Энэ шумбагч хэн бэ?Зэвсэг, урлал, шинэ шумбалтуудтай Суши Дайверийн том шинэчлэл

Суши Дайверт тоглоомын хамгийн том шинэчлэлүүдийн нэг ойртож байна. Энэ нь ганц товч эсвэл нэг шинэ механик өөрчлөхгүй, харин шумбах бүх туршлагыг өөрчилнө: шумбагч хэрхэн онилж, буудаж, бай сонгож, зэвсэг хэрэглэж, сум нөхөж, гүндэх аюултай амьтадтай тулалдахыг.

Суши Дайвер — Энэ шумбагч хэн бэ? Зэвсэг, урлал, шинэ шумбалтуудтай Суши Дайверийн том шинэчлэл

Тоглогчид илүү олон зэвсэг, илүү олон тактикийн нөхцөл, илүү тод харааны хариу, ёроол руу дахин буцах илүү олон шалтгаан харна. Шумбалт энгийн загас агнуур шиг санагдахгүй: одоо энэ бол зэвсэг бүр, бай бүр, шийдвэр бүр утгатай бүтэн усан доорх ажиллагаа юм.

ГДЕ СКАЧАТЬ

Суши Дайвер дэмжигдсэн платформууд дээр тоглогчдод аль хэдийн боломжтой. Хэрэв та тоглоомд хараахан шумбаагүй бол эхлэхэд сайн мөч байна: шинэчлэл усан доорх аяллыг өргөжүүлж, илүү олон зэвсэг, шинэ ахицын элемент нэмээд тулааныг мэдэгдэхүйц гүн болгоно. Боломжтой платформын хуудсаас та тоглоом руу очих тохиромжтой аргаа сонгож, Суши Дайверийг суулгаж, ирээдүйн шинэчлэлүүдийг дагаж болно.

Боломжтой платформууд

НОВАЯ БОЕВАЯ СИСТЕМА

Шинэчлэлийн гол өөрчлөлт бол дахин боловсруулсан буудлага юм. Шумбагч энгийн довтолгооны чиглэлээр хязгаарлагдахгүй. Одоо тэр 360° онилж, бай сонгож, сумыг барьж, илүү нарийн мөчийг хүлээж чадна. Тоглоомд онилох ба буудах тусдаа логик нэмэгдэнэ: тоглогч онилох горимд орж, довтолгоо бэлдэж, цуцалж эсвэл буудаж чадна. Галын товчийг барихад цэнэглэсэн буудлага гарна: товчийг удаан барих тусам оновчтой тусах боломж өснө. Хэт эрт тавивал сум сарниж болно. Шумбагчийн дээр эсвэл доор тогтворжуулах зурвас гарна. Энэ нь буудлага хэр сайн бэлэн байгааг ойлгуулна. Бай тоглогчоос дээр байвал зурвас дэлгэц дээрх үйл явдлыг халхлахгүйн тулд байрлалаа солино. Тоглогчийн хувьд энэ нь энгийн утгатай: буудлага санамсаргүй товшилт биш, ухамсартай үйлдэл болно. Ойрын бай руу хурдан буудаж болно, эсвэл холын аюултай загас руу нарийн цохилт бэлдэж болно.

СИСТЕМА ТЕКУЩЕЙ ЦЕЛИ

Шинэчлэлд одоогийн байны систем нэмэгдэнэ. Тоглоом радиус доторх хамгийн ойрын тохирох байг автоматаар сонгоно, гэхдээ тоглогч байнуудыг гараар сольж чадна. Одоогийн бай тодорч, интерфейсийн хажууд дүрс, нэр, эрүүл мэндтэй самбар гарна. Энэ нь аюултай амьтадтай тулахад онцгой чухал: тоглогч хэнийг довтолж байгаа, хэдэн эрүүл мэнд үлдсэн, үргэлжлүүлэх үү эсвэл бай солих уу гэдгээ шууд харна. Бай мөн наалдамхай болно: загас амьд бөгөөд бүсэд байгаа үед шууд алдагдахгүй. Энэ нь дэлгэц дээр олон амьтан зэрэг байх үед ч тулааныг тогтвортой, ойлгомжтой болгоно. Зэвсэг бүр өөр өөр бай барих радиустай. Жишээ нь снайпер буу илүү хол ажиллаж, харпун сонгодог агнуурын хэв маягт ойр мэдрэгдэнэ.

