کہاں سے ڈاؤن لوڈ کریں
سوشی ڈائور معاون پلیٹ فارمز پر پہلے ہی دستیاب ہے۔ اگر آپ نے ابھی تک کھیل شروع نہیں کیا، تو یہ اچھا وقت ہے: اپ ڈیٹ زیر آب رنز کو بڑھائے گی، ہتھیار اور ترقی کے نئے حصے جوڑے گی اور لڑائی کو گہرا کرے گی۔ دستیاب پلیٹ فارمز کے صفحے پر آپ کھیل تک جانے کا آسان راستہ چن سکتے ہیں، سوشی ڈائور نصب کر سکتے ہیں اور آنے والی اپ ڈیٹس دیکھ سکتے ہیں۔
نیا جنگی نظام
مرکزی تبدیلی نیا شوٹنگ نظام ہے۔ ڈائور اب ایک سادہ سمت تک محدود نہیں؛ وہ 360° نشانہ لے سکتا ہے، ہدف چن سکتا ہے، شاٹ روک سکتا ہے اور زیادہ درست لمحے کا انتظار کر سکتا ہے۔ فائر بٹن دبا رکھنے سے چارجڈ شاٹ بنتا ہے: جتنا زیادہ دبائیں، درست لگنے کا امکان بڑھتا ہے؛ جلدی چھوڑنے پر شاٹ پھیل سکتا ہے۔ استحکام بار ڈائور کے اوپر یا نیچے دکھتا ہے اور منظر نہ ڈھانپنے کے لیے جگہ بدلتا ہے۔
موجودہ ہدف کا نظام
موجودہ ہدف کا نظام آئے گا۔ کھیل رینج میں قریب ترین مناسب ہدف خود چنے گا، مگر کھلاڑی ہاتھ سے بدل سکے گا۔ ہدف نمایاں ہوگا اور آئیکن، نام، صحت والا پینل دکھے گا۔ جب تک مچھلی زندہ اور علاقے میں ہے، ہدف فوراً نہیں چھوٹے گا۔ ہر ہتھیار کی ہدف پکڑنے کی رینج مختلف ہوگی۔
ہتھیاروں کا جائزہ
مکمل ہتھیار نظام بڑی نئی چیز ہے۔ ڈائور ہارپون کے ساتھ ایسا الگ ہتھیار بھی لے جا سکے گا جس کا اپنا برتاؤ، حملے کا انداز اور محدود چارجز ہوں۔ نشانہ لیتے وقت ہتھیار ہاتھ میں دکھے گا۔ سنائپر رائفل میں سرخ لیزر، راکٹ گرینیڈ لانچر میں بھرا راکٹ، اور دھماکوں میں کیمرہ لرزش اور مضبوط بصری اثر ہوگا۔
ہتھیاروں کے ساتھ گولہ بارود آتا ہے۔ یہ ڈائیو کے دوران الگ ڈبوں میں ملتا ہے۔ اگر ہتھیار لگا ہو اور چارجز بھرے نہ ہوں، تو کھلاڑی تہہ پر موجود ڈبے سے موجودہ ہتھیار بھر سکتا ہے۔ ہتھیار نہ ہو یا چارجز پورے ہوں تو اسے نہیں اٹھایا جا سکتا۔
کھلا ہتھیارگولہ بارود

شوریکن نئی جنگی ترقی کا پہلا ہتھیار ہے۔ یہ قوس میں اڑتا، پانی میں گھومتا اور نئے نشانہ نظام کو سمجھنے کے لیے اچھا ہے۔ اس کے بعد زیادہ سنجیدہ ہتھیار کرافٹ کرنے کا راستہ کھلتا ہے۔
کھلا ہتھیارشوریکن

رائفل درست شاٹس کے لیے سیدھا اور واضح ہتھیار ہے۔ یہ درمیانی فاصلے پر زیادہ قابو دیتی ہے اور ایسے اہداف سے لڑنے میں مدد دیتی ہے جن تک عام ہارپون مشکل سے پہنچتا ہے۔
کھلا ہتھیاررائفل

شاٹ گن چھروں کو پنکھے کی طرح فائر کرتی ہے۔ قریبی یا تیز ہدف کے لیے، یا ڈائور کے سامنے بڑا علاقہ ڈھانپنے کے لیے مفید ہے۔ کم فاصلے پر طاقتور ہے، مگر صحیح وقت چاہیے۔
کھلا ہتھیارٹیکٹیکل شاٹگن

