این غواص کیست؟به‌روزرسانی بزرگ سوشی دایور با سلاح، ساخت‌وساز و شیرجه‌های تازه

یکی از بزرگ‌ترین به‌روزرسانی‌های سوشی دایور نزدیک است. این تغییر فقط یک دکمه یا یک مکانیک نیست؛ کل تجربه شیرجه را عوض می‌کند: غواص چگونه هدف می‌گیرد، شلیک می‌کند، هدف انتخاب می‌کند، از سلاح استفاده می‌کند، مهمات را پر می‌کند و با موجودات خطرناک عمق می‌جنگد.

سوشی دایور — این غواص کیست؟ به‌روزرسانی بزرگ سوشی دایور با سلاح، ساخت‌وساز و شیرجه‌های تازه

بازیکنان سلاح‌های بیشتر، موقعیت‌های تاکتیکی بیشتر، بازخورد بصری بیشتر و دلیل‌های بیشتری برای برگشتن به کف خواهند دید.

از کجا دانلود کنیم

سوشی دایور هم‌اکنون روی پلتفرم‌های پشتیبانی‌شده در دسترس است. اگر هنوز وارد بازی نشده‌اید، زمان خوبی برای شروع است: به‌روزرسانی مسیرهای زیر آب را گسترش می‌دهد، سلاح و پیشرفت جدید اضافه می‌کند و نبردها را عمیق‌تر می‌سازد. در صفحه پلتفرم‌های موجود می‌توانید راه مناسب ورود به بازی را انتخاب کنید، سوشی دایور را نصب کنید و به‌روزرسانی‌های آینده را دنبال کنید.

پلتفرم‌های موجود

سیستم نبرد جدید

تغییر اصلی شلیک بازطراحی‌شده است. غواص دیگر به یک جهت ساده محدود نیست؛ می‌تواند 360° هدف بگیرد، هدف را انتخاب کند، شلیک را نگه دارد و منتظر لحظه دقیق‌تر بماند. نگه داشتن دکمه آتش شلیک شارژی می‌سازد: هرچه بیشتر نگه دارید، شانس برخورد دقیق بیشتر می‌شود و رها کردن زودهنگام می‌تواند پراکندگی ایجاد کند. نوار پایداری بالا یا پایین غواص ظاهر می‌شود و برای نپوشاندن تصویر جابه‌جا می‌شود.

سیستم هدف فعلی

سیستم هدف فعلی اضافه می‌شود. بازی نزدیک‌ترین هدف مناسب در محدوده را خودکار انتخاب می‌کند، اما بازیکن می‌تواند دستی عوض کند. هدف روشن می‌شود و پنلی با آیکن، نام و سلامت نشان داده می‌شود. تا وقتی ماهی زنده و در محدوده باشد، هدف فوری از دست نمی‌رود. برد قفل هدف برای هر سلاح متفاوت است.

نمای کلی سلاح‌ها

سیستم کامل سلاح از مهم‌ترین نوآوری‌هاست. غواص می‌تواند علاوه بر هارپون، سلاح جداگانه‌ای با رفتار، سبک حمله و تعداد شارژ محدود ببرد. هنگام هدف‌گیری، سلاح در دست دیده می‌شود. رایفل تک‌تیرانداز لیزر قرمز دارد، لانچر نارنجک راکتی موشک آماده نشان می‌دهد و انفجارها لرزش دوربین و بازخورد بصری قوی می‌گیرند.

  • همراه سلاح‌ها مهمات می‌آید. این‌ها جعبه‌های جداگانه‌ای هستند که در شیرجه پیدا می‌شوند. اگر سلاح مجهز باشد و شارژها کامل نباشند، بازیکن می‌تواند در کف به جعبه نزدیک شود و سلاح فعلی را پر کند. بدون سلاح یا با شارژ کامل نمی‌توان مهمات برداشت.

    مهمات

    مهمات
    سلاح باز
  • شوریکن اولین سلاح پیشرفت نبرد تازه است. در مسیر قوسی پرواز می‌کند، در آب می‌چرخد و برای آشنایی با هدف‌گیری جدید مناسب است. پس از آن مسیر ساخت سلاح‌های جدی‌تر باز می‌شود.

    شوریکن

    شوریکن
    سلاح باز
  • رایفل سلاحی مستقیم و روشن برای شلیک‌های دقیق است. در فاصله متوسط کنترل بیشتری می‌دهد و برای هدف‌هایی که با هارپون معمولی سخت می‌رسند مفید است.

    تفنگ

    تفنگ
    سلاح باز
  • شاتگان ساچمه‌ها را به شکل بادبزنی شلیک می‌کند. وقتی هدف نزدیک یا سریع است، یا بازیکن می‌خواهد جلوی غواص را پوشش دهد، کاربرد دارد. در فاصله کوتاه قوی است اما زمان‌بندی دقیق می‌خواهد.

    شاتگان تاکتیکی

    شاتگان تاکتیکی
    سلاح باز
  • تفنگ تور روش شکار را تغییر می‌دهد: به جای آسیب معمولی، ماهی را در تور می‌گیرد. بعد از برخورد موفق، بازیکن می‌تواند با تعامل شکار را بردارد. اگر خطا برود تور پاره می‌شود.

    تفنگ تور

    تفنگ تور
    سلاح باز
  • رایفل تک‌تیرانداز برای فاصله دور و آسیب بالا ساخته شده است. لیزر قرمز جهت شلیک را نشان می‌دهد تا حمله از قبل آماده شود. برای هدف‌های خطرناکی که نمی‌خواهید زیاد نزدیک شوید مناسب است.

    تفنگ تک‌تیرانداز

    تفنگ تک‌تیرانداز
    سلاح باز
  • تفنگ دارت ماهی را برای زمان محدودی می‌خواباند. دارت در بدن هدف می‌ماند و بازیکن می‌تواند امن‌تر نزدیک شود یا وضعیت نبرد را عوض کند.

    تفنگ دارت

    تفنگ دارت
    سلاح باز
  • لانچر نارنجک به یک ناحیه آسیب می‌زند و انفجاری با اثر بصری روشن ایجاد می‌کند. برای گروه‌های فشرده یا دشمنان بزرگ، وقتی یک شلیک دقیق کافی نیست، مفید است.

    نارنجک‌انداز

    نارنجک‌انداز
    سلاح باز
  • لانچر نارنجک راکتی سنگین‌ترین سلاح زرادخانه تازه است. راکت با مسیر لرزان پرواز می‌کند، انفجار بزرگ می‌سازد و حس ضربه قوی می‌دهد. برای شلیک‌های کم اما بسیار قدرتمند است.

    نارنجک‌انداز راکتی

    نارنجک‌انداز راکتی
    سلاح باز

نمای کلی ساخت

سیستم دستور ساخت و مواد روشن‌تر می‌شود. سلاح تازه فقط در منو ظاهر نمی‌شود؛ باید دستور ساخت باز شود، منابع در شیرجه پیدا شوند و سلاح روی قایق ساخته شود. مواد بعد از باز شدن مرحله پیشرفت در کف پیدا می‌شوند، جا در موجودی می‌گیرند و برای ساخت به انبار می‌روند.

  • چوب ماده پایه برای ساخت سلاح و ارتقاست. یکی از اولین منابعی است که بازیکن را وارد سیستم ساخت می‌کند و در دستورهای ساده و پیشرفته لازم است.

    Wood

    Wood
    باز کردن صفحه
  • فلز از مواد کلیدی سلاح‌هاست. نشان می‌دهد تجهیزات تازه فوری به دست نمی‌آید، بلکه با جمع‌آوری منابع و رشد تدریجی ساخته می‌شود.

    Metal

    Metal
    باز کردن صفحه
  • چرخ‌دنده قطعه‌ای فنی‌تر است. برای سلاح‌هایی مناسب است که مکانیک، دقت و مونتاژ پیچیده دارند. سلاح قوی‌تر قطعات ویژه هم می‌خواهد.

    Gear

    Gear
    باز کردن صفحه
  • فنر قطعه‌ای اضافی برای دستورهای سلاح است. چوب، فلز، چرخ‌دنده و فنر چرخه‌ای روشن می‌سازند: شیرجه، یافتن مواد، برگشت به قایق، خرید دستور، ساخت سلاح و تجهیز آن پیش از شیرجه بعدی. کشف‌های مهم صفحه پاداش جداگانه خواهند داشت.

    Spring

    Spring
    باز کردن صفحه

ماهی‌مراکز

  • ماهی‌های مرکب دیگر ماهی معمولی نیستند. رفتار خودشان را دارند: گشت، واکنش به بازیکن، فرار، تهاجم و حمله با جوهر. ممکن است غواص را ببینند، حمله کنند و ابر جوهر رها کنند که صفحه را چند ثانیه تاریک می‌کند.