ОБЗОР ОРУЖИЯ

Хамгийн тод шинэ зүйлсийн нэг нь бүрэн зэвсгийн систем юм. Одоо шумбагч шумбалтад зөвхөн харпун бус, өөрийн зан төлөв, довтолгооны хэв маяг, хязгаарлагдмал цэнэгтэй тусдаа зэвсэг авч явж чадна. Онилох үед зэвсэг шумбагчийн гарт харагдана. Снайпер буунд довтолгооны чиглэл харуулах улаан лазер гарна. Пуужин харвагчид цэнэглэсэн пуужин харагдана. Дэлбэрэлтүүд камер, цохилтын эффект, илүү хүчтэй харааны хариутай болно.

  • Зэвсэгтэй хамт тоглоомд сум нөөц нэмэгдэнэ. Энэ нь шумбалтын үеэр олж болох тусдаа сумны хайрцгууд юм. Шумбагч зэвсэг тоноглосон бөгөөд цэнэг нь дүүрээгүй бол тоглогч ёроолын хайрцаг руу сэлж очоод одоогийн зэвсгийн сумыг нөхөж чадна. Энэ нь шумбалтын үеэр өөр нэг зорилго нэмнэ: одоо ёроолд зөвхөн загас ба материал биш, тулааныг уртасгах сум хайх нь чухал. Зэвсэг тоноглоогүй эсвэл цэнэг дүүрэн бол сум авч болохгүй. Тиймээс сумны хайрцаг нь тоглогч зэвсгээ ашиглаж байгаа бөгөөд завь руу буцахгүйгээр шумбалтаа үргэлжлүүлэхийг хүссэн яг зөв мөчийн ашигтай олдвор болно.

    Ammo

    Ammo
    Нээлттэй зэвсэг
  • шюрикен бол шинэ байлдааны ахиц эхлэх эхний зэвсэг. Энэ нь усанд нум хэлбэрээр нисэж, эргэлдэж, шинэ онилгооны системтэй танилцахад сайн тохирно. Энэ зэвсэг дараагийн урлал руу зам нээнэ: үүний дараа тоглогч илүү ноцтой зэвсгийн сан руу шилжиж чадна.

    Шурикен

    Шурикен
    Нээлттэй зэвсэг
  • винтов бол нарийн буудлагад зориулсан илүү шулуун, ойлгомжтой зэвсэг. Энэ нь дунд зайд илүү хяналт өгч, энгийн харпунаар хүрэхэд хэцүү байтай илүү итгэлтэй тулалдахад тусална. Нарийвчлал ба цэнэгийн нөөц чухал үед тогтвортой агнуурын сайн сонголт.

    Винтов

    Винтов
    Нээлттэй зэвсэг
  • Тактикийн буу үрлэн сумыг сэнс хэлбэрээр буудна. Бай ойр, хурдан хөдөлж байгаа эсвэл тоглогч шумбагчийн өмнөх өргөн хэсгийг хамрахыг хүссэн үед хэрэгтэй. Энэ зэвсэг богино зайд хүчтэй мэдрэгдэнэ, гэхдээ буудах мөчийг болгоомжтой сонгох шаардлагатай.

    Тактикийн буу

    Тактикийн буу
    Нээлттэй зэвсэг
  • торон буу агнуурын арга барилыг өөрчилнө: энгийн хохирлын оронд загасыг торонд барих боломж өгнө. Амжилттай оносны дараа тоглогч олзоо харилцан үйлчлэлээр авч чадна. Онохгүй бол тор урагдана, тиймээс энэ зэвсэг нарийвчлал ба зөв мөчид илүү хамаатай.

    Тор буу

    Тор буу
    Нээлттэй зэвсэг
  • снайпер буу хол зай, өндөр хохиролд зориулагдсан. Улаан онилгооны лазертай болж, тоглогч буудлагын чиглэлийг харж довтолгоогоо урьдчилан бэлдэж чадна. Хэт ойртохыг хүсэхгүй аюултай байнуудад тохирно.