جال گن شکار کا انداز بدلتی ہے: عام نقصان کے بجائے مچھلی کو جال میں پکڑتی ہے۔ کامیاب لگنے کے بعد کھلاڑی تعامل سے شکار اٹھا سکتا ہے۔ چوکنے پر جال پھٹ جاتا ہے۔
کھلا ہتھیارنیٹ گن

سنائپر رائفل لمبے فاصلے اور زیادہ نقصان کے لیے ہے۔ سرخ نشانہ لیزر شاٹ کی سمت دکھاتا ہے تاکہ حملہ پہلے سے تیار ہو سکے۔ خطرناک اہداف کے لیے موزوں ہے جن کے بہت قریب نہیں جانا۔
کھلا ہتھیارسنائپر رائفل

ڈارٹ گن مچھلی کو محدود وقت کے لیے سلا دیتی ہے۔ ڈارٹ ہدف کے جسم میں رہتا ہے، اور کھلاڑی محفوظ طریقے سے قریب جا سکتا یا لڑائی کی حالت بدل سکتا ہے۔
کھلا ہتھیارڈارٹ گن

گرینیڈ لانچر علاقے میں نقصان کرتا ہے اور واضح بصری اثر کے ساتھ دھماکا بناتا ہے۔ گھنے گروہوں یا بڑے دشمنوں کے خلاف، جب ایک درست شاٹ کافی نہ ہو، یہ کام آتا ہے۔
کھلا ہتھیارگرینیڈ لانچر

راکٹ گرینیڈ لانچر نئے ہتھیار خانے کا سب سے بھاری ہتھیار ہے۔ راکٹ ڈولتے راستے پر اڑتا، بڑا دھماکا کرتا اور لڑائی میں مضبوط احساس دیتا ہے۔ یہ کم مگر بہت طاقتور شاٹس کے لیے ہے۔
کھلا ہتھیارراکٹ گرینیڈ لانچر

کرافٹنگ کا جائزہ
ریسپی اور مواد کا نظام زیادہ واضح ہوگا۔ نیا ہتھیار بس مینو میں نہیں آئے گا؛ ریسپی کھولنی، ڈائیوز میں وسائل ڈھونڈنے اور کشتی پر ہتھیار بنانا ہوگا۔ مواد ترقی کا مرحلہ کھلنے کے بعد تہہ پر ملے گا، انوینٹری میں جگہ لے گا اور بعد میں کرافٹنگ کے لیے ذخیرے میں جائے گا۔
لکڑی ہتھیاروں اور بہتریوں کے لیے بنیادی مواد ہے۔ یہ کھلاڑی کو کرافٹنگ نظام میں داخل کرنے والے پہلے وسائل میں سے ہے اور سادہ و اگلی ریسپیوں کے لیے ضروری ہے۔
صفحہ کھولیںWood

دھات ہتھیاروں کے اہم مواد میں سے ہے۔ یہ دکھاتی ہے کہ نیا سامان فوراً نہیں ملتا بلکہ وسائل جمع کر کے آہستہ آہستہ بنتا ہے۔
صفحہ کھولیںMetal

گیئر زیادہ تکنیکی حصہ ہے۔ یہ ایسے ہتھیاروں کے لیے مناسب ہے جہاں میکینکس، درستگی اور پیچیدہ جوڑائی اہم ہو۔ طاقتور ہتھیاروں کو خاص حصے بھی چاہیے ہوتے ہیں۔
صفحہ کھولیںGear

اسپرنگ ہتھیار ریسپیوں کا اضافی حصہ ہے۔ لکڑی، دھات، گیئر اور اسپرنگ مل کر واضح چکر بناتے ہیں: غوطہ لگاؤ، مواد تلاش کرو، کشتی پر واپس آؤ، ریسپی خریدو، ہتھیار بناؤ اور اگلی ڈائیو سے پہلے لگاؤ۔ اہم دریافتوں پر الگ انعامی اسکرین ہوگی۔
صفحہ کھولیںSpring

سکویڈ
اسکوئڈ اب عام مچھلی نہیں رہیں گے۔ ان کے پاس گشت، کھلاڑی پر ردعمل، بھاگنا، جارحیت اور سیاہی حملہ ہوگا۔ اسکوئڈ ڈائور کو دیکھ کر جھپٹ سکتا اور سیاہی کا بادل چھوڑ سکتا ہے، جس سے اسکرین چند سیکنڈ تاریک ہو سکتی ہے۔
صفحہ کھولیںSquid

