Wie is dae duuker?De groeëte Sushi-duuker-update mit waopes, make en nuuj duuke

Ien fan de grutste updates foar Sushi-duuker komt tichterby. It feroaret net mar ien knop of ien meganika, mar de hiele duukûnderfining: hoe't de duuker rjochtet, sjit, in doel kiest, waopes brûkt, munysje oanfolllet en fjochtet mei gefaarlike wêzens yn de djipte.

Sushi-duuker — Wie is dae duuker? De groeëte Sushi-duuker-update mit waopes, make en nuuj duuke

Spilers sjogge mear waopes, mear taktyske situaasjes, mear fisuele feedback en mear redenen om werom te gean nei de boaiem. Duuke wurdt in echte ûnderwettertocht dêr't elk waope, elk doel en elk beslút telt.

WOU TE DOWNLOADEN

Sushi-duuker is al beskikber op stipe platfoarms. Wa't noch net begûn is, hat no in goed momint: de update fergruttet ûnderwetterrinnen, foeget mear waopes en progressy ta en makket gefjochten dúdlik djipper. Op de side mei beskikbere platfoarms kinsto de bêste wei nei de game kieze, Sushi-duuker ynstallearje en takomstige updates folgje.

Beskikbere platfoarms

NIJ FJOCHTSYSTEEM

De wichtichste feroaring is it fernijde sjitten. De duuker is net mear beheind ta ien oanfallsrjochting: hy kin 360° rjochtsje, in doel kieze, in skot fêsthâlde en wachtsje op in krekter momint. Der komt aparte logika foar rjochtsjen en sjitten. By it fêsthâlden fan de fjoerknop ûntstiet in opladen skot; hoe langer fêstholden, hoe grutter de kâns op in krekte treffer. In stabilisaasjebalke boppe of ûnder de duuker lit sjen hoe klear it skot is.

AKTUEEL DOELSYSTEEM

De update foeget in systeem foar it aktuele doel ta. De game kiest automatysk it tichtstby passende doel, mar de speler kin hânmjittich wikselje. It doel wurdt markearre en in paniel toant ikoantsje, namme en sûnens. It doel bliuwt ek fêst salang't de vis libbet en yn berik is. Ferskillende waopes hawwe ferskillende berikken: it snipergewear rekket fierder, de harpoen bliuwt tichter by klassyk jagen.

WAPEN OERSJOCH

In folslein waopesysteem is ien fan de dúdlikste nijheden. De duuker kin net allinnich de harpoen meinimme, mar ek in apart waope mei eigen gedrach, oanfalstyl en beheinde ladingen. It waope is sichtber yn de hannen by it rjochtsjen. It snipergewear krijt in reade laser, de raketwerper lit in laden raket sjen, en eksploazjes krije kameratrilling en sterker fisueel effekt.

  • Mei de waopes komt munysje. Losse munysjekisten binne te finen op de seeboaiem. As in waope útrist is en de ladingen net fol binne, kin de speler de munysje fan it aktuele waope oanfolje. Sûnder waope of by folle ladingen kin de kiste net oppakt wurde.

    MUNYSJE

    MUNYSJE
    Open wapen
  • De shuriken is it earste waope fan de nije fjochtsprogressy. Hy fljocht yn in bôge, draait troch it wetter en leart de speler it nije rjochtsjen. Dêrnei giet it paad iepen nei swierder arsenaal.

    SHURIKEN

    SHURIKEN
    Open wapen
  • It gewear is in rjocht en dúdlik waope foar krekte skotten. It jout mear kontrôle op middellange ôfstân en helpt tsjin doelen dy't mei de gewoane harpoen dreech binne.

    GEWEAR

    GEWEAR
    Open wapen
  • It hagelgeweer sjit in waaier fan hagel. Hy is nuttich as it doel tichtby is, fluch beweecht of as de speler in grutter gebiet foar de duuker dekke wol.

    HAGELGEWEER

    HAGELGEWEER
    Open wapen
  • It netgewear feroaret it jagen: yn stee fan gewoane skea fangt it de vis yn in net. Nei in treffer kin de fangst oppakt wurde; by in misser skuort it net.

    NETGEWEAR

    NETGEWEAR
    Open wapen
  • It snipergewear is foar lange ôfstân en hege skea. In reade rjochtlaser lit de skotrjochting sjen, sadat de oanfal foarôf taret wurde kin.

    SNIPERGEWEAR

    SNIPERGEWEAR
    Open wapen
  • It pyltsjegewear bringt vis foar in koarte tiid yn sliep. It pyltsje bliuwt yn it doel, sadat de speler feiliger tichterby komme of it gefjocht feroarje kin.

    PIJLTSJEGEWEAR

    PIJLTSJEGEWEAR
    Open wapen
  • De granaatwerper docht gebietskea en makket in dúdlike eksploazje. Hy is goed tsjin tichte groepen of grutte fijannen dêr't ien krekt skot net genôch is.

    GRANAATWERPER

    GRANAATWERPER
    Open wapen
  • De raketwerper is it swierste waope fan it nije arsenaal. De raket fljocht mei in slingerjende baan, makket in grutte eksploazje en moat op it goede momint brûkt wurde.