    Мэргэн буудагч буу

    Мэргэн буудагч буу
    Нээлттэй зэвсэг
  • сумт буу загасыг хязгаарлагдмал хугацаанд унтуулна. Сум байны биед үлдэж, тоглогч илүү аюулгүй ойртох эсвэл тулааны нөхцөлийг өөрчлөх боломж авна. Энэ нь зөвхөн хохирлын зэвсэг биш, хүнд шумбалтад туслах хяналтын хэрэгсэл юм.

    Сумт буу

    Сумт буу
    Нээлттэй зэвсэг
  • гранат харвагч талбайн хохирол өгч, тод харагдах дэлбэрэлтийн эффект үүсгэнэ. Нягт бүлэг бай эсвэл том дайсны эсрэг, нэг нарийн сум хангалтгүй үед хэрэгтэй. Дэлбэрэлт камерын доргилттой тул зэвсэг хүнд, хүчтэй мэдрэгдэх ёстой.

    Гранат хөөргөгч

    Гранат хөөргөгч
    Нээлттэй зэвсэг
  • пуужин харвагч бол шинэ зэвсгийн сан дахь хамгийн хүнд зэвсэг. Пуужин савласан траектороор нисэж, том дэлбэрэлт болон тулаанд хүчтэй доргилтын мэдрэмж үүсгэнэ. Энэ зэвсэг ховор боловч маш хүчтэй буудлагад зориулагдсан. Зөв мөчид ашиглах нь чухал.

    RPG-7

    RPG-7
    Нээлттэй зэвсэг

ОБЗОР КРАФТА

Тоглоомд жор ба материалын илүү ойлгомжтой систем нэмэгдэнэ. Одоо шинэ зэвсэг зүгээр л цэсэнд гарч ирэхгүй: тоглогч жор нээж, шумбалтын үеэр нөөц хайж, завин дээр зэвсэг угсрах хэрэгтэй. Холбогдох ахицын шат нээгдсэний дараа материалыг ёроолоос олж болно. Тэднийг сэлэлтийн үеэр авч, бараа хадгалах зай эзлүүлж, дараа нь урлалд хэрэглэх агуулах руу илгээнэ.

  • мод бол зэвсэг болон сайжруулалт хийх үндсэн материал. Үүнийг тоглогчийг урлалын системд оруулах эхний нөөцүүдийн нэг гэж ойлгож болно. Энгийн болон илүү ахисан жоруудад хэрэгтэй тул ёроолоос олдсон жирийн олдвор хүртэл ирээдүйн ахицын нэг хэсэг болно.

    Wood

    Wood
    Хуудас нээх
  • металл бол зэвсгийн гол материалуудын нэг. Шинэ тоноглол шууд бий болдоггүй, харин нөөц цуглуулж, аажмаар хөгжих замаар бүтдэгийг онцолно. Тоглогчийн хувьд энэ нь шумбалтад нэмэлт зорилго өгнө: зөвхөн загас барих биш, ашигтай эд ангийг цуглуулах.

    Metal

    Metal
    Хуудас нээх
  • араа бол илүү технологийн бүрэлдэхүүн. Механик, нарийвчлал, төвөгтэй угсралт чухал зэвсгүүдэд сайн тохирно. Ийм материалууд урлалыг харааны болон логикийн хувьд илүү ойлгомжтой болгоно: хүчтэй зэвсэгт зөвхөн үндсэн нөөц бус тусгай эд анги хэрэгтэй.

    Gear

    Gear
    Хуудас нээх
  • пүрш бол зэвсгийн жорын нэмэлт эд анги. Энэ нь зэвсгийн сан ганц нийтлэг нөөцөөр бус, олон бүрэлдэхүүнээс угсрагддагийг харуулна. Мод, металл, араа, пүрш хамтдаа энгийн, уншигдах систем бүтээнэ: тоглогч шумбаж, материал олж, завь руу буцаж, жор худалдаж авч, зэвсэг урлаж, дараагийн шумбалтаас өмнө тоноглоно. Чухал нээлтүүд тусдаа зүйл илчлэх дэлгэцтэй дагалдана. Тоглогч жор, зэвсэг эсвэл үнэт материал авахад тоглоом үүнийг тусдаа шагналын мөч болгон харуулна.