شارک
شارک کا برتاؤ بھی اپ ڈیٹ ہوگا۔ وہ صرف سیدھا نہیں بلکہ 360° مڑ کر جھپٹ سکیں گی۔ کچھ بڑی اقسام بصری طور پر چھوٹی ہوں گی تاکہ لڑائی پڑھنا آسان ہو۔ Orca اور سیاہ Shark کا کاٹنا زیادہ واضح ہوگا، اور باتھسکیف کے موٹر شور سے خطرناک جاندار دور جا سکتے ہیں۔
باتھسکیف اور آغاز کے مقامات
باتھسکیف گہرائی کی تلاش میں زیادہ اہم ہوں گے۔ وہ نئے علاقوں تک جلد پہنچنے اور ڈائیو شروع کرنے کا مقام چننے میں مدد دیں گے۔ آنے پر مچھلیاں شور اور حرکت پر ردعمل دیں گی۔ کھلاڑی دستیاب باتھسکیف، بند مقامات اور ابھی کھلنے والی گہرائیوں کا carousel دیکھے گا۔
صفحہ کھولیںBathyscaphe

اسکِنز اور ڈائر کی شکل
کھیل میں ٹوپیاں پہلے تھیں؛ اب الگ اسکِن پینل آئے گا۔ کھلاڑی ڈائور کی پوری شکل بدل سکے گا۔ 9 اسکِنز ہیں: جامنی، پیلی، سرخ، نیلی، نارنجی، سبز، ہلکی نیلی، سفید اور کالی۔ کچھ ترقی سے، کچھ خاص آفرز سے، اور کچھ منفرد انعام کے طور پر ملیں گی۔
Purple Diving Suitصفحہ کھولیں
Yellow Diving Suitصفحہ کھولیں
Red Diving Suitصفحہ کھولیں
Black Diving Suitصفحہ کھولیں
ٹیوٹوریل اور ابتدائی رہنمائی
اپ ڈیٹ کا بڑا حصہ پہلی منٹوں سے متعلق ہے۔ ٹیوٹوریل زیادہ مستحکم اور واضح ہوں گے: قدم بہ قدم اشارے، بصری نشان، جنگی انٹرفیس، چاقو، انوینٹری اور سوشی بار کے پہلے کاموں کی بہتر وضاحت آئے گی۔ خراب یا مبہم آن بورڈنگ حالات بھی درست ہوں گے۔
UI، انوینٹری اور انعامات
ڈائیو میں موجودہ ہتھیار کی ٹیب دکھے گی: ہارپون، لگا ہوا ہتھیار، آئیکن، نام اور چارجز۔ اشیا، ہتھیار اور مواد کے لیے واضح آئیکن، 3D پیش نظارے اور انعام کھولنے والی اسکرینیں آئیں گی۔ نئے کرافٹنگ مواد کی اطلاع بھی ملے گی۔
آفرز اور سٹارٹر پیک
آفرز اور اسٹارٹر پیک بھی دوبارہ بنیں گے۔ کھلاڑی ہتھیاروں، باتھسکیف، گہرے راستوں، راکٹ گرینیڈ لانچر، اسکِنز، جیمز، سکوں، چیسٹس اور اشتہار کے بغیر آپشن سے جڑے پیک دیکھیں گے۔ مقصد یہ ہے کہ کھلاڑی فوراً سمجھے کہ اسے کیا مل رہا ہے اور ترقی پر کیا اثر ہے۔
کھلاڑی کے لیے کیا بدلے گا
اپ ڈیٹ سوشی ڈائور کو زیادہ بھرپور کھیل بناتی ہے۔ ڈائیوز زیادہ سرگرم، ہتھیار زیادہ متنوع، دشمن زیادہ خطرناک اور ترقی زیادہ واضح ہوگی۔ کھلاڑی
دیکھے گا:
- زیادہ درست اور لچکدار شوٹنگ؛
- ہدف کا انتخاب اور دشمن کی صحت؛
- 8 قسم کے ہتھیار؛
- تہہ پر ملنے والا گولہ بارود؛
- کرافٹنگ اور مواد؛
- سیاہی والے خطرناک اسکوئڈ؛
- اپ ڈیٹ شارک؛
- باتھسکیف اور گہرے شروع مقامات؛
- اسکِنز اور ٹوپیاں؛
- بہتر ٹیوٹوریل؛
- انعامات اور ہتھیاروں کے لیے واضح انٹرفیس۔
سوشی ڈائور حقیقت میں بھی اور میکینکس میں بھی زیادہ گہرا ہو رہا ہے۔
سوشل میڈیا لنکس
یہ خبر ہمارے سوشل نیٹ ورکس پر بھی شائع ہوگی:
