TẢI Ở ĐÂU
Thợ lặn Sushi đã có mặt trên các nền tảng được hỗ trợ. Nếu bạn chưa từng lặn vào trò chơi, đây là thời điểm tốt để bắt đầu: bản cập nhật sẽ mở rộng các chuyến bơi dưới nước, thêm nhiều vũ khí, các yếu tố tiến triển mới và làm chiến đấu sâu sắc hơn rõ rệt. Trên trang nền tảng khả dụng, bạn có thể chọn cách thuận tiện để vào trò chơi, cài đặt Thợ lặn Sushi và theo dõi các bản cập nhật sau này.
HỆ THỐNG CHIẾN ĐẤU MỚI
Thay đổi chính của bản cập nhật là hệ thống bắn được làm lại. Thợ lặn không còn bị giới hạn bởi hướng tấn công đơn giản. Giờ đây anh ta có thể ngắm 360°, chọn mục tiêu, giữ phát bắn và chờ thời điểm chính xác hơn. Trò chơi sẽ có logic riêng cho ngắm và bắn: người chơi có thể vào chế độ ngắm, chuẩn bị tấn công, hủy hoặc bắn. Khi giữ nút bắn, phát bắn tích lực sẽ xuất hiện: giữ càng lâu thì cơ hội bắn chính xác càng cao. Nếu thả quá sớm, phát bắn có thể bị tản. Một thanh ổn định sẽ xuất hiện phía trên hoặc phía dưới thợ lặn. Nó giúp hiểu phát bắn đã được chuẩn bị tốt đến đâu. Nếu mục tiêu ở phía trên người chơi, thanh này đổi vị trí để không che những gì đang diễn ra trên màn hình. Với người chơi, điều đó rất đơn giản: bắn không còn là một cú nhấn ngẫu nhiên, mà là hành động có chủ ý. Bạn có thể bắn nhanh mục tiêu gần, hoặc chuẩn bị một cú đánh chính xác vào con cá nguy hiểm ở xa.
HỆ THỐNG MỤC TIÊU HIỆN TẠI
Bản cập nhật sẽ thêm hệ thống mục tiêu hiện tại. Trò chơi tự động chọn mục tiêu phù hợp gần nhất trong bán kính, nhưng người chơi có thể tự chuyển giữa các mục tiêu. Mục tiêu hiện tại sẽ được tô sáng, và bên cạnh giao diện sẽ có bảng với biểu tượng, tên và máu. Điều này đặc biệt quan trọng trong các trận đấu với sinh vật nguy hiểm: người chơi thấy ngay mình đang tấn công ai, còn bao nhiêu máu và nên tiếp tục hay đổi mục tiêu. Mục tiêu cũng sẽ được giữ lại: nó không biến mất ngay khi cá còn sống và vẫn ở trong vùng. Điều này làm trận đấu ổn định và dễ hiểu hơn, nhất là khi có nhiều sinh vật cùng xuất hiện trên màn hình. Các loại vũ khí sẽ có bán kính khóa mục tiêu khác nhau. Ví dụ súng bắn tỉa có thể hoạt động xa hơn, còn lao móc sẽ gần với phong cách săn cổ điển hơn.
TỔNG QUAN VŨ KHÍ
Một trong những điểm mới nổi bật nhất là hệ thống vũ khí đầy đủ. Giờ đây thợ lặn có thể mang vào chuyến lặn không chỉ lao móc, mà cả vũ khí riêng với hành vi, phong cách tấn công và số lần bắn giới hạn. Vũ khí sẽ xuất hiện trên tay thợ lặn khi ngắm. Súng bắn tỉa sẽ có tia laser đỏ cho thấy hướng tấn công. Súng phóng rocket sẽ hiển thị quả rocket đã nạp. Các vụ nổ sẽ có camera, hiệu ứng va chạm và phản hồi hình ảnh mạnh hơn.
Cùng với vũ khí, đạn dược xuất hiện trong trò chơi. Đây là các hộp đạn riêng có thể tìm thấy khi lặn. Nếu thợ lặn đang trang bị vũ khí và đạn chưa đầy, người chơi có thể bơi tới hộp dưới đáy và bổ sung đạn cho vũ khí hiện tại. Điều này thêm một mục tiêu nữa trong chuyến bơi: giờ đây dưới đáy không chỉ cần tìm cá và vật liệu, mà cả đạn có thể kéo dài trận đấu. Không thể nhặt đạn nếu chưa trang bị vũ khí hoặc nếu đạn đã đầy. Vì vậy hộp đạn trở thành phát hiện hữu ích đúng lúc: khi người chơi đã dùng vũ khí và muốn tiếp tục lặn mà chưa quay về thuyền.
Mở vũ khíĐạn dược