    Spring

    Spring
    Хуудас нээх

КАЛЬМАРЫ

  • Наймаалжууд энгийн загас байхаа болино. Тэд өөрийн зан төлөвтэй болно: эргүүл, тоглогчид хариу үйлдэл, зугтах, түрэмгийлэл, бэхээр довтлох. Одоо наймаалж шумбагчийг анзаарч, түүн рүү эргэж, дайрч, бэхний үүл гаргаж чадна. Үүний дараа тоглогчийн дэлгэц хэдэн секунд харанхуйлж болно. Энэ нь шинэ аюул үүсгэнэ: наймаалж гол дайсан шиг харагдахгүй байсан ч хамгийн эвгүй мөчид нөхцөлийг муутгаж чадна. Хэрэв наймаалж тоглогчийн ойролцоо буланд шахагдвал бэхээр довтлох эсвэл шумбагчийг нэвт гарч зугтахыг оролдож болно. Тоглогчийн хувьд энэ нь шинэ төрлийн түгшүүр нэмнэ: аюул бүр хазах эсвэл хөөхгүй. Зарим нь харах, чиг баримжаа авах, тулаанаа хянахад саад болно.

    Squid

    Squid
    Хуудас нээх

АКУЛЫ

Аварга загаснууд мөн шинэчлэгдсэн зан төлөвтэй болно. Тэдний довтолгоо илүү уян хатан болно: одоо зөвхөн энгийн чиглэлээр дайрах бус, 360° эргэлттэй дайралт хийж чадна. Зарим том төрөл харааны хувьд илүү авсаархан болж, тулаан уншигдахуйц бөгөөд дэлгэцийг хэт хаахгүй байна. Orca болон хар Shark-ийн хазалт эффектээр илүү тод болж, аюултай амьтантай хүрэлцэх нь илүү хүчтэй мэдрэгдэнэ. Батискаф болон бусад том хөдөлгөөний эх үүсвэрт хариу үйлдэл мөн нэмэгдэнэ: аюултай биетүүд хүртэл моторын дуунаас айж ирэх цэгээс хол сэлж болно.

БАТИСКАФЫ И ТОЧКИ СТАРТА

  • Батискафууд гүнийг судлахад илүү чухал болно. Тэд тоглогчийг шинэ бүсэд хурдан хүргэж, шумбалтаа хаанаас эхлэхээ сонгоход тусална. Батискаф ирэхэд загас түүний дуу ба хөдөлгөөнд хариу үйлдэл үзүүлнэ. Жижиг загас болон том биетүүд мотороос айж ирэх цэгээс холддог. Энэ нь батискафын ирэлтийг тоглогчийн байр солих төдий биш, дэлхийн доторх мэдэгдэхүйц үйл явдал болгоно. Тоглогч эхлэх цэг сонгох карусель харна: боломжтой батискафууд, түгжээтэй цэгүүд, хараахан нээх гүнүүд. Нээгдсэн цэгүүд хаашаа явж болохыг, түгжээтэй цэгүүд цаашдын маршрутуудыг харуулна. Энэ нь ахицын мэдрэмжийг нэмнэ. Тоглогч гүн рүү ахих тусам эхлэх сонголт олон болно. Нэг цэгээс байнга хөдөлхийн оронд шинэ маршрут, шинэ гүн, чухал бүс рүү хурдан хүрэх боломж гарна.

    Bathyscaphe

    Bathyscaphe
    Хуудас нээх

СКИНЫ И ОБЛИК ДАЙВЕРА

Тоглоомд өмнө нь малгайнууд байсан бол энэ шинэчлэлд тусдаа скиний самбар нэмэгдэнэ. Тоглогч зөвхөн толгойн өмсгөл бус, шумбагчийн нийт төрхийг өөрчилж чадна. Шинэчлэлд 9 скин багтсан: нил ягаан, шар, улаан, цэнхэр, улбар шар, ногоон, цайвар цэнхэр, цагаан, хар. Зарим скин ахицаар, зарим нь тусгай саналуудаар, зарим хувилбарууд өвөрмөц шагнал хэлбэрээр үлдэнэ. Өмнөх шиг зарим гоёл чимэглэлийг өдөр тутмын даалгавар зэрэг тоглоомын үйл ажиллагаагаар авч болно. Энэ нь шумбагчийн төрх тоглоомоос тусдаа бус, тоглолттой хамт хөгжиж байгаа мэдрэмжийг хадгална. Шинэ скиний самбар хувийн тохиргоог илүү ойлгомжтой болгоно: тоглогч боломжтой хувилбаруудыг харж, хүссэн хэв маягаа сонгож, аль төрх нээгдсэн, аль нь авах шаардлагатайг хурдан ойлгоно.

ОБУЧЕНИЕ И ОНБОРДИНГ

Шинэчлэлийн том хэсэг тоглоомын эхний минутуудад хамаарна. Зааврууд илүү тогтвортой, ойлгомжтой болно: алхамчилсан зөвлөмж, харааны заагч, байлдааны интерфейс, хутга, бараа, суши баар дахь эхний үйлдлүүдийн сайжруулсан тайлбар гарна. Тоглогч галын товчийг хэзээ дарах, хэзээ барих, хутгыг хэрхэн ашиглах, бараа хаана байгааг, тоглоом түүнийг эхний шумбалтаас бүрэн ахиц руу хэрхэн шилжүүлж байгааг илүү амархан ойлгоно. Онбординг эвдрэх эсвэл тоглогчийг ойлгомжгүй байдалд үлдээж болох нөхцөлүүд мөн засагдана.

ИНТЕРФЕЙС, ИНВЕНТАРЬ И НАГРАДЫ

Шумбалтын үед одоогийн зэвсгийн таб гарна: тоглогч харпун, тоноглосон зэвсэг, түүний дүрс, нэр, цэнэгийн тоог харна. Зүйлс, зэвсэг, материалууд илүү тод дүрс, 3D урьдчилсан харагдац, илчлэх дэлгэцтэй болно. Тоглогч усан доор чухал зүйл олбол тоглоом gameplay-г түр зогсоож, шагналыг тусад нь харуулж чадна. Мөн шинэ урлалын материалын мэдэгдэл гарч, тоглогч юу олсон, яагаад хэрэгтэйг ойлгоно.

ПРЕДЛОЖЕНИЯ И СТАРТОВЫЕ НАБОРЫ

Шинэчлэлд санал болон эхлэлийн багцууд мөн дахин боловсруулагдана. Тоглогчид зэвсэг, батискаф, гүн маршрут, пуужин харвагч, скин, gem, зоос, авдар, заргүй горимтой холбоотой шинэ багцуудыг харна. Гол нь зөвхөн худалдан авалт биш, харин шагналыг ойлгомжтой харуулах явдал: тоглогч юу авч байгаа, энэ нь цаашдын тоглолтод хэрхэн нөлөөлөхийг шууд харах ёстой.

ЧТО ИЗМЕНИТСЯ ДЛЯ ИГРОКА

Шинэчлэл Суши Дайверийг илүү баялаг тоглоом болгоно. Шумбалтууд илүү идэвхтэй, зэвсгүүд илүү олон төрөлтэй, дайснууд илүү аюултай, ахиц илүү ойлгомжтой болно.

Тоглогч дараахыг харна:

  • илүү нарийн, уян хатан буудлага
  • бай сонголт ба дайсны эрүүл мэнд
  • 8 төрлийн зэвсэг
  • ёроолоос олж болох сум нөөц
  • урлал ба материал
  • бэхтэй аюултай наймаалж
  • шинэчлэгдсэн аварга загас
  • батискаф ба гүний эхлэх цэгүүд
  • скин ба малгай
  • сайжруулсан заавар
  • шагнал ба зэвсгийн илүү ойлгомжтой интерфейс.

Суши Дайвер шууд утгаараа ч, механикийн хувьд ч илүү гүн болно.

СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ

Энэ мэдээ мөн манай нийгмийн сүлжээнүүдэд нийтлэгдэнэ:

Бүх мэдээ рүү