    RAKETWERPER

    RAKETWERPER
    Open wapen

MAAK OERSJOCH

De game krijt in dúdliker systeem fan resepten en materialen. Nije waopes ferskine net samar yn it menu: de speler ûntslút resepten, fynt grûnstoffen yn duuken en bout waopes op de boat. Materialen wurde op de boaiem fûn nei de goede progressystap, nimme plak yn de ynventaris en geane nei opslach foar later make.

  • Hout is in basismateriaal foar waopes en ferbetteringen. It is nedich foar ienfâldige en avansearre resepten, dus sels in gewoane fynst wurdt diel fan takomstige progressy.

    Wood

    Wood
    Pagina opene
  • Metaal is in kaaimateriaal foar waopes. It lit sjen dat nije útrissing net fuortendaliks komt, mar troch sammeljen en stadige ûntwikkeling.

    Metal

    Metal
    Pagina opene
  • In tandtsjil is in technysker ûnderdiel foar waopes dêr't meganika, presyzje en gearstalling wichtich binne.

    Gear

    Gear
    Pagina opene
  • In feer is in ekstra ûnderdiel foar waoperesepten. Mei hout, metaal en tandtsjil foarmet it in ienfâldige lus: duuke, materialen fine, werom nei de boat, resept keapje, waope craften en útrisse. Wichtige ûntslutingen krije aparte presintaasjeskermen as beleanningsmomint.

    Spring

    Spring
    Pagina opene

INKETFISKEN

  • Inketvisen binne net langer gewoane vis. Se krije patrûlje, reaksje op de speler, flecht, agresje en inkoanfal. In inketvis kin de duuker sjen, omdraaie, in sprint meitsje en in wolk inket loslitte dy't it skerm tsjuster makket. Sa ûntstiet spanning troch minder sicht en minder kontrôle.

    Squid

    Squid
    Pagina opene

HAAIEN

Haaien krije ek nij gedrach. Se kinne no in dash mei in 360°-draai meitsje, net allinnich rjochtút oanfalle. Guon grutte soarten wurde fisueel kompakter, de byt fan orka en swarte haai wurdt dúdliker, en bathyskafen kinne sels gefaarlike wêzens fuortskrikke mei motorgelûd.

BATHYSKAFEN EN STARTPUNTEN

  • Bathyskafen wurde wichtiger foar djipteferkenning. Se helpe de speler flugger nei nije sônes en litte kieze wêr't in duuk begjint. By oankomst reagearje visen op lûd en beweging en swimme fuort. In karrousel toant iepen bathyskafen, sletten punten en djipten dy't noch ûntsluten wurde moatte.

    Bathyscaphe

    Bathyscaphe
    Pagina opene

SKINS EN UTERLIK FAN DE DÛKER

De game hie al hoeden; no komt der in apart skinspaniel. De speler kin net allinnich de hollebedekking, mar it hiele uterlik fan de duuker feroarje. Der binne 9 skins: pears, giel, read, blau, oranje, grien, ljochtblau, wyt en swart. Guon komme troch progressy, guon troch spesjale oanbiedingen, en guon bliuwe unike beleanningen.

TUTORIAL EN ONBOARDING

De earste minuten wurde dúdliker. Tutorials krije stap-foar-stap hints, fisuele oanwizings en bettere útlis fan fjochtsinterface, mes, ynventaris en earste aksjes yn de sushibar. Ek wurde situaasjes reparearre dêr't onboarding fêstrinne of de speler yn ûndúdlikens litte koe.

UI, YNVENTARIS EN BELEANNINGEN

Yn in duuk ferskynt in ljepper foar it aktuele waope: harpoen, útrist waope, ikoantsje, namme en tal ladingen. Foarwerpen, waopes en materialen krije dúdlikere ikoanen, 3D-foarbylden en ûntdekkingsskermen. By in wichtige fynst kin de game pauzearje en de beleanning apart sjen litte.

AANBIEDINGEN EN STARTPAKKETTEN

Oanbiedingen en startpakketten wurde fernijd. Spilers sjogge nije pakketten mei waopes, bathyskafen, djippe rûtes, de raketwerper, skins, gems, munten, kisten en sûnder reklame.

WAT FERARET FOAR DE SPILER

De update makket Sushi-duuker riker. Duuke wurde aktiver, waopes ferskater, fijannen gefaarliker en progressy dúdliker.

De speler sjocht:

  • krekter en fleksibeler sjitten
  • doelkar en fijânsûnens
  • 8 waopetypen
  • munysje op de boaiem
  • make en materialen
  • gefaarlike inketvisen
  • fernijde haaje
  • bathyskafen en djippe startpunten
  • skins en hoeden
  • bettere tutorial
  • dúdlikere interface foar beleanningen en waopes.

Sushi-duuker wurdt djipper — letterlik en meganysk.

SOCIALE LINKS

Dit nijs wurdt ek publisearre op ús sosjale kanalen:

Trök nao alle nuuj