ນັກດຳນ້ຳនេះជានរណា?ອັບເດດធំរបស់ ຊູຊິ ໄດເວີ ជាមួយອາວຸດ ការផលិត និងການດຳນ້ຳថ្មី

ອັບເດດធំបំផុតមួយរបស់ ຊູຊິ ໄດເວີ កំពុងមកដល់។ វាមិនបានប្តូរតែប៊ូតុងមួយ ឬ mechanics ថ្មីមួយទេ ប៉ុន្តែប្តូរបទពិសោធន៍មុជទឹកទាំងមូល៖ របៀបນັກດຳນ້ຳតម្រង់ បាញ់ ជ្រើសគោលដៅ ប្រើອາວຸດ បន្ថែមກະສຸນ និងប្រយុទ្ធជាមួយសត្វគ្រោះថ្នាក់នៅជម្រៅ។

ຊູຊິ ໄດເວີ — ນັກດຳນ້ຳនេះជានរណា? ອັບເດດធំរបស់ ຊູຊິ ໄດເວີ ជាមួយອາວຸດ ការផលិត និងການດຳນ້ຳថ្មី

ຜູ້ຫຼິ້ນនឹងឃើញອາວຸດច្រើនជាងមុន ស្ថានការណ៍យុទ្ធសាស្ត្រច្រើនជាងមុន feedback ផ្នែករូបភាពច្រើនជាងមុន និងហេតុផលច្រើនជាងមុនដើម្បីត្រឡប់ទៅພື້ນທະເລ។ ການດຳນ້ຳនឹងមិនមានអារម្មណ៍ដូចការចាប់ປາធម្មតាទៀតទេ ប៉ុន្តែជាបេសកកម្មក្រោមទឹក ដែលອາວຸດ គោលដៅ និងសេចក្តីសម្រេចទាំងអស់មានន័យ។

ดาวน์โหลดที่ไหน

ຊູຊິ ໄດເວີ មានរួចហើយលើແພລດຟອມដែលគាំទ្រ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់ចូលមុជក្នុងເກມទេ ឥឡូវនេះជាពេលល្អក្នុងការចាប់ផ្តើម៖ ອັບເດດនឹងពង្រីកការលេងក្រោមទឹក បន្ថែមອາວຸດ និងធាតុ progression ថ្មី ហើយធ្វើឱ្យការប្រយុទ្ធជ្រៅជាងមុន។ នៅទំព័រແພລດຟອມដែលមាន អ្នកអាចជ្រើសវិធីងាយស្រួលដើម្បីទៅកាន់ເກມ ដំឡើង ຊູຊິ ໄດເວີ និងតាមដានອັບເດດបន្ទាប់។

ແພລດຟອມដែលមាន

ระบบต่อสู้ใหม่

ការផ្លាស់ប្តូរចម្បងគឺការបាញ់ដែលបានកែថ្មី។ ນັກດຳນ້ຳមិនត្រូវបានកំណត់ត្រឹមទិសវាយប្រហារសាមញ្ញទៀតទេ។ ឥឡូវនេះអាចតម្រង់ 360° ជ្រើសគោលដៅ កាន់ការបាញ់ និងរង់ចាំពេលដែលត្រឹមត្រូវជាងមុន។ ເກມនឹងមាន logic ដាច់ដោយឡែកសម្រាប់តម្រង់ និងបាញ់។ ຜູ້ຫຼິ້ນអាចចូល aim mode រៀបចំការវាយប្រហារ លុបចោល ឬបាញ់។ ពេលកាន់ប៊ូតុងបាញ់ នឹងមាន charged shot៖ កាន់យូរប៉ុណ្ណា ឱកាសបាញ់ត្រូវកាន់តែខ្ពស់។ បើលែងលឿនពេក ກະສຸນអាចបែកចេញ។ របារស្ថេរភាពនឹងបង្ហាញលើ ឬក្រោមນັກດຳນ້ຳ។ វាជួយឱ្យយល់ថាការបាញ់ត្រៀមបានល្អប៉ុណ្ណា។ បើគោលដៅនៅលើຜູ້ຫຼິ້ນ របារនឹងប្តូរទីតាំងដើម្បីមិនបាំងអ្វីដែលកំពុងកើតលើអេក្រង់។ សម្រាប់ຜູ້ຫຼິ້ນ នេះមានន័យថាការបាញ់មិនមែនជាការចុចចៃដន្យទេ ប៉ុន្តែជាសកម្មភាពដែលបានគិត។ អាចបាញ់រហ័សលើគោលដៅជិត ឬរៀបចំការបាញ់ត្រឹមត្រូវលើປາគ្រោះថ្នាក់ពីចម្ងាយ។