shuriken là vũ khí đầu tiên mở đầu tiến trình chiến đấu mới. Nó bay theo đường cong, xoay trong nước và rất phù hợp để làm quen với hệ thống ngắm mới. Vũ khí này mở đường cho chế tạo sau này: sau nó, người chơi có thể tiến tới kho vũ khí nghiêm túc hơn.
Mở vũ khíphi tiêu sao

súng trường là vũ khí trực diện và dễ hiểu hơn cho các phát bắn chính xác. Nó cho người chơi nhiều quyền kiểm soát hơn ở tầm trung và giúp chiến đấu tự tin hơn với những mục tiêu khó chạm tới bằng lao móc thường. Đây là lựa chọn tốt cho săn bắn ổn định khi độ chính xác và lượng đạn dự trữ là điều quan trọng.
Mở vũ khíSúng trường

súng shotgun bắn ra chùm đạn theo hình quạt. Nó hữu ích khi mục tiêu ở gần, di chuyển nhanh hoặc khi người chơi muốn phủ một vùng rộng trước mặt thợ lặn. Vũ khí này mạnh hơn ở cự ly ngắn, nhưng đòi hỏi chọn thời điểm bắn cẩn thận.
Mở vũ khíSúng ngắn chiến thuật

súng lưới thay đổi cách săn: thay vì gây sát thương thông thường, nó cho phép bắt cá bằng lưới. Sau khi bắn trúng, người chơi có thể nhặt con mồi qua tương tác. Nếu bắn trượt, lưới sẽ rách, vì vậy vũ khí này thiên về độ chính xác và đúng thời điểm.
Mở vũ khíSúng lưới

súng bắn tỉa dành cho tầm xa và sát thương cao. Nó sẽ có laser ngắm màu đỏ để người chơi nhìn thấy hướng bắn và chuẩn bị tấn công từ trước. Vũ khí này phù hợp với những mục tiêu nguy hiểm mà bạn không muốn bơi lại quá gần.
Mở vũ khíSúng trường bắn tỉa

súng phi tiêu làm cá ngủ trong thời gian giới hạn. Phi tiêu cắm lại trên thân mục tiêu, và người chơi có cơ hội tiến lại gần an toàn hơn hoặc thay đổi cục diện trận đấu. Đây không chỉ là vũ khí gây sát thương, mà là công cụ kiểm soát có thể giúp ích trong các chuyến lặn khó.
Mở vũ khíSúng phi tiêu

súng phóng lựu gây sát thương diện rộng và tạo vụ nổ với hiệu ứng hình ảnh rõ rệt. Nó hữu ích trước các nhóm mục tiêu dày đặc hoặc kẻ địch lớn, khi một phát bắn chính xác là chưa đủ. Vụ nổ đi kèm rung camera, nên vũ khí này phải tạo cảm giác nặng và mạnh.
Mở vũ khíSúng phóng lựu

súng phóng rocket là vũ khí nặng nhất trong kho mới. Rocket bay với quỹ đạo lắc nhẹ, tạo vụ nổ lớn và cảm giác giật mạnh trong chiến đấu. Vũ khí này dành cho những phát bắn hiếm nhưng cực mạnh. Điều quan trọng là dùng nó đúng lúc.
Mở vũ khíSÚNG PHÓNG LỰU ĐẠN ROCKET

TỔNG QUAN CHẾ TẠO
Trò chơi sẽ có hệ thống công thức và vật liệu dễ hiểu hơn. Giờ đây vũ khí mới không chỉ xuất hiện trong menu: người chơi cần mở công thức, tìm tài nguyên trong các chuyến lặn và chế tạo vũ khí trên thuyền. Vật liệu có thể được tìm thấy dưới đáy sau khi mở giai đoạn tiến triển tương ứng. Chúng được nhặt trong chuyến bơi, chiếm chỗ trong túi đồ và chuyển về kho, nơi sau này dùng để chế tạo.
gỗ là vật liệu cơ bản để tạo vũ khí và nâng cấp. Có thể xem nó là một trong những tài nguyên đầu tiên giúp người chơi bước vào hệ thống chế tạo. Nó cần cho cả công thức đơn giản lẫn nâng cao, nên ngay cả món tìm thấy bình thường dưới đáy cũng trở thành một phần của tiến trình tương lai.
Mở trangWood

kim loại là một trong những vật liệu chính cho vũ khí. Nó nhấn mạnh rằng trang bị mới không được nhận ngay lập tức, mà được tạo ra qua thu thập tài nguyên và phát triển dần dần. Với người chơi, điều này thêm mục tiêu phụ trong chuyến bơi: không chỉ bắt cá, mà còn thu thập các chi tiết hữu ích.
Mở trangMetal

bánh răng là thành phần mang tính kỹ thuật hơn. Nó hợp với những vũ khí cần cơ khí, độ chính xác và lắp ráp phức tạp. Những vật liệu như vậy làm chế tạo dễ hiểu hơn cả về hình ảnh lẫn logic: vũ khí mạnh hơn cần không chỉ tài nguyên cơ bản mà cả chi tiết đặc biệt.
Mở trangGear

lò xo là chi tiết bổ sung cho công thức vũ khí. Nó giúp thể hiện rằng kho vũ khí được ghép từ nhiều thành phần khác nhau, chứ không phải từ một tài nguyên chung duy nhất. Gỗ, kim loại, bánh răng và lò xo cùng tạo nên một hệ thống đơn giản, dễ đọc: người chơi lặn, tìm vật liệu, quay về thuyền, mua công thức, chế tạo vũ khí và trang bị nó trước chuyến lặn tiếp theo. Các mở khóa quan trọng sẽ đi kèm màn hình tiết lộ vật phẩm riêng. Khi người chơi nhận công thức, vũ khí hoặc vật liệu quý, trò chơi sẽ trình bày đó như một khoảnh khắc phần thưởng.
Mở trangSpring

MỰC
Mực sẽ không còn chỉ là cá bình thường. Chúng sẽ có hành vi riêng: tuần tra, phản ứng với người chơi, bỏ chạy, hung hăng và tấn công bằng mực. Giờ đây mực có thể phát hiện thợ lặn, quay về phía anh ta, lao tới và phun một đám mực. Sau đó màn hình của người chơi có thể tối đi trong vài giây. Điều này tạo ra mối nguy mới: dù mực trông không giống kẻ thù chính, nó vẫn có thể phá hỏng tình huống vào lúc bất tiện nhất. Nếu mực bị kẹt trong góc gần người chơi, nó có thể tấn công bằng mực hoặc lướt xuyên qua thợ lặn để cố trốn thoát. Với người chơi, điều này thêm một kiểu căng thẳng mới: không phải mối đe dọa nào cũng chỉ cắn hoặc đuổi theo. Một số khiến bạn khó nhìn, khó định hướng và khó kiểm soát trận đấu.
Mở trangSquid

CÁ MẬP
Cá mập cũng sẽ có hành vi được cập nhật. Đòn tấn công của chúng linh hoạt hơn: giờ đây chúng có thể lao tới kèm xoay 360°, chứ không chỉ tấn công theo hướng đơn giản. Một số loài lớn sẽ nhỏ gọn hơn về hình ảnh để trận đấu dễ đọc và không che quá nhiều màn hình. Cú cắn của Orca và Shark đen sẽ rõ hiệu ứng hơn, còn va chạm với sinh vật nguy hiểm sẽ có cảm giác mạnh hơn. Cũng sẽ có phản ứng với tàu lặn bathyscaphe và các nguồn chuyển động lớn khác: ngay cả cá thể nguy hiểm cũng có thể sợ tiếng động cơ và bơi khỏi điểm đến.
TÀU BATHYSCAPHE VÀ ĐIỂM BẮT ĐẦU
Bathyscaphe sẽ quan trọng hơn trong việc khám phá độ sâu. Chúng giúp người chơi tới các vùng mới nhanh hơn và chọn điểm bắt đầu chuyến lặn. Khi bathyscaphe đến, cá phản ứng với tiếng ồn và chuyển động của nó. Cá nhỏ và cá thể lớn sợ động cơ và bơi khỏi điểm đến. Điều này biến sự xuất hiện của bathyscaphe thành một sự kiện đáng chú ý trong thế giới, không chỉ là đổi vị trí của người chơi. Người chơi sẽ thấy vòng chọn điểm bắt đầu: bathyscaphe khả dụng, điểm bị khóa và các độ sâu còn phải mở. Điểm đã mở cho biết nơi có thể tới, còn điểm khóa cho thấy các tuyến đường đang chờ phía trước. Điều này tăng cảm giác tiến triển. Người chơi càng đi sâu, càng có nhiều lựa chọn khởi đầu. Thay vì luôn di chuyển từ cùng một điểm, sẽ có tuyến đường mới, độ sâu mới và lối vào nhanh hơn tới các khu vực quan trọng.
Mở trangBathyscaphe

SKIN VÀ DIỆN MẠO THỢ LẶN
Trong trò chơi đã có mũ, và bản cập nhật này thêm bảng skin riêng. Người chơi có thể thay đổi không chỉ đồ đội đầu mà cả diện mạo tổng thể của thợ lặn. Bản cập nhật có 9 skin: tím, vàng, đỏ, xanh dương, cam, xanh lá, xanh nhạt, trắng và đen. Một phần skin sẽ mở qua tiến trình, một phần qua ưu đãi đặc biệt, và một số biến thể vẫn là phần thưởng độc nhất. Như trước đây, một phần đồ trang trí có thể nhận qua hoạt động trong game, bao gồm nhiệm vụ hằng ngày. Điều này giữ cảm giác diện mạo thợ lặn phát triển cùng quá trình chơi, chứ không tách rời khỏi trò chơi. Bảng skin mới làm tùy biến dễ hiểu hơn: người chơi có thể thấy các lựa chọn có sẵn, chọn phong cách mong muốn và nhanh chóng hiểu diện mạo nào đã mở, diện mạo nào còn phải nhận.
Purple Diving SuitMở trang
Yellow Diving SuitMở trang
Red Diving SuitMở trang
Black Diving SuitMở trang
HƯỚNG DẪN VÀ ONBOARDING
Một phần lớn của bản cập nhật liên quan đến những phút đầu của trò chơi. Hướng dẫn sẽ ổn định và dễ hiểu hơn: có chỉ dẫn từng bước, dấu hiệu trực quan, giải thích tốt hơn về giao diện chiến đấu, dao, túi đồ và những hành động đầu tiên trong quán sushi. Người chơi sẽ dễ hiểu hơn khi nào cần nhấn nút bắn, khi nào giữ nút, dùng dao ra sao, túi đồ ở đâu và trò chơi dẫn họ từ chuyến lặn đầu tiên tới tiến trình đầy đủ như thế nào. Các tình huống khiến onboarding bị lệch hoặc để người chơi ở trạng thái khó hiểu cũng sẽ được sửa.
UI, KHO ĐỒ VÀ PHẦN THƯỞNG
Trong chuyến bơi sẽ có tab vũ khí hiện tại: người chơi thấy lao móc, vũ khí đang trang bị, biểu tượng, tên và số đạn. Vật phẩm, vũ khí và vật liệu sẽ có biểu tượng rõ hơn, xem trước 3D và màn hình tiết lộ. Khi người chơi tìm thấy thứ quan trọng dưới nước, trò chơi có thể tạm dừng gameplay và hiển thị phần thưởng riêng. Thông báo về vật liệu chế tạo mới cũng sẽ xuất hiện, để người chơi hiểu mình vừa tìm thấy gì và nó dùng để làm gì.
ƯU ĐÃI VÀ GÓI KHỞI ĐẦU
Bản cập nhật cũng sẽ làm lại các ưu đãi và gói khởi đầu. Người chơi sẽ thấy các gói mới liên quan đến vũ khí, bathyscaphe, tuyến đường sâu, súng phóng rocket, skin, gem, xu, rương và bỏ quảng cáo. Trọng tâm không chỉ là mua hàng, mà là trình bày phần thưởng rõ ràng: người chơi phải thấy ngay mình nhận được gì và điều đó ảnh hưởng thế nào tới quá trình chơi tiếp theo.
ĐIỀU GÌ THAY ĐỔI CHO NGƯỜI CHƠI
Bản cập nhật làm Thợ lặn Sushi trở thành một trò chơi giàu nội dung hơn. Các chuyến lặn sẽ chủ động hơn, vũ khí đa dạng hơn, kẻ địch nguy hiểm hơn và tiến trình dễ hiểu hơn.
Người chơi sẽ thấy:
- bắn chính xác và linh hoạt hơn
- chọn mục tiêu và máu kẻ địch
- 8 loại vũ khí
- đạn có thể tìm dưới đáy
- chế tạo và vật liệu
- mực nguy hiểm với mực phun
- cá mập được cập nhật
- bathyscaphe và điểm bắt đầu ở độ sâu lớn
- skin và mũ
- hướng dẫn được cải thiện
- giao diện phần thưởng và vũ khí dễ hiểu hơn.
Thợ lặn Sushi trở nên sâu hơn, theo cả nghĩa đen lẫn cơ chế.
LIÊN KẾT MẠNG XÃ HỘI
Tin này cũng sẽ được đăng trên các mạng xã hội của chúng tôi:
