Kery je tyn nurk?Wielko aktualizacyjo Sushi Nurk ze wehrōnkōm, meitsjenym i nowymi nurkowaniami

Ien fan de grutste updates foar Sushi Nurk komt tichterby. It feroaret net mar ien knop of ien meganika, mar de hiele nurkowanieûnderfining: hoe't de nurk rjochtet, sjit, in doel kiest, wehrōnkōw brûkt, munysje oanfolllet en fjochtet mei gefaarlike wêzens yn de djipte.

Sushi Nurk — Kery je tyn nurk? Wielko aktualizacyjo Sushi Nurk ze wehrōnkōm, meitsjenym i nowymi nurkowaniami

Spilers sjogge mear wehrōnkōw, mear taktyske situaasjes, mear fisuele feedback en mear redenen om werom te gean nei de boaiem. Nurkowania wurdt in echte ûnderwettertocht dêr't elk wehrōnek, elk doel en elk beslút telt.

SKŌND POBRAĆ

Sushi Nurk is al beskikber op stipe platfoarms. Wa't noch net begûn is, hat no in goed momint: de update fergruttet ûnderwetterrinnen, foeget mear wehrōnkōw en progressy ta en makket gefjochten dúdlik djipper. Op de side mei beskikbere platfoarms kinsto de bêste wei nei de game kieze, Sushi Nurk ynstallearje en takomstige updates folgje.

Beskikbere platfoarms

NIJ FJOCHTSYSTEEM

De wichtichste feroaring is it fernijde sjitten. De nurk is net mear beheind ta ien oanfallsrjochting: hy kin 360° rjochtsje, in doel kieze, in skot fêsthâlde en wachtsje op in krekter momint. Der komt aparte logika foar rjochtsjen en sjitten. By it fêsthâlden fan de fjoerknop ûntstiet in opladen skot; hoe langer fêstholden, hoe grutter de kâns op in krekte treffer. In stabilisaasjebalke boppe of ûnder de nurk lit sjen hoe klear it skot is.

AKTUEEL DOELSYSTEEM

De update foeget in systeem foar it aktuele doel ta. De game kiest automatysk it tichtstby passende doel, mar de gracz kin hânmjittich wikselje. It doel wurdt markearre en in paniel toant ikoantsje, namme en sûnens. It doel bliuwt ek fêst salang't de ryba libbet en yn berik is. Ferskillende wehrōnkōw hawwe ferskillende berikken: it snipergewear rekket fierder, de harpoen bliuwt tichter by klassyk jagen.

WAPEN OERSJOCH

In folslein wehrōnkōwysteem is ien fan de dúdlikste nijheden. De nurk kin net allinnich de harpoen meinimme, mar ek in apart wehrōnek mei eigen gedrach, oanfalstyl en beheinde ladingen. It wehrōnek is sichtber yn de hannen by it rjochtsjen. It snipergewear krijt in reade laser, de raketwerper lit in laden raket sjen, en eksploazjes krije kameratrilling en sterker fisueel effekt.

  • Mei de wehrōnkōw komt munysje. Losse munysjekisten binne te finen op de seeboaiem. As in wehrōnek útrist is en de ladingen net fol binne, kin de gracz de munysje fan it aktuele wehrōnek oanfolje. Sûnder wehrōnek of by folle ladingen kin de kiste net oppakt wurde.

    MUNYSJE

    MUNYSJE
    Otwórz broń
  • De shuriken is it earste wehrōnek fan de nije fjochtsprogressy. Hy fljocht yn in bôge, draait troch it wetter en leart de gracz it nije rjochtsjen. Dêrnei giet it paad iepen nei swierder arsenaal.

    SHURIKEN

    SHURIKEN
    Otwórz broń
  • It gewear is in rjocht en dúdlik wehrōnek foar krekte skotten. It jout mear kontrôle op middellange ôfstân en helpt tsjin doelen dy't mei de gewoane harpoen dreech binne.

    GEWEAR

    GEWEAR
    Otwórz broń
  • It hagelgewear sjit in waaier fan hagel. Hy is nuttich as it doel tichtby is, fluch beweecht of as de gracz in grutter gebiet foar de nurk dekke wol.

    HAGELGEWEAR

    HAGELGEWEAR
    Otwórz broń
  • It netgewear feroaret it jagen: yn stee fan gewoane skea fangt it de ryba yn in net. Nei in treffer kin de fangst oppakt wurde; by in misser skuort it net.

    NETGEWEAR

    NETGEWEAR
    Otwórz broń
  • It snipergewear is foar lange ôfstân en hege skea. In reade rjochtlaser lit de skotrjochting sjen, sadat de oanfal foarôf taret wurde kin.

    SNIPERGEWEAR

    SNIPERGEWEAR
    Otwórz broń
  • It pyltsjegewear bringt ryba foar in koarte tiid yn sliep. It pyltsje bliuwt yn it doel, sadat de gracz feiliger tichterby komme of it gefjocht feroarje kin.

    PIJLTSJEGEWEAR

    PIJLTSJEGEWEAR
    Otwórz broń
  • De granaatwerper docht gebietskea en makket in dúdlike eksploazje. Hy is goed tsjin tichte groepen of grutte fijannen dêr't ien krekt skot net genôch is.

    GRANAATWERPER

    GRANAATWERPER
    Otwórz broń
  • De raketwerper is it swierste wehrōnek fan it nije arsenaal. De raket fljocht mei in slingerjende baan, makket in grutte eksploazje en moat op it goede momint brûkt wurde.

    RAKETWERPER

    RAKETWERPER
    Otwórz broń

MAAK OERSJOCH

De game krijt in dúdliker systeem fan resepten en materialen. Nije wehrōnkōw ferskine net samar yn it menu: de gracz ûntslút resepten, fynt grûnstoffen yn nurkowanieen en bout wehrōnkōw op de boat. Materialen wurde op de boaiem fûn nei de goede progressystap, nimme plak yn de ynventaris en geane nei opslach foar letter meitsjen.

  • Hout is in basismateriaal foar wehrōnkōw en ferbetteringen. It is nedich foar ienfâldige en avansearre resepten, dus sels in gewoane fynst wurdt diel fan takomstige progressy.

    Wood

    Wood
    Ôtwōrz strōna
  • Metaal is in kaaimateriaal foar wehrōnkōw. It lit sjen dat nije útrissing net fuortendaliks komt, mar troch sammeljen en stadige ûntwikkeling.

    Metal

    Metal
    Ôtwōrz strōna
  • In tandtsjil is in technysker ûnderdiel foar wehrōnkōw dêr't meganika, presyzje en gearstalling wichtich binne.

    Gear

    Gear
    Ôtwōrz strōna
  • In feer is in ekstra ûnderdiel foar wehrōnekresepten. Mei hout, metaal en tandtsjil foarmet it in ienfâldige lus: nurkowaniee, materialen fine, werom nei de boat, resept keapje, wehrōnek craften en útrisse. Wichtige ûntslutingen krije aparte presintaasjeskermen as beleanningsmomint.

    Spring

    Spring
    Ôtwōrz strōna

INKETFISKEN

  • Inketrybaen binne net langer gewoane ryba. Se krije patrûlje, reaksje op de gracz, flecht, agresje en inkoanfal. In inketryba kin de nurk sjen, omdraaie, in sprint meitsje en in wolk inket loslitte dy't it skerm tsjuster makket. Sa ûntstiet spanning troch minder sicht en minder kontrôle.

    Squid

    Squid
    Ôtwōrz strōna

HAAIEN

Haaien krije ek nij gedrach. Se kinne no in dash mei in 360°-draai meitsje, net allinnich rjochtút oanfalle. Guon grutte soarten wurde fisueel kompakter, de byt fan orka en swarte haai wurdt dúdliker, en bathyskafen kinne sels gefaarlike wêzens fuortskrikke mei motorgelûd.

BATHYSKAFEN EN STARTPUNTEN

  • Bathyskafen wurde wichtiger foar djipteferkenning. Se helpe de gracz flugger nei nije sônes en litte kieze wêr't in nurkowanie begjint. By oankomst reagearje rybaen op lûd en beweging en swimme fuort. In karrousel toant iepen bathyskafen, sletten punten en djipten dy't noch ûntsluten wurde moatte.

    Bathyscaphe

    Bathyscaphe
    Ôtwōrz strōna

SKINS EN UTERLIK FAN DE DÛKER

De game hie al hoeden; no komt der in apart skinspaniel. De gracz kin net allinnich de hollebedekking, mar it hiele uterlik fan de nurk feroarje. Der binne 9 skins: pears, giel, read, blau, oranje, grien, ljochtblau, wyt en swart. Guon komme troch progressy, guon troch spesjale oanbiedingen, en guon bliuwe unike beleanningen.

TUTORIAL EN ONBOARDING

De earste minuten wurde dúdliker. Tutorials krije stap-foar-stap hints, fisuele oanwizings en bettere útlis fan fjochtsinterface, mes, ynventaris en earste aksjes yn de sushibar. Ek wurde situaasjes reparearre dêr't onboarding fêstrinne of de gracz yn ûndúdlikens litte koe.

UI, YNVENTARIS EN BELEANNINGEN

Yn in nurkowanie ferskynt in ljepper foar it aktuele wehrōnek: harpoen, útrist wehrōnek, ikoantsje, namme en tal ladingen. Foarwerpen, wehrōnkōw en materialen krije dúdlikere ikoanen, 3D-foarbylden en ûntdekkingsskermen. By in wichtige fynst kin de game pauzearje en de beleanning apart sjen litte.

AANBIEDINGEN EN STARTPAKKETTEN

Oanbiedingen en startpakketten wurde fernijd. Spilers sjogge nije pakketten mei wehrōnkōw, bathyskafen, djippe rûtes, de raketwerper, skins, gems, munten, kisten en sûnder reklame.

WAT FERARET FOAR DE SPILER

De update makket Sushi Nurk riker. Nurkowania wurde aktiver, wehrōnkōw ferskater, fijannen gefaarliker en progressy dúdliker.

De gracz sjocht:

  • krekter en fleksibeler sjitten
  • doelkar en fijânsûnens
  • 8 wehrōnektypen
  • munysje op de boaiem
  • meitsjen en materialen
  • gefaarlike inketrybaen
  • fernijde haje
  • bathyskafen en djippe startpunten
  • skins en hoeden
  • bettere tutorial
  • dúdlikere interface foar beleanningen en wehrōnkōw.

Sushi Nurk wurdt djipper — letterlik en meganysk.

SPOŁECZNOŚCIOWE LINKI

Dit nijs wurdt ek publisearre op ús sosjale kanalen:

Wrōć do wszystkich nowin