ระบบเป้าหมายปัจจุบัน

ອັບເດດនឹងបន្ថែមប្រព័ន្ធគោលដៅបច្ចុប្បន្ន។ ເກມនឹងជ្រើសគោលដៅសមរម្យដែលនៅជិតបំផុតក្នុង radius ដោយស្វ័យប្រវត្តិ ប៉ុន្តែຜູ້ຫຼິ້ນអាចប្តូរគោលដៅដោយដៃ។ គោលដៅបច្ចុប្បន្ននឹងត្រូវបានបន្លិច ហើយជិត interface នឹងមាន panel ជាមួយ icon ឈ្មោះ និង health។ វាសំខាន់ណាស់ពេលប្រយុទ្ធជាមួយសត្វគ្រោះថ្នាក់ ព្រោះຜູ້ຫຼິ້ນឃើញភ្លាមថាកំពុងវាយអ្នកណា health នៅសល់ប៉ុណ្ណា និងគួរបន្តឬប្តូរគោលដៅ។ គោលដៅក៏នឹង sticky ផងដែរ។ វាមិនបាត់ភ្លាមៗទេ ខណៈដែលປາនៅរស់ និងនៅក្នុងតំបន់។ នេះធ្វើឱ្យការប្រយុទ្ធមានស្ថេរភាព និងងាយយល់ ជាពិសេសពេលមានសត្វច្រើនលើអេក្រង់។ ອາວຸດនីមួយៗនឹងមាន target lock radius ខុសគ្នា។ ឧទាហរណ៍ sniper rifle អាចធ្វើការឆ្ងាយជាង ខណៈ harpoon មានអារម្មណ៍ជិតនឹងរបៀបបរបាញ់បុរាណ។

ภาพรวมอาวุธ

ចំណុចថ្មីដែលមើលឃើញច្បាស់បំផុតមួយគឺប្រព័ន្ធອາວຸດពេញលេញ។ ឥឡូវនេះນັກດຳນ້ຳអាចយកមិនត្រឹម harpoon ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែອາວຸດដាច់ដោយឡែកដែលមានអាកប្បកិរិយា ស្ទីលវាយប្រហារ និងចំនួន charge កំណត់។ ពេលតម្រង់ ອາວຸດនឹងឃើញនៅក្នុងដៃນັກດຳນ້ຳ។ sniper rifle នឹងមាន laser ក្រហមបង្ហាញទិសវាយប្រហារ។ rocket launcher នឹងបង្ហាញ rocket ដែលបានផ្ទុក។ ការផ្ទុះនឹងមាន camera, impact effect និង feedback រូបភាពខ្លាំងជាងមុន។

  • ជាមួយອາວຸດ ເກມនឹងមាន ammo។ វាជាប្រអប់ກະສຸນដាច់ដោយឡែកដែលអាចរកឃើញពេលមុជទឹក។ បើນັກດຳນ້ຳបាន equip ອາວຸດ ហើយ charge មិនពេញ ຜູ້ຫຼິ້ນអាចហែលទៅប្រអប់នៅພື້ນທະເລ ដើម្បីបន្ថែម ammo សម្រាប់ອາວຸດបច្ចុប្បន្ន។ នេះបន្ថែមគោលដៅមួយទៀតក្នុងການດຳນ້ຳ៖ ត្រូវរកមិនត្រឹមປາ និងវត្ថុធាតុទេ ប៉ុន្តែក៏ກະສຸນដែលអាចបន្តការប្រយុទ្ធ។ ammo មិនអាចយកបានទេបើមិនមានອາວຸດ equip ឬ charge ពេញហើយ។ ដូច្នេះប្រអប់ກະສຸນជាការរកឃើញមានប្រយោជន៍នៅពេលដែលຜູ້ຫຼິ້ນកំពុងប្រើອາວຸດ និងចង់បន្តមុជទឹកដោយមិនត្រឡប់ទៅទូក។

    Ammo

    Ammo
    ອາວຸດເປີດ
  • shuriken គឺជាອາວຸດដំបូងដែលចាប់ផ្តើម combat progression ថ្មី។ វាហោះជាខ្សែកោង បង្វិលក្នុងទឹក ហើយសមស្របសម្រាប់ស្គាល់ប្រព័ន្ធតម្រង់ថ្មី។ ອາວຸດនេះបើកផ្លូវទៅកាន់ crafting បន្ទាប់។ បន្ទាប់ពីវា ຜູ້ຫຼິ້ນអាចឆ្ពោះទៅ arsenal ដែលធ្ងន់ធ្ងរជាង។

    ດາວຂວ້າງ

    ດາວຂວ້າງ
    ອາວຸດເປີດ
  • rifle ជាອາວຸດត្រង់ និងងាយយល់សម្រាប់ការបាញ់ត្រឹមត្រូវ។ វាផ្តល់ control ច្រើនជាងនៅចម្ងាយមធ្យម និងជួយប្រយុទ្ធជាមួយគោលដៅដែល harpoon ធម្មតាចូលដល់ពិបាក។ វាជាជម្រើសល្អសម្រាប់ការបរបាញ់មានស្ថេរភាព ពេល accuracy និងចំនួន charge សំខាន់។

    ປືນໄຣເຟິນ

    ປືນໄຣເຟິນ
    ອາວຸດເປີດ
  • shotgun បាញ់ pellet ជាទម្រង់កង្ហារ។ វាមានប្រយោជន៍ពេលគោលដៅនៅជិត ផ្លាស់ទីលឿន ឬពេលຜູ້ຫຼິ້ນចង់គ្របដណ្តប់តំបន់ធំមុខນັກດຳນ້ຳ។ ອາວຸດនេះមានអារម្មណ៍ខ្លាំងនៅចម្ងាយខ្លី ប៉ុន្តែត្រូវជ្រើសពេលបាញ់ដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។

    ປືນລູກຊອງຍຸດທະວິທີ

    ປືນລູກຊອງຍຸດທະວິທີ
    ອາວຸດເປີດ
  • net gun ផ្លាស់ប្តូររបៀបបរបាញ់៖ ជំនួស damage ធម្មតា វាអនុញ្ញាតឱ្យចាប់ປາក្នុងសំណាញ់។ បន្ទាប់ពីបាញ់ត្រូវ ຜູ້ຫຼິ້ນអាចយកសត្វបានតាម interaction។ បើបាញ់ខុស សំណាញ់នឹងរហែក ដូច្នេះອາວຸດនេះពឹងលើភាពត្រឹមត្រូវ និងពេលវេលាត្រឹមត្រូវ។

    ປືນຕາຂ່າຍ

    ປືນຕາຂ່າຍ
    ອາວຸດເປີດ
  • sniper rifle ត្រូវបានបង្កើតសម្រាប់ចម្ងាយឆ្ងាយ និង damage ខ្ពស់។ វានឹងមាន laser តម្រង់ពណ៌ក្រហម ដើម្បីឱ្យຜູ້ຫຼິ້ນឃើញទិសបាញ់ និងរៀបចំការវាយប្រហារជាមុន។ ອາວຸດនេះសមស្របសម្រាប់គោលដៅគ្រោះថ្នាក់ដែលអ្នកមិនចង់ហែលទៅជិតពេក។

    ປືນສະໄນເປີ

    ປືນສະໄນເປີ
    ອາວຸດເປີດ
  • dart gun ធ្វើឱ្យປາដេកក្នុងរយៈពេលកំណត់។ dart នៅជាប់ក្នុងខ្លួនគោលដៅ ហើយຜູ້ຫຼິ້ນមានឱកាសចូលជិតដោយសុវត្ថិភាពជាង ឬប្តូរស្ថានភាពប្រយុទ្ធ។ វាមិនមែនជាອາວຸດ damage ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាឧបករណ៍ control ដែលអាចជួយក្នុងການດຳນ້ຳពិបាក។

    ປືນດາດ

    ປືນດາດ
    ອາວຸດເປີດ
  • grenade launcher ផ្តល់ area damage និងបង្កើតការផ្ទុះដែលមាន visual effect ច្បាស់។ វាមានប្រយោជន៍ប្រឆាំងក្រុមគោលដៅជិតគ្នា ឬសត្រូវធំៗ ពេលការបាញ់ត្រឹមត្រូវមួយກະສຸນមិនគ្រប់គ្រាន់។ ការផ្ទុះមាន camera shake ដូច្នេះອາວຸດគួរមានអារម្មណ៍ធ្ងន់ និងខ្លាំង។

    ເຄື່ອງຍິງລູກລະເບີດ

    ເຄື່ອງຍິງລູກລະເບີດ
    ອາວຸດເປີດ
  • rocket launcher គឺជាອາວຸດធ្ងន់បំផុតក្នុង arsenal ថ្មី។ Rocket ហោះដោយ trajectory ញ័រ បង្កើតការផ្ទុះធំ និងអារម្មណ៍ recoil ខ្លាំងក្នុងការប្រយុទ្ធ។ ອາວຸດនេះសម្រាប់ការបាញ់កម្រ ប៉ុន្តែខ្លាំងណាស់។ ត្រូវប្រើវានៅពេលត្រឹមត្រូវ។

    ເຄື່ອງຍິງຈະຫຼວດ

    ເຄື່ອງຍິງຈະຫຼວດ
    ອາວຸດເປີດ

ภาพรวมการคราฟต์

ເກມនឹងមានប្រព័ន្ធ recipe និង material ដែលងាយយល់ជាងមុន។ ອາວຸດថ្មីមិនត្រឹមតែបង្ហាញក្នុង menu ទេ។ ຜູ້ຫຼິ້ນត្រូវ unlock recipe រក resource ពេលមុជទឹក និង craft ອາວຸດលើទូក។ material អាចរកឃើញនៅພື້ນທະເລបន្ទាប់ពីដំណាក់កាល progression ពាក់ព័ន្ធត្រូវបានបើក។ វានឹងត្រូវបានរើសពេលហែល យកកន្លែងក្នុង inventory ហើយផ្ញើទៅ storage សម្រាប់ crafting បន្ទាប់។

  • ឈើគឺជា material មូលដ្ឋានសម្រាប់បង្កើតອາວຸດ និង upgrade។ វាអាចចាត់ទុកជារបស់ធនធានដំបូងដែលជួយឱ្យຜູ້ຫຼິ້ນចូលក្នុងប្រព័ន្ធ crafting។ វាត្រូវការសម្រាប់ recipe សាមញ្ញ និង recipe ខ្ពស់ជាង ដូច្នេះរបស់ធម្មតាដែលរកឃើញនៅພື້ນທະເລក៏ក្លាយជាផ្នែកនៃ progress អនាគត។

    Wood

    Wood
    ເປີດໜ້າ
  • លោហៈគឺជា material សំខាន់មួយសម្រាប់ອາວຸດ។ វាបង្ហាញថាឧបករណ៍ថ្មីមិនបានភ្លាមៗទេ ប៉ុន្តែត្រូវទទួលបានតាមរយៈការប្រមូល resource និងការអភិវឌ្ឍជាបន្តបន្ទាប់។ សម្រាប់ຜູ້ຫຼິ້ນ វាបន្ថែមគោលដៅក្នុងການດຳນ້ຳ៖ មិនត្រឹមចាប់ປາទេ ប៉ុន្តែប្រមូលផ្នែកមានប្រយោជន៍ផងដែរ។

    Metal

    Metal
    ເປີດໜ້າ
  • gear ជា component ដែលមានលក្ខណៈបច្ចេកទេសជាង។ វាសមស្របសម្រាប់ອາວຸດដែលត្រូវការ mechanics ភាពត្រឹមត្រូវ និង assembly ស្មុគស្មាញ។ material បែបនេះធ្វើឱ្យ crafting ងាយយល់ទាំងផ្នែករូបភាព និង logic៖ ອາວຸດខ្លាំងត្រូវការមិនត្រឹម resource មូលដ្ឋានទេ ប៉ុន្តែត្រូវការផ្នែកពិសេស។

    Gear

    Gear
    ເປີດໜ້າ
  • spring ជាផ្នែកបន្ថែមសម្រាប់ recipe ອາວຸດ។ វាបង្ហាញថា arsenal ត្រូវបានបង្កើតពី component ផ្សេងៗ មិនមែនពី resource សកលតែមួយ។ ឈើ លោហៈ gear និង spring រួមគ្នាបង្កើតប្រព័ន្ធសាមញ្ញ និងងាយអាន៖ ຜູ້ຫຼິ້ນមុជទឹក រក material ត្រឡប់ទៅទូក ទិញ recipe craft ອາວຸດ ហើយ equip មុនການດຳນ້ຳបន្ទាប់។ ការបើកសំខាន់ៗនឹងមានអេក្រង់ reveal item ដាច់ដោយឡែក។ ពេលຜູ້ຫຼິ້ນទទួលបាន recipe ອາວຸດ ឬ material មានតម្លៃ ເກມនឹងបង្ហាញវាជាពេលរង្វាន់។

    Spring

    Spring
    ເປີດໜ້າ

ปลาหมึก

  • មឹកនឹងមិនមែនជាປາធម្មតាទៀតទេ។ វានឹងមានអាកប្បកិរិយាផ្ទាល់ខ្លួន៖ patrol ប្រតិកម្មចំពោះຜູ້ຫຼິ້ນ រត់គេច aggression និងវាយប្រហារដោយទឹកខ្មៅ។ ឥឡូវនេះមឹកអាចឃើញນັກດຳນ້ຳ បត់មករកគាត់ dash ហើយបញ្ចេញពពកទឹកខ្មៅ។ បន្ទាប់មកអេក្រង់ຜູ້ຫຼິ້ນអាចងងឹតរយៈពេលប៉ុន្មានវិនាទី។ នេះបង្កើតគ្រោះថ្នាក់ថ្មី ព្រោះមឹកអាចបំផ្លាញស្ថានការណ៍នៅពេលមិនសមរម្យ ទោះវាមើលទៅមិនដូចសត្រូវចម្បងក៏ដោយ។ បើមឹកត្រូវជាប់នៅជ្រុងជិតຜູ້ຫຼິ້ນ វាអាចវាយដោយទឹកខ្មៅ ឬរអិលកាត់ນັກດຳນ້ຳដើម្បីរត់គេច។ សម្រាប់ຜູ້ຫຼິ້ນ វាបន្ថែមភាពតានតឹងប្រភេទថ្មី។ គ្រោះថ្នាក់ទាំងអស់មិនមែនត្រឹមខាំ ឬដេញតាមទេ។ មួយចំនួនរំខានការមើល ទិសដៅ និងការគ្រប់គ្រងការប្រយុទ្ធ។

    Squid

    Squid
    ເປີດໜ້າ

ฉลาม

ປາឆ្លាមក៏នឹងមានអាកប្បកិរិយាອັບເດດ។ ការវាយប្រហាររបស់វានឹងបត់បែនជាងមុន៖ ឥឡូវនេះអាច dash ជាមួយការបង្វិល 360° មិនមែនត្រឹមវាយទៅទិសសាមញ្ញ។ ប្រភេទធំៗខ្លះនឹងមើលទៅតូចស្រួលជាង ដើម្បីឱ្យការប្រយុទ្ធអានបាន និងមិនបាំងអេក្រង់ច្រើនពេក។ ការខាំរបស់ Orca និង Shark ខ្មៅនឹងច្បាស់ជាងដោយ effect ហើយការប៉ះជាមួយសត្វគ្រោះថ្នាក់នឹងមានអារម្មណ៍ខ្លាំងជាង។ ក៏នឹងមានប្រតិកម្មចំពោះ bathyscaphe និងប្រភពចលនាធំផ្សេងៗផងដែរ។ សូម្បីសត្វគ្រោះថ្នាក់ក៏អាចខ្លាចសំឡេងម៉ូទ័រ ហើយហែលចេញពីចំណុចមកដល់។

เรือบาทีสแคฟและจุดเริ่มต้น

  • bathyscaphe នឹងសំខាន់ជាងមុនសម្រាប់ការរុករកជម្រៅ។ វាជួយឱ្យຜູ້ຫຼິ້ນទៅដល់ zone ថ្មីបានលឿន និងជ្រើសចំណុចចាប់ផ្តើមមុជទឹក។ ពេល bathyscaphe មកដល់ ປາនឹងឆ្លើយតបនឹងសំឡេង និងចលនារបស់វា។ ປາតូច និងសត្វធំខ្លាចម៉ូទ័រ ហើយហែលចេញពីចំណុចមកដល់។ នេះធ្វើឱ្យការមកដល់របស់ bathyscaphe ជាព្រឹត្តិការណ៍មួយក្នុងពិភព មិនមែនត្រឹមការប្តូរទីតាំងຜູ້ຫຼິ້ນ។ ຜູ້ຫຼິ້ນនឹងឃើញ carousel ជ្រើស start point៖ bathyscaphe ដែលអាចប្រើបាន ចំណុចដែលជាប់ lock និងជម្រៅដែលនៅត្រូវ unlock។ ចំណុចបើកបង្ហាញទីកន្លែងដែលអាចទៅបាន ចំណែកចំណុច lock បង្ហាញ route ខាងមុខ។ វាបន្ថែមអារម្មណ៍ progression។ ຜູ້ຫຼິ້ນកាន់តែចុះជ្រៅ កាន់តែមានជម្រើស start ច្រើន។ ជំនួសឱ្យការចាប់ផ្តើមពីចំណុចដដែល នឹងមាន route ថ្មី ជម្រៅថ្មី និងការចូលទៅកាន់ zone សំខាន់បានលឿនជាង។

    Bathyscaphe

    Bathyscaphe
    ເປີດໜ້າ

สกินและรูปลักษณ์นักดำน้ำ

ເກມមានមួករួចហើយ ហើយອັບເດດនេះបន្ថែម panel skin ដាច់ដោយឡែក។ ຜູ້ຫຼິ້ນអាចប្តូរមិនត្រឹម headwear ប៉ុន្តែទម្រង់ទូទៅរបស់ນັກດຳນ້ຳ។ ອັບເດດមាន skin 9៖ ស្វាយ លឿង ក្រហម ខៀវ ទឹកក្រូច បៃតង ខៀវស្រាល ស និងខ្មៅ។ skin ខ្លះនឹងមានតាម progression ខ្លះតាម special offer និងខ្លះនៅជារង្វាន់ unique។ ដូចមុន cosmetics ខ្លះអាចទទួលបានតាមសកម្មភាពក្នុងເກມ រួមទាំង daily task។ វារក្សាអារម្មណ៍ថារូបរាងນັກດຳນ້ຳរីកចម្រើនជាមួយការលេង មិនមែនបែកពីເກມ។ panel skin ថ្មីធ្វើឱ្យ customization ងាយយល់ជាងមុន។ ຜູ້ຫຼິ້ນអាចឃើញជម្រើសដែលមាន ជ្រើស style ដែលចង់បាន និងយល់លឿនថារូបរាងណាបាន unlock ហើយ និងណានៅត្រូវទទួល។

บทช่วยสอนและการเริ่มต้น

ផ្នែកធំមួយនៃອັບເດດទាក់ទងនឹងនាទីដំបូងៗនៃເກມ។ tutorial នឹងមានស្ថេរភាព និងច្បាស់ជាងមុន៖ មាន hint ជាជំហាន visual indicator ការពន្យល់ល្អជាងមុនអំពី combat interface កាំបិត inventory និងសកម្មភាពដំបូងក្នុង sushi bar។ ຜູ້ຫຼິ້ນនឹងយល់ងាយជាងមុនថាពេលណាត្រូវចុចប៊ូតុងបាញ់ ពេលណាត្រូវកាន់ប៊ូតុង ប្រើកាំបិតដូចម្តេច inventory នៅឯណា និងເກມនាំគាត់ពីການດຳນ້ຳដំបូងទៅ progression ពេញលេញយ៉ាងដូចម្តេច។ ស្ថានការណ៍ដែល onboarding អាចរអាក់រអួល ឬទុកຜູ້ຫຼິ້ນក្នុងស្ថានភាពមិនច្បាស់ ក៏នឹងត្រូវបានកែ។

UI, คลังไอเทมและรางวัล

ក្នុងການດຳນ້ຳ នឹងមាន tab ອາວຸດបច្ចុប្បន្ន។ ຜູ້ຫຼິ້ນនឹងឃើញ harpoon ອາວຸດដែល equip icon ឈ្មោះ និងចំនួន charge។ item ອາວຸດ និង material នឹងមាន icon ច្បាស់ជាងមុន 3D preview និងអេក្រង់ reveal។ ពេលຜູ້ຫຼິ້ນរកឃើញអ្វីសំខាន់ក្រោមទឹក ເກມអាច pause gameplay ហើយបង្ហាញរង្វាន់ដោយឡែក។ ក៏នឹងមាន notification អំពី material crafting ថ្មី ដើម្បីឱ្យຜູ້ຫຼິ້ນយល់ថាគាត់រកឃើញអ្វី និងវាត្រូវការសម្រាប់អ្វី។

ข้อเสนอและแพ็กเริ่มต้น

ອັບເດດក៏នឹងកែ offer និង starter pack ផងដែរ។ ຜູ້ຫຼິ້ນនឹងឃើញ pack ថ្មីៗទាក់ទងនឹងອາວຸດ bathyscaphe route ជ្រៅ rocket launcher skin gem coin chest និងគ្មាន ads។ ការផ្តោតមិនមែនលើការទិញប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែលើការបង្ហាញរង្វាន់ឱ្យច្បាស់។ ຜູ້ຫຼິ້ນគួរឃើញភ្លាមថាគាត់ទទួលបានអ្វី និងវាប៉ះពាល់ដល់ការលេងបន្ទាប់យ៉ាងដូចម្តេច។

อะไรเปลี่ยนสำหรับผู้เล่น

ອັບເດດនេះធ្វើឱ្យ ຊູຊິ ໄດເວີ ក្លាយជាເກມដែលសម្បូរជាងមុន។ ການດຳນ້ຳនឹងសកម្មជាងមុន ອາວຸດនឹងចម្រុះជាងមុន សត្រូវគ្រោះថ្នាក់ជាងមុន និង progression ងាយយល់ជាងមុន។ ຜູ້ຫຼິ້ນនឹងឃើញ៖

  • ការបាញ់ត្រឹមត្រូវ និងបត់បែនជាងមុន
  • ការជ្រើសគោលដៅ និង health សត្រូវ
  • ອາວຸດ 8 ប្រភេទ
  • ammo ដែលអាចរកឃើញនៅພື້ນທະເລ
  • crafting និង material
  • មឹកគ្រោះថ្នាក់ដែលមានទឹកខ្មៅ
  • ປາឆ្លាមដែលបានອັບເດດ
  • bathyscaphe និង start point ជ្រៅ
  • skin និងមួក
  • tutorial ដែលបានកែលម្អ
  • interface រង្វាន់ និងອາວຸດដែលងាយយល់ជាងមុន។

ຊູຊິ ໄດເວີ កាន់តែជ្រៅ ទាំងន័យត្រង់ និងផ្នែក mechanics។

ลิงก์โซเชียล

ຂ່າວນີ້ຈະຖືກເຜີຍແຜ່ໃນເຄືອຂ່າຍສັງຄົມຂອງພວກເຮົາດ້ວຍ:

ກັບໄປຫາຂ່າວທັງໝົດ