SKŌND POBRAĆ
Sushi Nurk is al beskikber op stipe platfoarms. Wa't noch net begûn is, hat no in goed momint: de update fergruttet ûnderwetterrinnen, foeget mear wehrōnkōw en progressy ta en makket gefjochten dúdlik djipper. Op de side mei beskikbere platfoarms kinsto de bêste wei nei de game kieze, Sushi Nurk ynstallearje en takomstige updates folgje.
NIJ FJOCHTSYSTEEM
De wichtichste feroaring is it fernijde sjitten. De nurk is net mear beheind ta ien oanfallsrjochting: hy kin 360° rjochtsje, in doel kieze, in skot fêsthâlde en wachtsje op in krekter momint. Der komt aparte logika foar rjochtsjen en sjitten. By it fêsthâlden fan de fjoerknop ûntstiet in opladen skot; hoe langer fêstholden, hoe grutter de kâns op in krekte treffer. In stabilisaasjebalke boppe of ûnder de nurk lit sjen hoe klear it skot is.
AKTUEEL DOELSYSTEEM
De update foeget in systeem foar it aktuele doel ta. De game kiest automatysk it tichtstby passende doel, mar de gracz kin hânmjittich wikselje. It doel wurdt markearre en in paniel toant ikoantsje, namme en sûnens. It doel bliuwt ek fêst salang't de ryba libbet en yn berik is. Ferskillende wehrōnkōw hawwe ferskillende berikken: it snipergewear rekket fierder, de harpoen bliuwt tichter by klassyk jagen.
WAPEN OERSJOCH
In folslein wehrōnkōwysteem is ien fan de dúdlikste nijheden. De nurk kin net allinnich de harpoen meinimme, mar ek in apart wehrōnek mei eigen gedrach, oanfalstyl en beheinde ladingen. It wehrōnek is sichtber yn de hannen by it rjochtsjen. It snipergewear krijt in reade laser, de raketwerper lit in laden raket sjen, en eksploazjes krije kameratrilling en sterker fisueel effekt.
Mei de wehrōnkōw komt munysje. Losse munysjekisten binne te finen op de seeboaiem. As in wehrōnek útrist is en de ladingen net fol binne, kin de gracz de munysje fan it aktuele wehrōnek oanfolje. Sûnder wehrōnek of by folle ladingen kin de kiste net oppakt wurde.
Otwórz brońMUNYSJE

De shuriken is it earste wehrōnek fan de nije fjochtsprogressy. Hy fljocht yn in bôge, draait troch it wetter en leart de gracz it nije rjochtsjen. Dêrnei giet it paad iepen nei swierder arsenaal.
Otwórz brońSHURIKEN

It gewear is in rjocht en dúdlik wehrōnek foar krekte skotten. It jout mear kontrôle op middellange ôfstân en helpt tsjin doelen dy't mei de gewoane harpoen dreech binne.
Otwórz brońGEWEAR

It hagelgewear sjit in waaier fan hagel. Hy is nuttich as it doel tichtby is, fluch beweecht of as de gracz in grutter gebiet foar de nurk dekke wol.
Otwórz brońHAGELGEWEAR

It netgewear feroaret it jagen: yn stee fan gewoane skea fangt it de ryba yn in net. Nei in treffer kin de fangst oppakt wurde; by in misser skuort it net.
Otwórz brońNETGEWEAR

It snipergewear is foar lange ôfstân en hege skea. In reade rjochtlaser lit de skotrjochting sjen, sadat de oanfal foarôf taret wurde kin.
Otwórz brońSNIPERGEWEAR

It pyltsjegewear bringt ryba foar in koarte tiid yn sliep. It pyltsje bliuwt yn it doel, sadat de gracz feiliger tichterby komme of it gefjocht feroarje kin.
Otwórz brońPIJLTSJEGEWEAR

De granaatwerper docht gebietskea en makket in dúdlike eksploazje. Hy is goed tsjin tichte groepen of grutte fijannen dêr't ien krekt skot net genôch is.
Otwórz brońGRANAATWERPER

De raketwerper is it swierste wehrōnek fan it nije arsenaal. De raket fljocht mei in slingerjende baan, makket in grutte eksploazje en moat op it goede momint brûkt wurde.
Otwórz brońRAKETWERPER

MAAK OERSJOCH
De game krijt in dúdliker systeem fan resepten en materialen. Nije wehrōnkōw ferskine net samar yn it menu: de gracz ûntslút resepten, fynt grûnstoffen yn nurkowanieen en bout wehrōnkōw op de boat. Materialen wurde op de boaiem fûn nei de goede progressystap, nimme plak yn de ynventaris en geane nei opslach foar letter meitsjen.
Hout is in basismateriaal foar wehrōnkōw en ferbetteringen. It is nedich foar ienfâldige en avansearre resepten, dus sels in gewoane fynst wurdt diel fan takomstige progressy.
Ôtwōrz strōnaWood

Metaal is in kaaimateriaal foar wehrōnkōw. It lit sjen dat nije útrissing net fuortendaliks komt, mar troch sammeljen en stadige ûntwikkeling.
Ôtwōrz strōnaMetal

In tandtsjil is in technysker ûnderdiel foar wehrōnkōw dêr't meganika, presyzje en gearstalling wichtich binne.
Ôtwōrz strōnaGear

In feer is in ekstra ûnderdiel foar wehrōnekresepten. Mei hout, metaal en tandtsjil foarmet it in ienfâldige lus: nurkowaniee, materialen fine, werom nei de boat, resept keapje, wehrōnek craften en útrisse. Wichtige ûntslutingen krije aparte presintaasjeskermen as beleanningsmomint.
Ôtwōrz strōnaSpring

INKETFISKEN
Inketrybaen binne net langer gewoane ryba. Se krije patrûlje, reaksje op de gracz, flecht, agresje en inkoanfal. In inketryba kin de nurk sjen, omdraaie, in sprint meitsje en in wolk inket loslitte dy't it skerm tsjuster makket. Sa ûntstiet spanning troch minder sicht en minder kontrôle.
Ôtwōrz strōnaSquid

HAAIEN
Haaien krije ek nij gedrach. Se kinne no in dash mei in 360°-draai meitsje, net allinnich rjochtút oanfalle. Guon grutte soarten wurde fisueel kompakter, de byt fan orka en swarte haai wurdt dúdliker, en bathyskafen kinne sels gefaarlike wêzens fuortskrikke mei motorgelûd.
BATHYSKAFEN EN STARTPUNTEN
Bathyskafen wurde wichtiger foar djipteferkenning. Se helpe de gracz flugger nei nije sônes en litte kieze wêr't in nurkowanie begjint. By oankomst reagearje rybaen op lûd en beweging en swimme fuort. In karrousel toant iepen bathyskafen, sletten punten en djipten dy't noch ûntsluten wurde moatte.
Ôtwōrz strōnaBathyscaphe

SKINS EN UTERLIK FAN DE DÛKER
De game hie al hoeden; no komt der in apart skinspaniel. De gracz kin net allinnich de hollebedekking, mar it hiele uterlik fan de nurk feroarje. Der binne 9 skins: pears, giel, read, blau, oranje, grien, ljochtblau, wyt en swart. Guon komme troch progressy, guon troch spesjale oanbiedingen, en guon bliuwe unike beleanningen.
Fioletowy kombinizon nurkaÔtwōrz strōna
Żōłty kombinizon nurkaÔtwōrz strōna
Czerwōny kombinizon nurkaÔtwōrz strōna
Czorny kombinizon nurkaÔtwōrz strōna
TUTORIAL EN ONBOARDING
De earste minuten wurde dúdliker. Tutorials krije stap-foar-stap hints, fisuele oanwizings en bettere útlis fan fjochtsinterface, mes, ynventaris en earste aksjes yn de sushibar. Ek wurde situaasjes reparearre dêr't onboarding fêstrinne of de gracz yn ûndúdlikens litte koe.
UI, YNVENTARIS EN BELEANNINGEN
Yn in nurkowanie ferskynt in ljepper foar it aktuele wehrōnek: harpoen, útrist wehrōnek, ikoantsje, namme en tal ladingen. Foarwerpen, wehrōnkōw en materialen krije dúdlikere ikoanen, 3D-foarbylden en ûntdekkingsskermen. By in wichtige fynst kin de game pauzearje en de beleanning apart sjen litte.
AANBIEDINGEN EN STARTPAKKETTEN
Oanbiedingen en startpakketten wurde fernijd. Spilers sjogge nije pakketten mei wehrōnkōw, bathyskafen, djippe rûtes, de raketwerper, skins, gems, munten, kisten en sûnder reklame.
WAT FERARET FOAR DE SPILER
De update makket Sushi Nurk riker. Nurkowania wurde aktiver, wehrōnkōw ferskater, fijannen gefaarliker en progressy dúdliker.
De gracz sjocht:
- krekter en fleksibeler sjitten
- doelkar en fijânsûnens
- 8 wehrōnektypen
- munysje op de boaiem
- meitsjen en materialen
- gefaarlike inketrybaen
- fernijde haje
- bathyskafen en djippe startpunten
- skins en hoeden
- bettere tutorial
- dúdlikere interface foar beleanningen en wehrōnkōw.
Sushi Nurk wurdt djipper — letterlik en meganysk.
SPOŁECZNOŚCIOWE LINKI
Dit nijs wurdt ek publisearre op ús sosjale kanalen:
