွာနှင့် damage မြင့်မားရန် ဒီဇိုင်းထားသည်။ အနီရောင် aiming laser ပါလာပြီး ကစားသမားသည် ပစ်မည့် ဦးတည်ချက်ကို ကြိုမြင်ကာ တိုက်ခိုက်မှုကို ပြင်ဆင်နိုင်သည်။ အလွန်နီးကပ်မသွားချင်သော အန္တရာယ်ရှိပစ်မှတ်များအတွက် သင့်တော်သည်။
လက်နက်ဖွင့်စနိုက်ပါရိုင်ဖယ်

dart gun သည် ငါးကို ကန့်သတ်အချိန်အတွင်း အိပ်စေသည်။ dart သည် ပစ်မှတ်၏ကိုယ်ထဲတွင် ကျန်နေပြီး ကစားသမားသည် ပိုလုံခြုံစွာ ချဉ်းကပ်ရန် သို့မဟုတ် တိုက်ပွဲအခြေအနေကို ပြောင်းရန် အခွင့်ရသည်။ ၎င်းသည် damage လက်နက်သာမက ခက်ခဲသောရေငုပ်မှုများတွင် ကူညီနိုင်သည့် control tool ဖြစ်သည်။
လက်နက်ဖွင့်ဒတ်ဂန်း

grenade launcher သည် area damage ပေးပြီး ထင်ရှားသော visual effect ပါသည့် ပေါက်ကွဲမှုကို ဖန်တီးသည်။ ပစ်မှတ်များအစုလိုက်အပြုံလိုက် သို့မဟုတ် အရွယ်ကြီးရန်သူများကို တိကျသောပစ်ချက်တစ်ခုမလုံလောက်သည့်အခါ အသုံးဝင်သည်။ ပေါက်ကွဲမှုတွင် camera shake ပါသဖြင့် လက်နက်သည် လေးလံပြီး အားကောင်းသည်ဟု ခံစားရမည်။
လက်နက်ဖွင့်လက်ပစ်ဗုံးပစ်လောင်ချာ

rocket launcher သည် arsenal အသစ်ထဲတွင် အလေးဆုံးလက်နက်ဖြစ်သည်။ Rocket သည် လှုပ်ရှားသည့် လမ်းကြောင်းဖြင့် ပျံပြီး ကြီးမားသောပေါက်ကွဲမှုနှင့် တိုက်ပွဲခံစားမှုတွင် အားပြင်းသော recoil ကို ဖန်တီးသည်။ ဤလက်နက်သည် ရှားရှားပါးပါး သို့သော် အလွန်အားကောင်းသော ပစ်ချက်များအတွက် ဖြစ်သည်။ မှန်ကန်သောအချိန်တွင် အသုံးပြုရန် အရေးကြီးသည်။
လက်နက်ဖွင့်ရော့ကက်လောင်ချာ

ภาพรวมการคราฟต์
ဂိမ်းတွင် recipes နှင့် materials စနစ်ကို ပိုနားလည်လွယ်စေမည်။ လက်နက်အသစ်သည် menu ထဲတွင် ရုတ်တရက်ပေါ်လာခြင်းမဟုတ်တော့ပါ။ ကစားသမားသည် recipe ဖွင့်ရန်၊ ရေငုပ်စဉ် resource ရှာရန်နှင့် လှေပေါ်တွင် လက်နက် craft လုပ်ရန် လိုအပ်သည်။ သက်ဆိုင်ရာ progression အဆင့်ဖွင့်ပြီးနောက် materials များကို ပင်လယ်အောက်ခြေတွင် တွေ့နိုင်သည်။ ၎င်းတို့ကို ရေကူးစဉ်ကောက်ယူပြီး inventory နေရာယူကာ နောက်ပိုင်း crafting အတွက် storage သို့ ပို့မည်။
သစ်သားသည် လက်နက်နှင့် upgrade ဖန်တီးရန် အခြေခံ material ဖြစ်သည်။ craft system ထဲသို့ ကစားသမားဝင်ရန် ကူညီသည့် ပထမဆုံး resource များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ရိုးရှင်းသော recipe များနှင့် ပိုမြင့်သော recipe များအတွက် လိုအပ်သောကြောင့် ပင်လယ်အောက်ခြေတွင် တွေ့ရသော သာမန်ပစ္စည်းတစ်ခုလည်း အနာဂတ် progression ၏ အစိတ်အပိုင်းဖြစ်လာသည်။
စာမျက်နှာဖွင့်ပါWood