    Squid

    Squid
    باز کردن صفحه

کوسه‌ها

کوسه‌ها نیز رفتار تازه می‌گیرند. می‌توانند با چرخش 360° حمله کنند، نه فقط در مسیر مستقیم. بعضی گونه‌های بزرگ جمع‌وجورتر دیده می‌شوند تا نبرد خواناتر شود. گاز Orca و Shark سیاه واضح‌تر است و صدای موتور باتیسکاف می‌تواند موجودات خطرناک را دور کند.

باتی‌اسکاف‌ها و نقاط شروع

  • باتیسکاف‌ها برای کاوش عمق مهم‌تر می‌شوند. کمک می‌کنند به منطقه‌های تازه سریع‌تر برسید و نقطه شروع شیرجه را انتخاب کنید. هنگام رسیدن، ماهی‌ها به صدا و حرکت واکنش نشان می‌دهند. بازیکن کاروسلی با باتیسکاف‌های موجود، نقطه‌های بسته و عمق‌های بازنشده می‌بیند.

    Bathyscaphe

    Bathyscaphe
    باز کردن صفحه

پوسته‌ها و ظاهر غواص

کلاه‌ها قبلاً در بازی بودند و اکنون پنل اسکین جداگانه اضافه می‌شود. بازیکن می‌تواند ظاهر کامل غواص را تغییر دهد. 9 اسکین وجود دارد: بنفش، زرد، قرمز، آبی، نارنجی، سبز، آبی روشن، سفید و سیاه. برخی از طریق پیشرفت، برخی با پیشنهادهای ویژه و برخی به عنوان پاداش یکتا هستند.

آموزش و ورود

بخش بزرگی از به‌روزرسانی به دقیقه‌های اول بازی مربوط است. آموزش‌ها پایدارتر و روشن‌تر می‌شوند: راهنمای مرحله‌به‌مرحله، نشانگرهای بصری، توضیح بهتر رابط نبرد، چاقو، موجودی و کارهای نخست در سوشی‌بار. موقعیت‌هایی که شروع آموزشی را خراب می‌کرد نیز اصلاح می‌شوند.

رابط، انبار و پاداش‌ها

در شیرجه تب سلاح فعلی دیده می‌شود: هارپون، سلاح مجهز، آیکن، نام و تعداد شارژ. آیتم‌ها، سلاح‌ها و مواد آیکن‌های واضح‌تر، پیش‌نمایش 3D و صفحه‌های نمایش پاداش می‌گیرند. اعلان مواد ساخت تازه نیز اضافه می‌شود.

پیشنهادها و بسته‌های شروع

پیشنهادها و بسته‌های شروع نیز بازطراحی می‌شوند. بسته‌های مربوط به سلاح‌ها، باتیسکاف‌ها، مسیرهای عمیق، لانچر نارنجک راکتی، اسکین‌ها، جم‌ها، سکه‌ها، صندوق‌ها و بدون تبلیغ دیده می‌شوند. تمرکز فقط خرید نیست؛ بازیکن باید فوراً بفهمد چه می‌گیرد و این چه اثری بر پیشرفت دارد.

برای بازیکن چه تغییر می‌کند

به‌روزرسانی سوشی دایور را غنی‌تر می‌کند. شیرجه‌ها فعال‌تر، سلاح‌ها متنوع‌تر، دشمنان خطرناک‌تر و پیشرفت روشن‌تر می‌شود.

بازیکن خواهد دید:

  • شلیک دقیق‌تر و منعطف‌تر؛
  • انتخاب هدف و سلامت دشمنان؛
  • 8 نوع سلاح؛
  • مهمات قابل یافتن در کف؛
  • ساخت‌وساز و مواد؛
  • ماهی مرکب خطرناک با جوهر؛
  • کوسه‌های به‌روزشده؛
  • باتیسکاف و نقاط شروع عمیق؛
  • اسکین و کلاه؛
  • آموزش بهتر؛
  • رابط روشن‌تر برای پاداش‌ها و سلاح‌ها.

سوشی دایور هم واقعاً و هم از نظر مکانیک عمیق‌تر می‌شود.

لینک‌های شبکه‌های اجتماعی

این خبر در شبکه‌های اجتماعی ما نیز منتشر می‌شود:

بازگشت به همهٔ اخبار