သတ္တုသည် လက်နက်အတွက် အဓိက material များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ပစ္စည်းအသစ်များသည် ချက်ချင်းမရဘဲ resource ရယူခြင်းနှင့် အဆင့်ဆင့်တိုးတက်ခြင်းမှ တည်ဆောက်ရသည်ကို ပြသသည်။ ကစားသမားအတွက် ဤအရာသည် ရေငုပ်စဉ် ရည်မှန်းချက်တစ်ခု ထပ်ပေးသည်။ ငါးဖမ်းရုံသာမက အသုံးဝင်သော parts များကိုလည်း စုရမည်။
စာမျက်နှာဖွင့်ပါMetal

gear သည် ပိုနည်းပညာဆန်သော component ဖြစ်သည်။ mechanics၊ တိကျမှုနှင့် ခက်ခဲသော assembly လိုအပ်သော လက်နက်များအတွက် သင့်တော်သည်။ ဤသို့သော materials များသည် crafting ကို မြင်ကွင်းအရနှင့် logic အရ ပိုနားလည်လွယ်စေသည်။ အားကောင်းသော လက်နက်များသည် အခြေခံ resource များသာမက special details များလည်း လိုအပ်သည်။
စာမျက်နှာဖွင့်ပါGear

spring သည် လက်နက် recipe များအတွက် ထပ်ဆောင်း part ဖြစ်သည်။ Arsenal သည် universal resource တစ်ခုတည်းမှ မဟုတ်ဘဲ component များစွာဖြင့် တည်ဆောက်ထားကြောင်း ပြသသည်။ သစ်သား၊ သတ္တု၊ gear နှင့် spring တို့ပေါင်းပြီး ရိုးရှင်းပြီး ဖတ်ရလွယ်သော system ကို ဖန်တီးသည်။ ကစားသမား ရေငုပ်၊ material ရှာ၊ လှေသို့ပြန်၊ recipe ဝယ်၊ လက်နက် craft လုပ်ပြီး နောက်ရေငုပ်မှုမတိုင်မီ equip လုပ်သည်။ အရေးကြီးသော unlock များတွင် item reveal screen သီးသန့် ပါမည်။ ကစားသမား recipe၊ လက်နက် သို့မဟုတ် တန်ဖိုးရှိ material ရရှိသောအခါ ဂိမ်းက ၎င်းကို reward moment အဖြစ် ပြမည်။
စာမျက်နှာဖွင့်ပါSpring

ปลาหมึก
ပြည်ကြီးငါးများသည် သာမန်ငါးများမဟုတ်တော့ပါ။ ၎င်းတို့တွင် patrol၊ ကစားသမားကို တုံ့ပြန်ခြင်း၊ ထွက်ပြေးခြင်း၊ aggression နှင့် ink attack စသည့် ကိုယ်ပိုင်အပြုအမူများ ပါလာမည်။ ယခု ပြည်ကြီးငါးသည် ရေငုပ်သမားကို တွေ့နိုင်၊ သူ့ဘက်လှည့်နိုင်၊ dash လုပ်နိုင်ပြီး ink cloud ထုတ်နိုင်သည်။ ထို့နောက် ကစားသမား၏ screen သည် စက္ကန့်အနည်းငယ် မည်းနက်နိုင်သည်။ ပြည်ကြီးငါးသည် အဓိကရန်သူလို မမြင်ရသော်လည်း အဆင်မပြေဆုံးအချိန်တွင် အခြေအနေကို ပျက်စီးစေနိုင်သည်။ ပြည်ကြီးငါးသည် ကစားသမားအနီးထောင့်တွင် ပိတ်မိပါက ink ဖြင့်တိုက်နိုင် သို့မဟုတ် ရေငုပ်သမားကို ဖြတ်ကျော်ပြီး ထွက်ပြေးရန် ကြိုးစားနိုင်သည်။ ကစားသမားအတွက် ဤအရာသည် tension အမျိုးအစားအသစ်ကို ထည့်ပေးသည်။ အန္တရာယ်တိုင်းက ကိုက်ခြင်း သို့မဟုတ် လိုက်ခြင်းသာမဟုတ်ပါ။ အချို့က မြင်ကွင်း၊ ဦးတည်ချက်နှင့် တိုက်ပွဲထိန်းချုပ်မှုကို အနှောင့်အယှက်ပေးသည်။
စာမျက်နှာဖွင့်ပါSquid

ฉลาม
ငါးမန်းများလည်း အပြုအမူအသစ် ရမည်။ ၎င်းတို့၏တိုက်ခိုက်မှု ပိုပြောင်းလွယ်လာပြီး ရိုးရှင်းသောဦးတည်ချက်တစ်ခုတည်းမဟုတ်ဘဲ 360° လှည့်ကာ dash လုပ်နိုင်မည်။ အချို့အရွယ်ကြီးမျိုးစိတ်များကို ပိုကျစ်လစ်စွာ မြင်ရအောင် ပြင်ဆင်မည်။ ထို့ကြောင့် တိုက်ပွဲကို ဖတ်ရလွယ်ပြီး screen ကို အလွန်မဖုံးတော့ပါ။ Orca နှင့် အနက်ရောင် Shark ၏ ကိုက်ချက် effect ပိုထင်ရှားလာပြီး အန္တရာယ်ရှိသတ္တဝါနှင့် ထိတွေ့မှု ပိုပြင်းထန်မည်။ bathyscaphe နှင့် လှုပ်ရှားမှုကြီးသော အရာများကိုလည်း တုံ့ပြန်လာမည်။ အန္တရာယ်ရှိသတ္တဝါများပင် engine noise ကြောင့် ကြောက်ပြီး ရောက်ရှိရာနေရာမှ ဝေးသွားနိုင်သည်။
เรือบาทีสแคฟและจุดเริ่มต้น
bathyscaphe များသည် အနက်ပိုင်းရှာဖွေရေးအတွက် ပိုအရေးကြီးလာမည်။ ၎င်းတို့က ကစားသမားကို zone အသစ်များသို့ ပိုမြန်စွာ ရောက်စေပြီး ရေငုပ်မှုစတင်မည့်နေရာကို ရွေးနိုင်စေသည်။ bathyscaphe ရောက်လာသောအခါ ငါးများသည် ၎င်း၏ ဆူညံသံနှင့် လှုပ်ရှားမှုကို တုံ့ပြန်မည်။ ငါးသေးများနှင့် အရွယ်ကြီးသတ္တဝါများသည် motor ကို ကြောက်ပြီး ရောက်ရှိရာနေရာမှ ဝေးသွားမည်။ ထို့ကြောင့် bathyscaphe ရောက်လာခြင်းသည် ကစားသမားနေရာပြောင်းခြင်းသာမက ကမ္ဘာထဲရှိ သိသာသောအဖြစ်အပျက်ဖြစ်လာသည်။ ကစားသမားသည် start point ရွေးချယ်ရေး carousel ကို မြင်ရမည်။ ရရှိနိုင်သော bathyscaphe များ၊ locked point များနှင့် မဖွင့်ရသေးသော depth များကို ပြမည်။ ဖွင့်ပြီးသော point များက သွားနိုင်ရာကို ပြပြီး locked point များက နောက်လာမည့် route များကို ပြမည်။ ဤအရာသည် progression ခံစားမှုကို တိုးစေသည်။ ကစားသမား ပိုနက်သွားလေ start option ပိုများလေဖြစ်သည်။ တစ်နေရာတည်းမှ အမြဲစတင်ခြင်းအစား route အသစ်၊ depth အသစ်နှင့် အရေးကြီး zone များသို့ ပိုမြန်သောဝင်ခွင့် ရလာမည်။
စာမျက်နှာဖွင့်ပါBathyscaphe

สกินและรูปลักษณ์นักดำน้ำ
ဂိမ်းတွင် ယခင်က ဦးထုပ်များရှိပြီး ဤအပ်ဒိတ်တွင် skin panel သီးသန့် ထည့်သွင်းလာမည်။ ကစားသမားသည် headwear သာမက ရေငုပ်သမား၏ အပြင်ပန်းအသွင်အပြင်တစ်ခုလုံးကို ပြောင်းနိုင်သည်။ အပ်ဒိတ်တွင် skin 9 ခု ပါဝင်သည်။ ခရမ်း၊ အဝါ၊ အနီ၊ အပြာ၊ လိမ္မော်၊ အစိမ်း၊ အပြာနု၊ အဖြူနှင့် အနက်တို့ ဖြစ်သည်။ အချို့ skin များကို progression မှ၊ အချို့ကို special offer မှ ရနိုင်ပြီး အချို့ variant များသည် unique reward အဖြစ်ကျန်မည်။ ယခင်ကဲ့သို့ cosmetics အချို့ကို daily task များအပါအဝင် game activity များမှ ရနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် ရေငုပ်သမား၏ အသွင်အပြင်သည် ဂိမ်းမှ သီးခြားမဟုတ်ဘဲ progression နှင့်အတူ တိုးတက်နေသည်ဟု ခံစားရစေသည်။ skin panel အသစ်က customization ကို ပိုရှင်းလင်းစေမည်။ ကစားသမားသည် ရရှိနိုင်သော option များကို မြင်၊ လိုချင်သော style ကို ရွေးပြီး ဘယ် look ဖွင့်ပြီး ဘယ် look ရယူရန်ကျန်သည်ကို မြန်မြန်နားလည်နိုင်သည်။
Purple Diving Suitစာမျက်နှာဖွင့်ပါ
Yellow Diving Suitစာမျက်နှာဖွင့်ပါ
Red Diving Suitစာမျက်နှာဖွင့်ပါ
Black Diving Suitစာမျက်နှာဖွင့်ပါ
บทช่วยสอนและการเริ่มต้น
အပ်ဒိတ်၏ အကြီးစားအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုသည် ဂိမ်း၏ ပထမမိနစ်များနှင့် ဆိုင်သည်။ Tutorial များသည် ပိုတည်ငြိမ်ပြီး ပိုနားလည်လွယ်လာမည်။ step-by-step hint များ၊ visual indicator များ၊ combat interface၊ knife၊ inventory နှင့် sushi bar ထဲရှိ ပထမလုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် ပိုကောင်းသောရှင်းလင်းချက်များ ပါလာမည်။ ကစားသမားသည် fire ခလုတ်ကို ဘယ်အချိန်နှိပ်ရမည်၊ ဘယ်အချိန်ဖိထားရမည်၊ knife ကို ဘယ်လိုသုံးရမည်၊ inventory ဘယ်မှာရှိသည်နှင့် ဂိမ်းက ပထမရေငုပ်မှုမှ full progression သို့ ဘယ်လိုပို့ဆောင်သည်ကို ပိုလွယ်ကူစွာ နားလည်နိုင်မည်။ onboarding ပျက်နိုင်သော သို့မဟုတ် ကစားသမားကို မရှင်းလင်းသောအခြေအနေတွင် ထားခဲ့နိုင်သော အခြေအနေများကိုလည်း ပြင်ဆင်မည်။
UI, คลังไอเทมและรางวัล
ရေငုပ်စဉ် လက်ရှိလက်နက် tab ပေါ်လာမည်။ ကစားသမားသည် harpoon၊ equip လုပ်ထားသော လက်နက်၊ ၎င်း၏ icon၊ အမည်နှင့် charge အရေအတွက်ကို မြင်ရမည်။ item၊ လက်နက်နှင့် material များတွင် ပိုထင်ရှားသော icon များ၊ 3D preview များနှင့် reveal screen များ ပါလာမည်။ ကစားသမားသည် ရေအောက်တွင် အရေးကြီးသောအရာတစ်ခု တွေ့သောအခါ ဂိမ်းသည် gameplay ကို pause လုပ်ပြီး reward ကို သီးသန့်ပြနိုင်သည်။ craft material အသစ်များအတွက် notification များလည်း ပေါ်လာမည်။ ထို့ကြောင့် ကစားသမားသည် မိမိတွေ့သည့်အရာနှင့် ၎င်းလိုအပ်သည့်အကြောင်းကို နားလည်နိုင်သည်။
ข้อเสนอและแพ็กเริ่มต้น
အပ်ဒိတ်တွင် offer နှင့် starter pack များကိုလည်း ပြန်လည်ပြင်ဆင်မည်။ ကစားသမားများသည် လက်နက်များ၊ bathyscaphe များ၊ deep route များ၊ rocket launcher၊ skin များ၊ gem၊ coin၊ chest နှင့် ads မပါသော option များနှင့် ဆိုင်သော pack အသစ်များကို မြင်ရမည်။ အဓိကမှာ ဝယ်ယူခြင်းသာမက reward ကို ရှင်းလင်းစွာ ပြသခြင်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားသည် မိမိရမည့်အရာနှင့် ၎င်းက နောက်လာမည့် progression ကို ဘယ်လိုသက်ရောက်သည်ကို ချက်ချင်းမြင်ရမည်။
อะไรเปลี่ยนสำหรับผู้เล่น
ဤအပ်ဒိတ်သည် ဆူရှီဒိုင်ဗာ ကို ပိုပြည့်စုံသောဂိမ်းဖြစ်စေသည်။ ရေငုပ်မှုများ ပိုလှုပ်ရှားမှုများလာမည်၊ လက်နက်များ ပိုစုံမည်၊ ရန်သူများ ပိုအန္တရာယ်ကြီးလာမည်၊ progression ပိုနားလည်လွယ်လာမည်။ ကစားသမားသည် အောက်ပါတို့ကို
မြင်ရမည်:
- ပိုတိကျပြီး ပိုပြောင်းလွယ်သော ပစ်ခတ်မှု
- ပစ်မှတ်ရွေးချယ်မှုနှင့် ရန်သူ health
- လက်နက် 8 မျိုး
- ပင်လယ်အောက်ခြေတွင် ရှာနိုင်သော ammo
- crafting နှင့် materials
- ink ပါသော အန္တရာယ်ရှိ ပြည်ကြီးငါးများ
- ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော ငါးမန်းများ
- bathyscaphe များနှင့် အနက်ပိုင်း start point များ
- skin များနှင့် ဦးထုပ်များ
- ပိုကောင်းသော tutorial
- reward နှင့် လက်နက် interface ပိုနားလည်လွယ်ခြင်း။
ဆူရှီဒိုင်ဗာ သည် အဓိပ္ပါယ်အရလည်း၊ mechanics အရလည်း ပိုနက်ရှိုင်းလာသည်။
ลิงก์โซเชียล
ဤသတင်းကို ကျွန်ုပ်တို့၏ လူမှုကွန်ရက်များတွင်လည်း ထုတ်ဝေမည်ဖြစ်သည်:
